男枪(法外狂徒)—自从改版后男枪开始转战打野,并且在后来的每一个版本中,男枪在野区都是野王的存在!即便在最近的10.14版本中螳螂得到了加强综合排名霸榜,但是在登场率这个数据上还是没有超过男枪,这足以说明男枪在打野英雄中的地位。而且我们也可以看到男枪不仅频繁的出现在职业赛场上,而且平常的匹配排位中更是常见,原因在于男枪的自身特性与版本的契合度较高。
如今的男枪有两套天赋可供玩家们选择,第一套是电刑男枪,而第二种则是相位猛冲男枪。可以说玩男枪的有80%以上的玩家都会从这两套天赋之中做出选择。那么我就以这篇文章来详细介绍一下两套天赋到底该如何做出选择,并且怎样的出装才能够使自身的优势达到最大化。
一:分析适用于男枪的天赋以及如何做出选择。
二:装备的选择
三:天赋与装备的搭配。
四:总结
Ⅰ:电刑男枪
这套天赋整体来说优点也是有许多的,我来介绍一下这套天赋的优点:
①电刑是这套天赋的核心,即当在3秒内用3个独立的攻击或者技能命中一位敌方英雄时,会对其造成额外的自适应伤害,伤害值为50~220(+0.5额外攻击力,+0.3额外法术强度),选电刑其实是因他它与男枪有着非常高的契合度,因为3个独立的攻击对于男枪来说是很容易打出的,AA+EA就可以瞬间打出电刑,而电刑对敌人造成的伤害也是很高的,最大伤害可以达到220以上,这是很可怕的;电刑这个天赋使得男枪可以在野区拿到优势,因为电刑的男枪爆发特别高,所以入侵敌方的野区时大部分打野是会主动避开他的,硬打绝对是电刑男枪占优势。
②凯旋是必点的。对于部分打爆发的AD类打野英雄来说,凯旋对他们非常重要,可以说是必不可少的,因为凯旋的作用就是参与击杀会回复12%已损失生命值并提供额外的赏金,此天赋的作用在前期和中期,因为自己去Gank的时候,敌方的人也是会赶到的,所以此时配合队友先击杀一人,那么凯旋就会使自己回复一定量的生命值,有利于继续击杀或者逃走,凯旋的存在使得一部分英雄可以做到能打能逃,特别是在上单与打野英雄中,他们带凯旋的概率是最大的。
③其他天赋也是为了让男枪的伤害达到最大化而选择的,如恶意中伤,对移动受损的敌人造成造成额外的10~45真实伤害(基于等级)、僵尸守卫,参与击杀敌方守卫后会原地出现一个僵尸守卫,并且每击杀一个僵尸守卫都会为男枪提供一个小的适应力加成,最多十层,在10层满后,则再提供10适应力加成,这两个仔细看会发现,属于成长型天赋,即需要时间来慢慢叠伤害,在等级最高和满层僵尸守卫时伤害会提升到最大化。致命一击是对生命值低的英雄造成更高的伤害,即敌方生命值越低,男枪打出的伤害就会越高。
Ⅱ:相位男枪。
相位男枪也是非常流行的一种打法,这种打法更适用于高端局,并且在职业赛中相位俯冲这个天赋是选手们必选的,那么我就来详细的介绍一下这个天赋:
①相位男枪核心天赋是相位俯冲,当男枪在4秒内(以前是三秒内)用3个攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,或获得25%~40%的移速加成和75%的减速抵抗(基于等级),持续时间为3秒,冷却时间为15秒,相位猛冲这个天赋可以说也是非常适合男枪,触发效果也是非常容易,3下平A或者一小套技能就可以触发,触发后会获得移速加成,正好适合于男枪这类比较需要靠走位的英雄,短暂的加速往往可以避开一些敌方的控制技能。
②水上行走这个天赋也是用处非常大,即当男枪在河道时会获得25移速加成并且还会获得一个自动适应的加成,加成为18攻击力或者30法术强度(基于等级)。这个天赋有两个优点:第一个是增加的移速可以让男枪掌控到河道大小龙的视野,并且增加的适应力能够使男枪在抢河蟹时更加有优势;第二个优点就是支援能力会有一个大的提升,增加的移动速度可以让在野区的男枪更快的赶到线上去支援队友,即从中路到上路或者下路的时间会比敌方打野更短。
