本人炉石老玩家,之前退坑一年,刚刚回归两个月,在直播(其哥)和论坛攻略学习下,完成保底传说。
现在标准的任务猎卡组### 任务猎
# 职业:猎人
# 模式:标准模式
# 多头蛇年
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# 1x (1) 保卫矮人区
# 2x (1) 倒刺捕网
# 2x (1) 击伤猎物
# 2x (1) 奥术射击
# 1x (1) 蜡烛弓
# 2x (1) 追踪术
# 1x (2) 冰霜陷阱
# 2x (2) 快速射击
# 1x (2) 拉伊·纳兹亚
# 2x (2) 灭龙射击
# 1x (2) 爆炸陷阱
# 2x (2) 狂怒之嚎
# 2x (3) 宝藏守卫
# 2x (3) 瞄准射击
# 2x (3) 锈烂蝰蛇
# 1x (4) 德雷克塔尔
# 1x (4) 标记射击
# 2x (4) 穿刺射击
# 1x (6) 野兽追猎者塔维什
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
分享下个人关于几类任务猎对局的经验
全职业对局,德雷克塔尔必留,追踪术可以留一张找解牌和德雷。快攻内战先德雷便赢了大半。英雄卡在打快攻时没有用,只有少数时候用来保命,打慢速卡组则靠刷英雄卡技能磨死对面。唯一一张武器牌蜡烛弓用于补刀。其余卡牌则是法伤和过牌
1.任务猎内战:几乎就是任务速度的比拼,由于此卡组伤害法术居多,先做完任务者在抢到伤害的同时,也意味着可以率先刷技能终结对方。起手直接留小法术做任务,除了威胁性的随从(尤其是315娜迦直接不看他),其余全部走脸。
2.快攻瞎:劣势对局,当今天梯的恶霸,任务猎打快攻瞎据估算四六开。本人习惯起手留快射防一费娜迦,或者两个小法术。爆炸陷阱用于防逆战先锋的一波大场面,但别起手留。英雄卡除了保命是毫无用处。打DH的关键是要依靠处理对方场面来进行任务,别让自己多掉一滴血, 因为抢血是抢不过对面的。
只有尽可能的保存血量,才能在做完任务后斩杀对方。dh的荣誉刀会打出高额爆发伤害,所以别在血量十几血时下无意义的随从,反而会让自己一波暴毙。只有清理完场面做完任务,才能打过dh。而dh的抢血速度往往快于猎人的清场和任务速度,这就是劣势所在。
3.战士:大致有海盗战,防战两种形态。海盗战——优势对局,依然是尽力保血量,因为海盗战后期的资源是跟不上猎人的。只要将对面资源耗完,胜利几乎稳稳的。
防战——靠射箭几乎是抢不死,所以可以起手留英雄卡。防战前期几乎不会给压力,所以一定要让英雄卡技能变为0费,用一波波的场面让战士疲于应付,在耗完他的三四波解牌后,就可以拿下。当然有些情况下战士天糊,甲叠的飞起,或者武器和海盗直接抢死猎人,三费准时的深海探底会对我们造成很大威胁。
4.娜迦法:优势对局,开局直接无脑抢脸做任务,法师既没有恢复能力,也没有斩杀能力,在自身血量健康情况的下,她的场面除了关键随从甚至可以不管直接抢脸,让法师自己的随从卡死自己刷牌。
5.野猪牧:遇见的比较少,但个人感觉有些小劣。因为牧师的高效的恢复和过牌速度让任务猎几乎抢不死对面。胜利的机会就是无脑打脸射箭抢死对面,别让对方利用北郡舒服的过牌。
6.超凡德:大劣对局,一般就是猎人还没做完,超凡德已经启动了。我是几乎没在超凡前做完任务过(做完了一次,也被对面平推了)。德雷克塔尔是胜利的一线生机,看过主播直接换任务找德雷,但效果似乎不是很好。只能尽量射箭抢脸。我也赢过几把,能射箭就射箭,别浪费一滴伤害,还能博得一线生机。
7.控制萨:优势对局,任务猎不需要场面,自然也不怕冰冻怪。一般都是平推。
8.海盗贼:遇见过几次,个人感觉小优。处理场面比较容易,英雄卡可以用来防一波艾萨拉的舰船。