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侠客风云传天赋解锁攻略(侠客风云传攻略天赋三合一攻略)

138次浏览     发布时间:2022-09-28 08:49:13    

二觉三合一攻略

东风夜放花千树,更吹落,星如雨

谨以此篇另记挚友白星雨——愿平安,愿美满,愿早归。

总论

万众期待的二觉神话升阶版终于出炉,对于不同阶段的盆友们也对自己阵容的发展方向有了新的定位,首先我们来看一下二觉完成后的侠客英姿和身材对比~

以上附图的所有侠客均无装备、无天书。从附图可以简单的得出第一结论:在神话二觉成为超凡入圣或者魔道至尊资质的时候,其整体身材数据水准已经高于了一般红卡(狂侠刚刚红色甚至比红+3的剑宗身材高出20%左右,这就是一个恐怖的数字了)。

紧接着让我们看一下神话从0开始,达成二觉需要的条件和材料:

大点代表着觉醒一到六阶天赋所需要的材料数量。小点作用在于提升先手以及属性。如果急于提升资质,那么先点大点即可。我们来看一下点小点所能获得的整体属性收益:

从上图可以看出,小点其实是很均衡的提升,可以说对任意侠客均有其作用。在实际升级的时候也可以根据侠客的特性侧重,选择自己需要的小点去进行升级。

升级代价方面,有热心的盆友把坑大略算了下,整体材料价值大概一个二觉是一百万元宝(将所有材料换算为元宝的情况下),乍一看这是一个天文数字。但是在补天石逐渐开放获取(令牌,大罗,大周天)和后续可能的侠魂/天赋石抽取活动的情况下,整体会走低;同时也支持玩家免费获得(周期会比较长,一个二觉纯免费获得大概需要一年的时间),如果有大佬本身就是某侠客死忠粉,也是值得一等的(没错说的就是你老白),据说每个二觉都是有独特特色的哦。

分记

宝马雕车香满路,凤箫声动,玉壶光转,一夜鱼龙舞。

——多情公子

多情公子在正式服前三阶段大家其实已经多有体验。前三阶段包括增伤、清除BUFF以及自保潜行,属于比较中庸的配置。关于多情公子的功能和作用,奕剑漓剑佬之前也有攻略和爆料,后三阶段包括了以下三个作用:

1、受击吸取真气(结算在受击结束之后——例如魔荆棘吸气后,会被再次吸回一部分真气)

2、潜行状态下增伤,且潜行状态下吸血时将部分血量转化为护盾(防止溢出),奥义伤害增加。

3、双心法。

多情公子的作用目前已经逐步体现,成为持久拉锯战的种子选手之一。自身所携带的绝学护盾让多情公子提高了很高的生存能力;吸气效果增强了奥义频率;奥义自带的吸血效果提高了自身恢复。潜行方面,除了乌衣宝典之外,天煞自带的潜行效果和觉醒的潜行效果均可以触发天赋六阶段效果。盾+锁血+盾+回复+输出+回气,一套小循环系统在多情公子身上逐步体现。

推荐武学:多情公子适合携带的武学主要目的在于提升其输出和回复,内方面的武学尤为合适。

因此这里推荐武学包括:百足蜈蚣(4阶有吸血效果) 一气朝阳(直线,回气,回复效果) 如来九印(直线,回复效果) 太极拳(回气,减伤)等,可根据自身情况灵活配置。

推荐心法:多情公子在持久拉锯战的表现会较为突出,因此选择的心法也尽量可以从长远角度考虑。

这里推荐心法包括:日月神功(随回合增长增伤,四阶受击回气),玄天神功(死亡复活,提高容错。),乌衣宝典(10阶吸血,受击隐身),炎阳神功(极致输出,绝学三连),易筋经(受击回气,攻守兼备)等,其中乌衣宝典个人认为是在使用多情公子时候必备的心法了~

推荐天书:除了输出常用的七星镖阵和明察秋毫之外,这里也推荐一下下面两套天书。

  • 嗜血成性。嗜血成性轻易促成了多情公子回复的额外效果。虽然造价和明察秋毫比不相上下,但是嗜血成性所需的属性相对要求较低,甚至不用顶书也可以打出很好效果(在此强烈要求嗜血成性加入钥匙书行列)。同时也是一类通用的后排持久战天书选择。
  • 惺惺相惜。对于双武学+双心法的侠客来说,惺惺相惜无疑是最高收益的天书了。美中不足的地方在于这是一类前排书,需要随机属性进行提升,在此一笔带过。

蛾儿雪柳黄金缕,笑语盈盈暗香去。

——教主

教主相对多情公子来说,渠道获得更困难,但却是众多免费玩家的福音。论武、盟主战、争霸以及每日福利购买是教主侠魂的主要来源。

在此提醒一些萌新玩家,区内盟主争夺战只需要一次四强,即可永久免费开放教主的侠魂兑换,建议尽早找大佬PY一下,抢占先机~

已为人熟知的教主前三阶段天赋,包含了目标高血量时奥义伤害提升,对异性吸血,以及根据敌我毒血状态人数的增伤效果。

目前已经更新的后三阶天赋包含内容有:

