这次的野蛮人赛季世界第一不再依靠幻术菠萝,而是回归了传统的赌图赌怪打法,不过和其他人的远程飞斧攒怒气上限打法不同,琉璃这次使用的是操作更简便伤害也来的更快的短冲打法。
按照短冲打法,野蛮人150的通关最低巅峰应该是3K左右带转煞赌虫群骷髅海食腐兽海,这个视频使用的野蛮人巅峰7K,理论上是可以打进10分钟的,不过这把前两张图浪费了太多时间,后续控塔出了猫饼,所以打了11分多。
一、什么是短冲?
先来说一下短冲的操作手法,与需要更多战略思考的拉扯飞斧打法不同,短冲的操作就是走位拉怪,在怪物数量足够之后直接在怪堆中间开撞,撞一次丢一次石头,直到白怪被清空,直接走人。
抛石的伤害由消耗怒气决定,由于蕾蔻4件套让狂暴冲撞获取了全符文,只要一次撞到7只以上怪物,就能轻松一撞满150%怒气上限。所以短冲抛石的代价是丢出去的石头伤害不太高,但频率非常高。
简单点说就是聚怪之后夏姬八撞,撞一次丢一次石头,怪堆清空就走人。
二、手法的优劣和使用场景
短冲优势:
1、操作简单,不需要拉扯怪物,只需要撞→抛循环。
2、卖血方便,套装决定我们血量越低伤害越高,短冲一直在怪堆里待着,非常容易卖血增伤。
3、古帕触发简单,冲撞冰冻怪物可以触发古帕减伤,配合坚韧被动残血坚韧极高。
4、可以最大化利用血溅进行aoe输出,一发石头打出两发效果。
5、进度叠加快,小怪清理迅速。
短冲劣势
1、贼神被动触发难,一直在怪堆中间很难吃满传奇宝石和被动的远距离增伤。
2、操作不当会猝死,因为一直在怪物中间撞,偶尔会出现血量正好回到35%以上坚韧状态消失吃地板被秒的情况。
3、无法最大化利用小怪和旅者,很容易小怪死光精英才掉三成血。有电击的话这个不算劣势。
4、踩圈有风险,神目持续期间要一直在一个点撞,怪物控制抗性上来古帕减伤断掉也会导致猝死。
站定飞斧优势
1、方便拉扯怪物阵容,一直以远程状态输出,冲锋用来调整身位,可以更好拉扯怪堆形状,让怪堆形成输出最大化的长条状。
2、单发伤害高,远距离飞斧提供怒气和抛石返还怒气都在上限,可以更高效利用残血白怪输出精英。
3、可以更高效利用旅者和神目增伤。
4、更容易处理残血精英。
站定飞斧劣势
1、操作困难,要一直操作飞斧丢远程怪物,还需要控制怪堆,新手很难玩转。
2、古帕血溅难兼容,要触发古帕血溅得贴怪,贴怪飞斧回怒降低,输出时间会变长。
3、远程打法不容易卖血,经常要靠近怪物故意挨打残血然后冲锋拉开抛石。
琉璃的推荐进度阶段多以短冲为主,在怪物数量足够时最快打出进度才是王道,精英交给电击塔处理就好。只有处理残血精英和杀王时才使用站定飞斧满怒抛石的手法。无脑短冲无脑站定飞斧都不可取。
理论上输出最高的手法是远程飞斧叠满怒气,抛石之后立刻撞进怪堆挨打触发增伤和血溅AOE,但实战太难操作了,只能分开进行。
三、其他技巧
1、赌图
蕾蔻抛石最好赌欧雷克秘境(就是上面这个视频里发蓝光的),这个秘境接的图一定是好图和中等以上的怪物类型,不会让我们出现1、2层超神下层直接撕票的窘境。
而且由于蕾蔻玩法的高机动性,就算这一层怪不好,也可以快速赶到下层看看有没有希望挽回。
2、拖精英
最简单的精英带法就是聚怪的时候让精英在怪堆中心或者附近,怪堆打完之后下一个怪堆不要离上一个太远,输出的时候回头对上一怪堆的精英丢丢斧头/石头,精英就会跟过来了。
需要注意的是不要死磕精英,一组精英最少也要两个点才能打死,我们理想的情况是白怪平进度电击收精英。
3、控塔
进度超过上一个塔点22%左右就可以尽量探图找塔了,找到电击的话判断一下这张图能不能出王和剩余进度够不够出下一个塔,一般情况下电击最少能提供25%-30%的进度,足够出下一个塔,如果电击完毕这张图可以出王,那就不要探索电击之后的塔点,这样电完可以去找威能。
如果电击之后需要下层出王,那就尽量把这层图全探了,这样塔会刷在下层,出威能方便我们杀王。
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