作为召唤职业很有特色的一个分支天神系,召唤出来的天神就是那么霸气,对某些属性敌人克制作用明显,对于这个天神系别的加点有很多种,怎样加点才能发挥他们的特色呢,今天就让我来给你们做个详细的介绍。
前期技能加点
技能优点:召唤神兵来战斗,神兵主要的伤害来源于职业战力,只要我们够强他们自然而然就强,其次就是被动技能会增加神兵攻防属性,保证团战的贡献率和持久性,合体技能更是霸道无比,能够在短时间给与敌人致命一击。
技能缺点:对于自身的保护不是很到位,实战中走位太过靠前容易被敌人击杀而不容易躲避,其次就是自身的攻击力都赋予了神兵,自身的伤害不是很高,最让我不爽的就是冷却时间,短则30秒多则20分钟,这样伤害的连续性会大打折扣。
加点建议:必点技能“招呼神兵”是必须要主力加点,召唤的神兵是战斗的重要火力,而合体技能“合体神兵”不建议主加,实战中不能多次释放收益不大,而“神兵祝福”和“天道一击”技能可以主力培养,保证伤害的稳定提升。
中期技能加点
技能优点:被动技能增加的攻击力更高,还拥有发现本屏幕隐身目标的能力(包括陷阱),这样团战就不用怕被爆菊花了,相对于前期的技能加点,在合体后攻击技能所赋予的魔攻加成恐怖,配合天将能够贡献更多的伤害。
技能缺点:缺点就是防御能力不足,当被控制和虚弱的时候没有逃跑能力,还有就是冷却时间和法术值的消耗过长,长久作战战技能施放的次数相对较少。
加点建议:建议小伙伴们加点“召唤天将”和“天雷”这样高伤害技能,因为我们在战斗中就是打伤害,伤害是我们首选加点,其次才是防御和增益效果,其他的技能可以在等级提升的后期进行适当加点。
后期技能加点
技能优点:合体和增攻的技能和前面基本相似,但是最让我眼前一亮的就是复活和群疗技能,虽然不是奶妈,却和辅助作用相差无几,这样实战续航能力增强不少。
技能缺点:缺点很明显,其中5个技能中有2个偏向于辅助技能,这样的话伤害方面就会降低不少,实战前期技能释放完了之后技能衔接不上,后期很有可能就在打酱油,这样的技能伤害不利于此职业后期对战。
加点建议:被动复活“再生”技能触发的几率很低可以适当舍弃,治愈合体技能“合体天线”和“生命分流”2个技能可以主力培养,既有伤害还有回复保证自身安全情况减轻辅助的工作。
棍职业天神系分支在前中期还是很厉害的,越到后期作用就不是那么明显,怎样才能幕布这方面不足呢?上面的天神系技能优缺点和加点建议也许能帮助到你们。
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