③灵光披风可以使男枪在释放召唤师技能后获得一个短暂的加速效果,持续2.5秒并且无视单位的碰撞体积;绝对专注这个天赋用处还是比较大的,在生命值高于70%的时候会获得一个自适应的加成,即在与对人对拼时,自己的攻击力就很占优势,可以在前几次的攻击中消耗掉敌人的大量生命值,这样男枪在血量上就很占优势;凯旋不用过多介绍,上面已经说过了,传说欢欣可以增加攻击速度,通过叠层数来提升攻击速度,最多为10层,虽然说男枪不用出攻速装,但是攻速效果可以显著缩减两发平A之间的时间间隔,利于持续打伤害。
这两套天赋的选择思路:
电刑男枪讲究l两个字“爆发”,因为这一套天赋基本上都是增加了男枪的战斗能力,其优点有:①前期在野区的统治力非常强,可以入侵敌方的野区抢资源,因为电刑男枪的爆发能力很高,所以一般敌方的打野都是不会跟男枪打的;②僵尸守卫的选择不仅是可以为自己提供适应力加成,更重要的是可以带扫描去Gank,留下的一个僵尸守卫可以在一定程度上让 自己判断敌方打野的位置;③其他的天赋基本上都是可以使男枪战斗力得到提升的,瞬间爆发能力与后续的输出能力离不开电刑与致命一击这两个天赋,可以说这套天赋主打爆发。缺点:①灵活性很低,仅仅只能够依靠E技能与大招的后坐力达到一定的位移效果是不够的,其实就是没有加速能力,这样一来一套打完男枪就无法保证自己还是处于一个可以稳定输出的环境;②支援速度慢,没有水上行走这一天赋加持。
相位诺手讲究“支援”二字,优点:①水上行走的天赋可以让男枪在河道走的更快,这样如果男枪在中路的话,上路或者下路发生激战,男枪可以走河道快速到达并且支援到队友并且控河道视野的能力也会得到提高;②相位猛冲触发后可以大幅度提升移动速度并且还有75%的减速抵抗,这样一来男枪就会更加灵活,可以通过走位来规避一些控制技能或者一些远程伤害技能,可以有效地做到拉扯同时保证自己处在一个安全的输出环境中;③灵光披风、相位猛冲都是可以提供增加移速的天赋,对于比较吃走位的男枪来说是非常有用的。
天赋的选择更多的根据敌方的阵容,打爆发还是打支援也是与敌方的打野类型有关的,敌方打野支援速度快的此时男枪要选择相位,如果敌方阵容脆皮较多肉坦类英雄很少的话,可以选择电刑男枪,补更多的伤害,后期一套技能打出非常爆炸的伤害。
我建议选择相位男枪,因为如今的版本节奏特别快,需要有支援能力很强的打野并且还要能够在野区有统治力,而相位男枪无论是在控龙还是Gank还是打伤害能力都是很强的,选择相位诺手,主打配合与带节奏。
装备的选择,玩过男枪的玩家应该都很清楚,目前有三种选择,暴击流和穿甲流和半肉半攻击装,暴击流非常吃发育并且后期打坦克仍然是打不动,输出是要靠平A的,穿甲流男枪如今适合打中单,因为可以凭借技能打出高额的爆发并且不需要担心发育的问题,用技能打出高爆发,用平A打肉坦类英雄是有一定的效果的,半肉半攻击装男枪则是更适用于打野,因为容错率更高!接下来我就分析一些打野男枪该如何选择装备。
红色战士打野刀,可以显著提升刷野能力,并且提供高额的攻击力加成与10%的冷却缩减,这件装备可以让男枪在前期更加强势,无论是在Gank还是反野,一件红色战士打野刀在手就很稳。
鞋子要在布甲鞋和水银鞋之间选择,大多数情况下是要出水银鞋的,因为男枪非常怕控,因为男枪是要打输出的英雄,被控到后团队中就少了一个主要的输出点,不过还是要根据敌方的英雄发育来看的,水银鞋和布甲鞋要视情况而定,当然攻速鞋也是可以选择的,不过优先度更低。
黑色切割者这件装备到底要不要选择?许多玩家在纠结黑切是否需要出,我的建议是最好出黑切,这件装备增加血量增加攻击力以及增加冷却缩减,还可以提升男枪的坦度与灵活性,毕竟男枪还是归类于射手中还是比较脆的,被控到还是很容易被击杀的,况且黑切的被动拥有破甲的效果,这样在面对一些敌方的肉类英雄黑切所发挥的作用不可小觑;另一个被动就是平A可以使诺手获得一个短暂的移动速度加成,这样男枪的走位躲技能就会变得更加容易,玩男枪需要一定的走位基础。完全可以把黑切作为核心装备。
