在安徒恩版本,吞噬魔的噩梦就是各路强杀职业进图,还没有等吞噬魔回过神就下一个房间了,而毒王就是这一个版本中争议最大的职业,强杀吞噬魔重拳出击,打心脏却唯唯诺诺,但安徒恩后期,异常伤害的改版,毒王也不能再强杀吞噬魔,随着版本的更新,毒王也渐渐的淡出玩家视野,不过三觉版本的到来,不少玩家也想体验一下毒王这一个职业,那如何加点才能更理想一些呢?
毒王的加点其实和三觉版本前后差距并不大,主要是加入了新技能,所以一些技能需要考虑取舍,并且毒王还需要依靠小技能和普通攻击来衔接,所以加点的方向也多样化,毒王同时可以选择物理流和魔法流,选择魔法流的玩家还需要将远古记忆加满,所以SP会出现不足,需要从其他的小技能里扣取,至于如何决定看大家自己的操作习惯,这里给大家推荐的是物理流加点。
疑问一:暴击率需要学习吗?
看情况,二觉被动增加了30%的暴击率,如果自己的装备搭配的暴击率不满,那暴击率肯定需要点满,至于物理还是魔法暴击率,则看个人打造的是物理还是魔法流。暴击率的加点SP可以从抛沙里抠取。
疑问二:小技能如何选择?
这里推荐选择的是抛沙、擒月炎和影毒针,不建议选择砖袭,砖袭这一个技能的打击感差,出招收招速度慢,而且伤害和擒月炎及毒针强度一致,而擒月炎和影毒针两个小技能正好吃到了三觉被动优化效果,手感和技能形态都要优于砖袭,而抛沙这一个技能仅有3秒的CD,用来普通攻击衔接手感非常好。
疑问三:街头风暴现版本有必要学习吗?
街头风暴可以说是毒王的标志性技能,但这一个技能施放有3秒的演出时间,在当前国服秒秒秒的版本里,输出过于墨迹,等放完了队友都打完BOSS了,所以很多玩家放弃了这一个技能,但这一个技能是强控技能,可以让队友更好的打怪,特别是在希洛克版本,这一个技能用好了就是神技能,如果选择学满街头风暴的玩家,可以考虑60级的大擒月炎和70级的大砖块中选择放弃一个,毕竟60级技能用来聚怪,70级的是用来控制的,一般建议大砖拍下去接街头风暴输出控制。
疑问四:三觉绑定一觉还是二觉更好?
强力推荐绑定二觉用一觉,因为一觉优化后炸到1次就是四段的伤害,可以完全打全伤害,其次一觉主动施放持续期间会对怪物减少抗性和防御力,这也是目前仅有的减防职业了,毕竟平衡优化减防属性都被和谐了。其次是一觉需要空中施放,而三觉技能也是可以空中施放,所以一觉可以无缝衔接三觉,手感相当的不错。
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