我的世界迎来新版本更新,这次更新中包含了指令部分——execute。
更新前的execute格式为:
execute 生物选择器 ~~~ 子指令
更新后,execute格式不再单一,多样化起来了,格式大体为6种,我将其简单列出——
第一种:
execute as 生物选择器 at 子指令
第二种:
execute at 生物选择器 run 子指令
翻译:对生物选择器包括的玩家执行子指令
第三种:
execute positioned x y z run 子指令
翻译:对离坐标最近的玩家执行子指令
第四种:
execute positioned as 坐标/玩家ID/选择器 子指令
翻译:对指定目标执行子指令
最后俩种比较复杂,需要实践获知
第五种:
execute if block/blocks/entiy/score … 子指令
翻译:若条件满足if后面指令内容,则执行子指令
第六种:
execute unless block/blocks/entiy/score … 子指令
翻译:若条件不满足unless后面指令内容,则执行子指令
分支解析:
if/unless block 检测单个具体方块
if/unless blocks 检测俩个长方体区域内的方块匹配情况
if/unless entity 检测指定实体是否存在
if/unless scores 检测目标的分数
分支格式:
execute if/unless block x y z 方块ID 子指令
execute if/unless blocks 俩个对角方块坐标 俩个坐标中最小坐标 all/masked 子指令
(此格式中三个坐标参考clone中的坐标摆放)
execute if/unless entity 生物选择器 子指令
execute if/unless score 目标选择 计分板 matches 范围<range> 子指令
单词解析:
指令中带run仅执行一次,适合用于聊天栏输入。
if 如果……就……
unless 除非……否则
all 区域内的全部方块
masmed 除开空气
总结:
旧版 execute 实体选择器 ~~~ kill
新版 execute at 实体选择器 run kill
这是变式,内容可改。
小皮果吖●编
仅供参考,以实际为准。