云顶之弈11.24版本中最近兴起了一种毒瘤阵容,那就社交名流的套路,很多常规的阵容都被这个名流聚光灯套路打的痛不欲生,也有很多玩家在问该怎么才能够克制这个阵容?其实比较简单,关键就在装备上面,话不多说,一起往下看看吧。
《云顶之弈》11.24版本名流聚光灯体系的克制方法
那么卡莎到底强在哪里呢?
首先,虽说卡莎是一张远程输出的后排C位卡,但站位却同刺客英雄一样灵活。当遇到危险时,卡莎的技能充能满了之后,释放技能时还能位移远离敌人,这一技能设定,能确保它在短暂的时间内拥有一个安全的输出位置,保命能力堪称一绝。
另外它的AOE输出也很高,远离敌人时发射的弹体能够遍及所有敌人,每多攻击一次,就能够额外多发射一个弹体,就算是坦克也承受不住它叠起来的伤害,更别说是一些脆皮的后排英雄了。看卡莎团战收割是一种视觉享受,一瞬间有种梦回s3源计划艾克每人抡一棍子的感觉。
不知道大家是否留意过有卡莎参战时的伤害面板,一个非阵容体系,无任何装备和羁绊的一星卡莎,却能在一轮团战中输出占比排到第二位,这足以证明卡莎的伤害有多离谱了。
现在的游戏环境,就是很多人会开局抢需求最高的大棒,然后想方设法地合出羊刀、大天使和春哥甲这三件装备奔着三名流卡莎去玩,这等同于明牌玩游戏了,完全不给自己留一条后路。
如果没有卡莎,就用阿卡丽来代替,实在找不到这两张五费卡,那就只有用四费的剑姬了,三名流能给英雄提供15%的额外伤害、5法力回复每秒和最重要的30%已造成伤害值的治疗效果,稳定的战力提升,但凡配一张强度高的单卡都很厉害,不然也不会有“名流牵狗”这一说法。
随着三名流卡莎玩法的崛起,有两件功能装顺势成为了这个版本的神装,它们是灵风和静止法衣。
因为社交名流在战场上生成的聚光灯,其位置是固定的,所以用灵风和静止法衣完全可以做到百分百的针对站位,灵风能将敌人移出战斗五秒,而静止法衣可以让处于光线中的敌方英雄最大法力值提升35%,严重影响到对方英雄第一轮技能的启动,输出效率明显降低。
三名流卡莎本身就是卡莎单核C的阵容,优先满足卡莎的三件套,其他棋子的装备基本靠“捡破烂”而来,所以卡莎一旦被灵风和静止法衣对位,接下来的团战就很难打了,就算不输,赢也只能小赢,等到双方阵容整体强度差不多时,受这两件装备的影响还可能会惨败。
在面对这种窘境时,玩三名流卡莎的玩家会陷入两难,但考虑到不站三名流聚光灯,棋子的强度太弱,整个阵容体系的搭建也就毫无意义了,最终还是只有选择“明知山有虎,偏向虎山行”。
所以说在争夺吃鸡的决赛圈,灵风和静止法衣对三名流卡莎的发挥起到了很大的限制作用,或许会成为吃鸡的关键所在。在血线健康,经济也好的情况下,奔着吃鸡玩,完全可以尝试做这两件版本“神装”。
不过在过渡不顺畅,自己发育受阻,不确定能否熬到阵容大成进入决赛圈具备争夺吃鸡的资格时,合成这两件装备时,则需要仔细斟酌。
一方面在不借助海克斯或者是连败海盗这类意外而来的装备的情况下,4阶段最后一组野怪打完之后,人均装备也就只有6、7件成品装,分给核心的C位三件成品装之后,顶多再养一个前排出来。
此时如果做了灵风和静止法衣,那么前排的抗性装也就所剩无几了,你会发现前排在没有装备的情况下倒得很快,这两件功能装并不能让阵容的实时战力得到提升。
另一方面,在过渡期时,每一个阶段的敌人是随机的,需要预判下一轮要打的对手是谁,而这就得看系统的安排了,不可避免地会出现偏差,两件装备想要用得出神入化,难度是很高的。
所以说,权衡自己对辅助装的需求是否高、预判决赛圈的对手这两点很重要。当然了,如果有“二进制”、“废品厂”、“百宝箱”这类提供额外装备的海克斯,那么就不需要过多纠结了,装备数量肯定是够用的,合装备可以果断点。
以上就是今天这一期小编为大家带来的云顶之弈11.24版本中名流聚光灯体系的一些克制办法了,归根结底,只要质量上完全的碾压,就不会有丝毫问题。
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