各位兄弟,今天继续给大家聊一聊三国志战略版中,S2赛季一组最火的队伍——袁绍朱儁陈宫组合!
这个队伍是平民玩家很喜欢也是非常容易凑出来的一个组合,同样也是氪金大佬玩家颇为喜欢后手练的一组队伍。合理的战法配置能使其达到T1水准。我今天这个配置,是从自己已有战法选出来的组合搭配,与网上流传的各种攻略都有所不同,但同样能打出应有的效果。
话不多说,先看配置
主将:袁绍 纵兵劫掠 御敌屏障 全速加点
副将:陈宫 沉沙决水 用武通神 全智加点
副将:朱儁 坐守孤城 暂避其锋 全智加点
具体就是一个将战斗回合拖长,最终保护陈宫打出更多输出的战术思路。
1、袁绍,我们的主将这里打的是一个控制辅助角色,所以我抛弃了他打输出的想法。
全速度加点,让他优先出手,配合战法纵兵劫掠的震撼效果打出控制,这实属A级战法中最霸道的控制技能了。也可以换成落凤打出技穷效果。全速加点的袁绍相比于很多高速将领都要更快。当然如果碰到先攻队伍例外,但我们这个队伍防御回复都不错,并不是特别惧怕对手的先攻。
由于我们这个队伍是为了拖多回合,让陈宫和朱儁的无视防御指挥战法打出更多的伤害。所以第二个战法给了一个御敌屏障,战斗前4回合使我军2人受到伤害降低25%。减伤效果,能让队伍能拖更久,正是我们的目的。
因为涉及到S2,这里再加上袁绍的兵书推荐:九变 分而疾战+速战
分而疾战:自身受到伤害降低3.5%(受速度影响)
速战:战斗中,提高自身24点速度
从这两个兵书属性来讲,正和我们的袁绍速度加点以及让袁绍先手打控制的要求不谋而合!同时受到速度影响能多出减伤效果,可以保护主将袁绍自身,不被轻易爆头!
2、陈宫,是我们这只队伍的核心输出。速度比朱儁快,是我们队伍中第二个出手的武将。
我们先了解下他的自带战法百计多谋,战斗中,每回合都有70%的几率使随机敌军单体产生逃兵(,伤害率140%,受智力影响,无视防御),和朱儁的镇压黄巾一样,又是一个无视防御的战法。每回合高达70%的几率触发伤害,让陈宫的输出稳定而又长久。只要我们这个队伍拖得越久,陈宫伤害打的越多。
战法沉沙决水,发动率40%,准备一回合,对敌军2人施加水攻状态,每回合持续造成伤害(伤害率126%),并使其受到谋略伤害提高25%,持续2回合。这个战法发动后持续产生伤害的同时,还能提高敌人收到的谋略伤害。一旦发动,这对于配合第三个技能用武通神和朱儁镇压黄巾的后手输出,凭空多了25%的伤害。
战法用武通神,战斗开始的第2、4、6、8回合,对敌军2人逐渐造成75%、105%、135%、165%谋略伤害,受智力影响!从战法说明来看,只要是在偶数回合里,是一定会对敌人造成伤害,越后面的回合伤害越高。配合百计多谋每回合的稳定输出率,可谓是如虎添翼。
这里兵书推荐:虚实 攻其不备+占卜
攻其不备:对敌军兵力最高者造成的伤害提高14%(让输出更暴力)
占卜:每回合行动时,是自身随机获得收到兵刃伤害降低6%或谋略伤害降低6%效果中的一种,持续一回合。(减伤目的,仍然是为了拖更多的战斗回合)
3、朱儁,因我的朱儁没有满红,这里将他作为辅助输出及回复奶爸。是我们这个队伍中速度最慢,最后出手一位压轴武将。
虽然我们的朱儁定义为辅助,但是朱儁自带战法镇压黄巾的无视防御群攻伤害,能让他稳定补充我们队伍中的输出。
坐守孤城,恢复我军群体2人兵力,治疗率116,受智力影响。这个技能可谓是A级战法里的治疗神技。因朱儁的出手速度很慢,往往在所有敌人打出了伤害后,最后一个发动治疗,将治疗效果达到最大化。保证我们整个队伍的续航性,是将战斗回合拖的更久的一个重要保障!
暂避其锋,前3回合的针对性减伤神技,在智力的影响下,能达到接近50%的减伤效果。这里我们因朱儁没有达到满红,智力一般低于陈宫,所以兵刃减伤能加到陈宫身上,谋略减伤能加到袁绍身上。这样让主将和输出将领在前3个回合不易被秒杀。
兵书推荐:虚实 攻其不备+占卜(和陈宫的一样)
攻其不备:对敌军兵力最高者造成的伤害提高14%、
占卜:每回合行动时,是自身随机获得收到兵刃伤害降低6%或谋略伤害降低6%效果中的一种,持续一回合。
综合来讲我们这只队伍,有加防(袁绍自带战法加队友统率)、控制(纵兵劫掠的震撼)、减伤(暂避其锋和御敌屏障)、回复(坐守孤城)、减防(袁绍自带战法的减对手统率)、增伤(沉沙决水额外提高敌人的谋略伤害),最终目的就是为了让陈宫和朱儁无视防御的输出全部能够打满。如果有满红朱儁,保证朱儁智力高于陈宫的话,可以由朱儁带坐守孤城+用武通神,而陈宫改成沉沙决水+暂避其锋。
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