1、首次阵亡后,引爆对方所有毒血效果。

2、根据敌方目标已存在的毒血效果,导致目标受到伤害时有额外破防(最高40%),释放奥义后恢复30%真气,奥义伤害提升。

3、双心法。

身为血煞撑场面的神话之一,开场铺一层流血的教主是众多血煞玩家的法王工具人。天赋开放后的教主则更侧重于个体能力的提升。四阶天赋引爆的毒血伤害本身无视防御,在自身堆叠、血煞堆叠,先手可能有法王奥义的情况下,能够堆叠3-4层流血的对手被一次引爆效果是比较显著的。这也变相提高了教主本身的容错率——作为一个脆身板,即使阵亡也有对应的作用。而额外的破防效果配合法王的觉醒效果,让高防御成为一纸空文。正可谓——“龙吟象嘶力裂地,凤鸣凰起武动天”

推荐武学:血煞流教主很可能全场只有1-2次出手武学的机会,选择的武学也尽量需要最高效率。

作为血煞,百足蜈蚣和催魂腐心掌是我们的首选;另外教主的觉醒效果中有攻击更多角色提供debuff的效果,因此直线类的武学也是我们可以选择的。配合缥缈宫主的话,缠丝八爪、逍遥六阳掌也是可以选择的高效武学。

推荐心法:心法方面主要以增伤为主。由于教主的身材属性较高,金蟾功、十阶炎阳神功以及一些输出类的心法均是可以选择的。在双心法的情况下,五毒宝典也是一种选择,10阶的五毒宝典有一定的减伤和反击效果,可以根据实战进行调整。

推荐天书:由于单体伤害增加,七星镖阵和明察秋毫还是首选。另外推荐一下唯我独尊。这类书的效果是基于毒血等异常状态带来增伤,同时此类是免费天书,值得一试。

梦里寻他千百度,蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处。

——狂侠

狂侠作为我们开区第一个会碰到的限时结交神话,可以说陪伴我们走过了游戏最长的时间。在未推出天赋系统之前,很多高玩已经将其放进了观赏间了——毕竟的确作为第一批推出觉醒、绝学的神话侠客,狂侠的强度和能力已经逐渐跟不上当前版本节奏;即使在破军10未改动前昙花一现,也未改变他的命运。

进阶超凡入圣的狂侠,总体的天赋功能包含以下:

一阶、使用奥义后提升30%攻击伤害。

二阶、大回合开始时提升4%攻击和防御,持续整场,上限6层。叠满共24%。

三阶、攻击命中单个目标且暴击时额外提升伤害。

四阶、自身受到单次攻击伤害不超过50%最大生命。

五阶、双心法。

六阶、每次攻击或受击后,提升4%最终增伤/减伤,上限8层共32%。奥义每命中一个目标额外增伤。

最早的狂侠在我们的印象中,就是无限刷大,刷大,刷大~单体刷大~刷不起来就斩不掉人。

在前三阶主要的方向就主要提升了狂侠本身的输出能力。

后三阶段,则开始提升狂侠本来为人诟病的生存能力。单次伤害不超过50%可以简单理解为,至少要被攻击2次才会阵亡。这样的设置在有六绝魂魄击回复以及其他回复的情况下,大幅度提升了狂侠的生存能力。而终增和终减属性是会影响到破军9、10

的爆炸效果的。配合之前的攻击加成——没错我们的炸弹又回来了。

推荐武学:由于天赋单体的限制,这里建议使用有最终增伤/减伤的单体物理武学,因此我们推荐的有:万变无招(终减+沉默),剑心决(没错第二个剑心决10是魔童),情义七剑(回气加快奥义频率),霹雳九天(谁用谁知道),龙蛇棍法(单体晕眩+高血量增伤,十阶还带减伤~)等武学,见仁见智进行配比。

推荐心法:配合破军和天赋的效果,这里推荐使用带有一定回复和终增的心法乌衣宝典是狂侠普遍认可的一个心法了,吸血+隐身配合狂侠的效果有奇效。如果配合破军的效果,兽王功也不失为一个好的搭配。另外至阳心法、易筋经甚至幽冥神功都可以成为狂侠的助力。幽冥神功被混乱会反击自己人的问题,由于狂侠本身开局免控,可以说将副作用降到了最低。

推荐天书:狂侠每个玩家有自己不同的理解和用法。如果是用来作为破军9、10的主C位,这里推荐三才攻爆/攻增天书,将作用发挥到最大;如果是配合天赋主C,这里推荐使用明察秋毫和七星镖阵的传统用法。如果作为前排,惺惺相惜其实也是一个可用的选择。

最后在天书方面不得不提的是,嗜血成性其实在这三者中通用。从现在的发展模式可以看出,战斗模式在不断朝向拉锯战和持久战前进,因此吸血、反伤、毒血的作用越来越大,各位看官如有余力不妨留一套预备(我自己只有一套。。。)

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