涤魂圣枪-赛娜,作为英雄联盟第146位英雄,官方给出的定位是辅助,作为LOL第一位射手型辅助,赛娜的表现也的确非常出彩,无论在路人局还是职业联赛,都有着高光表现。
但小编认为,赛娜不仅仅可以打辅助位,还可以走向中单,其伤害能力和团队性,不亚于主流中单英雄,甚至有过之而无不及。
文章导读:
→赛娜为何能够走向中单位?
→天赋符文推荐
→出装思路
→实战玩法与技巧
能够走向中单位,其技能必定有过人之处,那么我们先来剖析一下赛娜的技能机制。
在敌方英雄、小兵、野怪死亡时,会随机掉落黑雾,赛娜收取黑雾后,能够获得攻击力、攻击距离、暴击几率的提升,每个灵魂提供0.75的加成,并且强化赛娜的普攻伤害。
由于被动技能的存在,赛娜有着非常优异的成长属性,黑雾收集越多,其后期伤害能力越强。
如图,在游戏进行到34分钟,小编收集到了111个黑雾,获得了83点攻击力,125点的攻击距离,75%的暴击几率,不仅射程远,而且伤害极高。
Q技能是赛娜的核心技能,可以穿透敌方英雄造成线性伤害,并且拥有治疗效果(队友或自身都能获得治疗),这使得赛娜在线上的续航能力非常强,在换血后能够快速补满自身状态,Q技能同样可以收割黑雾,当黑雾掉落距离过远时,可利用Q技能进行收取。
最为重要的是:Q技能可以触发攻击特效。
如图,此时的赛娜身上带着红BUFF,不灭之握叠到了4层,此时利用Q技能击中妖姬,不仅触发了不灭之握,同时红BUFF的灼烧效果同样触发了,这就使得赛娜在对线上,非常强势,可以很快的叠加不灭之握来消耗敌方血量,而后续出到的冰锤,同样可以触发减速效果,这就是赛娜能够走中路的关键。
赛娜扔出一团黑雾,延迟过后,对目标以及周围所有目标造成禁锢效果。
W技能是一个控制技能,可进攻可防守,这也使得赛娜在面对GANK或突进型英雄时,有着不错的自保能力。
赛娜化身黑雾,获得移动速度加成,并且为自身和周围的队友提供伪装效果,无法被敌方选中为目标,E技能的无法选取,让赛娜的自保能力更加强,面对GANK时可开启黑雾逃生。
R技能非常强大,无视距离,对队友释放,自身和队友都能够获得一层护盾,对敌人释放将会造成伤害。
由于是无视距离,赛娜可进行远程收割,在上路、下路、野区看到敌方残血时,都可以开启R技能帮助队友补足伤害,同时也可以为队友套上一层护盾,帮其逃生或完成反杀。
技能加点:主Q副W
小结:
赛娜能够走向中路,是因为其技能拥有续航能力,那么赖线方面就很强,其次中路线短,在不推线的情况下,能够很好的完成发育,W、E两个自保技能,让赛娜在中路不容易被GANK,R技能的全图效果,可快速支援队友。
关于召唤师技能,小编推荐大家带:闪现+虚弱
赛娜是无位移英雄,闪现能够增强自保,而虚弱则在面对刺客型英雄时,能够减少大量伤害,避免被秒杀。
如图,盲僧前来GANK,Q技能命中后我们挂上虚弱减少其爆发,成功等待打野猴子的到来进行反打。
装备方面以输出为主,半肉为辅,在黑雾收集足够的情况下,赛娜完全不缺乏伤害,所以增强自保能力,就能打出更多的输出。
核心装备:魔宗+冰锤+锋刃
下面我们来分析三件核心装备。
赛娜的技能耗蓝非常严重,而魔宗能够很好的补足这一弊端,在叠满以后变为魔切,其增加的攻击力也非常可观,而根据蓝量所增加的技能伤害,也让赛娜的输出进一步得到提升。
冰锤拥有仅次于狂徒的生命值加成,高达700点,让赛娜的坦度瞬间提升了一个档次,高额的血量能够避免被敌方伤害一套秒杀,而作为偏防御型装备,冰锤还带有30点的攻击力加成,最为重要的是被动的减速效果,赛娜的Q技能能够轻松触发,并且在后期射程足够远后,能够很好的黏住目标。
锋刃提供了生命值,让赛娜的坦度更高,同时拥有攻击力和护甲穿透,进一步强化了赛娜的伤害,而被动的护盾效果非常关键,可抵挡一次技能,让赛娜能够避免因为走位失误被敌方控制,大大增强了自保能力。
关于后续装备,我们可以继续选择穿甲来提高技能伤害,也可以选择偏防御性的水银刀、复活甲等装备来增强自保能力。
鞋子方面更加推荐三速鞋,其移动速度加成非常高,能够让赛娜更好的追击或逃跑,如果控制技能实在太多,那么水银鞋也是不错的选择。
实战小编会分为前、中、后期三个阶段详细讲解。
赛娜的前期非常弱,而且极易缺蓝,尽量以发育为主。
前期依靠小兵叠不灭之握的被动,等到四层时,可平A触发,或者透过小兵穿透敌方英雄,抓住敌方补兵的瞬间,以此达到消耗的目的,但一定要做好视野,在未察觉敌方打野动向时,尽量不要推线,将兵线控在塔前,稳定发育。
在出到魔宗时,可利用Q技能频繁进行消耗,压低其血量。
如图,在几波消耗后,妖姬残血,利用W技能将其禁锢,妖姬回身反打,但赛娜此时已经拥有不俗的伤害,QA直接收下妖姬人头。
中期到达了小规模团战时期,记住一个关键点:R技能不要用来收人头,可提前释放压低敌方血量,同时为前排队友提供护盾。
如图,凯南天雷进场,赛娜开启大招配合,瞬间将敌方打至残血,配合队友完成收割,R技能在中期不仅伤害高,而且护盾值也能够抗下部分伤害,所以我们为了团队,千万不要自私的留着R技能来收割残血,先手压血线给队友加护盾,是更好的选择。
这张图片是一个反面教材,在没有锋刃护盾和闪现的情况下,走位太过靠前,被盲僧摸眼踢回秒杀。
所以我们在团战前夕,一定要注意自身走位,不要太靠前,以免被敌方控制后击杀。
后期打法与中期相同,此时的赛娜射程非常远,所以尽量站在后排打输出,保证自身的安全性。
如图,猴子先手开大进场,赛娜跟上R技能直接将敌方所有人血量压低,Q技能为队友加血,同时收下人头,一记平A再杀一人,以15-1-11的豪华战绩,成功赢下比赛。
W技能定住盲僧,两下平A接Q,满血盲僧仅剩下几十血,琴女收下人头,可想而知其伤害在后期有多么夸张。
赛娜走向中单位,并非不可行,主要问题在于前期比较弱,自身又无位移技能,相对来说容易被GANK,但只要做好视野,不无脑压线,还是很容易发育起来的,而在中后期的伤害能力上,是非常恐怖的,团队性也极强。
但小编只建议中低分段玩家选择赛娜中单,也可以选择双排让队友保证其发育,相对高分段而言,中单赛娜很容易被针对导致线上崩盘。
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