像我这样的硬核玩家比较喜欢有操作的游戏,但是操作越复杂就意味着学习成本越高,常常会有玩家被复杂的操作所劝退。为了解决这一问题,市面上的一些游戏开始“做减法”,尽可能地简化操作,最后诞生了一种新的游戏类型——放置类,也就是我们常说的“挂机游戏”。起初我并不了解这类毫无操作的游戏有什么乐趣,直到我体验了《剑与远征》这款游戏后,我才意识到放置类游戏也有着独特的魅力。
《剑与远征》是一款挂机类型的游戏,玩家需要在挑战之前提前布置好上阵的角色,开启挑战后敌我双方便会按照自己的节奏进行战斗。例如我选择了米瑞儿、伊拉、皇家卫兵和霍根,这四名角色便会同时进攻敌人,魔法值不足时会使用普通攻击,一旦魔法值累积达到最低要求便会释放强大的技能,将所有敌人干掉后即可顺利过关。
玩家不需要进行实时操作,大大降低了上手的难度,但这并不意味着《剑与远征》毫无难度可言。游戏拥有较大的世界地图,分成了数十个区域,每个区域又包含了多个关卡。随着冒险进程的推进,敌人的实力会不断提高,战斗难度自然会越来越大。
提升战斗力的方式多种多样,最为简单的方式就是使用强力角色。这里的强力主要体现在角色品质和自身成长两个方面。自从《暗黑破坏神》的“白绿蓝紫橙”品阶划分规则诞生以来,无数游戏纷纷学习借鉴,《剑与远征》中的角色就可以通过头像框的颜色轻松辨别某个角色的品阶,从而快速选出“高级”角色。
与大部分游戏不同的是,《剑与远征》中的角色与品质并非是绑定的,角色通过不断进阶培养是可以提升品质的,这意味着游戏中并不存在绝对意义上的“弱角色”。只要玩家在大圣堂中合理规划,天生“弱角色”是完全可以逆袭的。这个系统丰富了角色的多样性,大大提高了游戏的策略性。
与绝大部分游戏一样,《剑与远征》中的角色自身成长也包括等级、技能、装备等方面,玩家可以将背包中的装备添加到角色身上,使用经验道具可以对其快速升级,属性和技能提高也就意味着单个角色的战斗力提高。
《剑与远征》比较吸引我的是它包含了非常多的玩法,例如推关、团队狩猎、王座之塔、异界迷宫、竞技场等。推关是以主线为主,其他为辅,时不时会有奇境探索的活动。
王座之塔的内容与主线差别不是特别大,通关奖励包括钻石、金币、粉尘和英雄碎片。最值得关注的就是英雄碎片了,毕竟这是除了抽卡之外少有的获得英雄的机会(60个碎片合成英雄)。在物资匮乏的游戏后期,王座之塔是获取物资的重要方式之一。个人觉得绿剑比较适合爬王座之塔,搭配魅魔和蝴蝶两名角色可以实现快速控制敌人。
异界迷宫玩法非常有趣,难度会根据玩家当前角色的平均等级自动调整难度,保证玩家不会被劝退,但随着迷宫层数的递增,难度也会逐渐增大。所有角色在战斗后都可以保留生命值和魔法值,战死的角色则无法继续出战,这意味着玩家需要连续战斗直接通关。不过也不用过于担心角色数量不够的问题,有些节点可以选择让其他角色临时加入,一方面保证了挑战不会过于困难,另一方面让玩家体验到了自己所没有的角色,吸引玩家积极抽卡。
作为每一场战斗的奖励,玩家可以从3件遗物中选取一件,在整个迷宫过程中都能够提升战力。挑选合适的遗物往往会事半功倍,降低通过的难度。
时光之巅有着变化的地形、互相关联的路障,烧脑的解谜,看起来更像是迷宫的样子。迷宫设计比非常巧妙,可以把这个玩法当作解谜游戏来玩。
现在的生活节奏越来越快,很难有较长的自由时间,多数都是碎片化时间。这就导致了很难静下心来体验流程较长、玩法复杂的高质量单机游戏。放置类手游正是看准了这一点,让玩家可以在碎片化时间里也能轻轻松松地享受到游戏的乐趣。
具体来说,《剑与远征》一局的战斗无论成功还是失败,都不会持续太久,全程自动攻击,玩家只需要等待战斗结果即可。如果开启了倍速开关后,更能节约大量的时间,这是很多游戏所不具备的。
除了战斗可以获得奖励外,非战斗也可以按照挂机时间长短来获得相应的奖励。无论玩家是在线还是离线,金币、玩家经验、角色经验,甚至装备和道具都可以通过这种方式获得,真正意义上的“人家家中坐,道具从天上来”。不过需要注意的是,如果挂机超过12小时,奖励就不会继续积累了,必须要领取一次之后才能继续积累。
《剑与远征》中存在多个阵营,半神、恶魔、绿裔联盟、耀光帝国、蛮血部落、亡灵军团这几个阵营之间是存在克制关系的,半神与恶魔互相克制,其他四个阵营形成一个克制闭环。个人最喜欢的阵营是虚空,既不克制其他阵营,也不会被其他阵营克制。
汹涌的元素紊流与湮灭之井地虚空能量撞击时时空产生扭曲,多元宇宙中其他宇宙位面里的生灵就汇聚在了一起,因此就会出现各式各样“奇怪”的人。SNK人气角色娜可露露和橘右京就是作为虚空来客的身份加入《剑与远征》的。
《女神异闻录5》凭借炫酷的UI画面,丰富饱满的角色,奇幻悬疑的故事掀起了一股JRPG热潮,《剑与远征》选择联动《女神异闻录5》可谓是强强联手。所有玩家都可以在游戏中免费体验Joker或者新岛真,这次联动角色制作得也是十分用心,角色的外貌和动作都完美还原了《女神异闻录5》中的样子,新岛真出场还能够看见那熟悉的摩托车。试用3天过后如果还觉得意犹未尽,还可以通过兑换的方式获得。
不过这也不是《剑与远征》第一次与其他IP联动了,之前还联动过育碧顶级大作《刺客信条》中的艾吉奥,随后又与超高人气动漫《Overlord》合作,加入了“骨王”安兹乌尔恭和“魅魔”雅儿贝德。身边不少朋友都因为自己喜爱的角色加入而慷慨解囊,高呼“买买买”,可见联动的作用是如此强大。
《剑与远征》已经上线一周年了,依然有不少玩家对这款游戏有着极高的热情,在手游竞争如此激烈的今天,能够取得这样的成绩足以说明了《剑与远征》自身有着极高的品质。不断推出的活动与联动其他IP也在不断吸引新的玩家,扩大玩家群体,为自己的圈子注入新鲜血液,期待《剑与远征》以后会有更多的新玩法和新角色登场。
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