死亡之舞也是男枪的一个核心装备,增加双抗、增加攻击力、增加冷却缩减、吸血、减伤样样都是非常有利于男枪的,死亡之舞在近几个版本中可以说是非常受欢迎的一件装备,虽然近期减伤效果对于男枪这类AD类英雄效果减半,但是是没有影响到出这件装备的英雄的,因为双抗与吸血的收益是非常可观的,一件死亡之舞出完后,可以说敌人想要一套击杀男枪是不可能的,而男枪只要不死就可以输出,对敌人的威胁是非常大的。
复活甲也是男枪的一个选择,加攻击力加护甲值并且死后还可以原地复活,只要男枪不死,就能够继续输出,就能够对敌人造成巨大的压力,最后一件装备补一件绿叉,增加攻速与暴击,虽然说男枪基本上是不需要出攻速装备,但是攻速装备还是有一定的用处的,因为它可以使男枪的两发连续的平A之间的时间间隔得到明显的缩减,换弹时间会得到略微的减少,并且所带的暴击增益可以让男枪的平A伤害更高,绿叉的被动增加移动速度并且在即将受到使生命值低于30%的伤害时会提供一层护盾吸收一定的伤害。
这套出装可以使男枪的强度达到最大化,虽然穿甲能力与暴击能力都不强,但是攻击力所带来的伤害对敌方的C位还是很大的,并且这套装备出完后男枪会非常肉,非常不容易被杀,配合E技能的增加护甲可以说对面ADC都不是很容易就能打的动的。减伤与吸血都具备,在后期团战男枪只要不被控到是非常不容易被击杀的,综合来说,这套出装最“稳”,伤害与灵活性并存。
三:天赋与装备搭配的契合度
天赋与装备到底有什么关系是许多玩家们都不太清楚的,我认为天赋决定着出装的思路,电刑男枪选择穿甲或者暴击,相位男枪半肉半输出以保证存活率,其实英雄联盟中每一个英雄的不同打法都是与天赋有很大的关系的,接下来我就来分析一下男枪的天赋与装备之间的契合性。
电刑男枪适合配合暮刃、夜之锋刃这种穿甲力极强的装备,因为电刑男枪主要打的是爆发能力,与穿甲装备契合度更高。
相位男枪适合出黑切、死亡之舞这种自带一些坦度的防装。原因在于:①相位猛冲的加速与黑切的加速效果叠加可以使加速达到更大化,对于非常需要灵活度的男枪来说这个天赋与装备契合度还是很高的;②成长型天赋与一些坦度的装备契合度也很高,因为男枪这套天赋需要成长,成长到后期是不缺伤害的,而需要做的就是尽可能出一些防护自己的装备好让自己度过成长的一个大阶段,在后期男枪成长起来又肉又有伤害,对敌人造成的压力非常大,如果出暴力装备,前期崩了后期很难有多作为,因为坦度不够,被控到是必死的;
总之,打野男枪不能只出纯暴力装备,一定要出一些合适的有防御能力加成的装备,暴力男枪虽然很强,但是后期被控到直接就被秒了,没有一点的输出空间,再好的装备被击杀了也是无用的,所以黑切、死亡之舞、复活甲、死亡之舞、水银鞋这些装备可以避免男枪被秒并且还赋予了男枪后续的输出能力,这套装备最稳也是最实用的。
男枪这个英雄我也是最近非常喜欢玩的,对这个英雄也有自己一定的理解,针对暴击装、穿甲装、半肉半输出装我都一个一个试了,暴击流与穿甲流伤害虽然很高,但是最大的一个问题就是容易被秒杀,后期被法师控到一套技能是完全可以将男枪击杀的,这就是他的一个最大的弊端,即使自己Carry,但是自己是很容易被针对的,所以建议出防装与输出装结合,这样的装备韧性更大,活着就能够继续输出。
这个英雄的登场率是仅次于最受欢迎的打野英雄盲僧的,就连最近崛起的螳螂都没有超过男枪,如今螳螂登场率位居第三,足以说明男枪的在打野中的地位是非常高的,并且男枪玩家是很多的,无论是匹配还是排位亦或者职业赛场,男枪总是一个非常受欢迎的英雄,玩好男枪需要注意打野技巧与Gank思路,这些在这篇文章不再多说,有关的内容都在我写的上一篇关于男枪的文章中,希望这些可以帮助大家理解男枪并且利用它去上一波分。
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