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英雄联盟:流行的上单卡莉斯塔,为何胜率反而垫底?

100次浏览     发布时间:2025-04-28 02:14:15    

自从the shy在比赛里拿出上单卡莉斯塔后,使得整个游戏又掀起了一股竞相模仿的风潮,不仅如此各种分析上单滑板鞋强势的攻略视频层出不穷,又为这股风潮推波助澜,但即使这样滑板鞋在上单的胜率确是垫底之数。

上单滑板鞋真的适合拿出来上分吗,我们不妨先来看看。

先不说这个英雄在其他分段表现如何,反正在我的匹配对局里,十把有九把都有人进来秒选滑板鞋,然后来一句1L上单,但结果却并不理想,她为何能出现在上单位上,原因在哪儿?

位移,还是位移

卡莉斯塔与其他ADC最大的区别就在于被动——卡莉斯塔在进行普攻或者释放Q时能同时向移动指令的方向位移,也使得她成为了独特的跳A流ADC,比走A更离谱。走A的意义在哪儿?让英雄在输出的间隔中移动取消后摇而且便于规避技能和伤害,而卡莉斯塔只需要不停地普攻+位移就行了。

换句话说,只要能A到人滑板鞋就有着无限位移,这点带来的最大好处就是用来规避技能,让敌人摸不准你的行进轨迹。

无限位移带给一个ADC的东西就太多了,追击敌人时可以边A边跳黏住敌人,往后拉扯时可以边A边退风筝敌人,这一点也是上单滑板鞋的一个优点——面对腿短的笨重上单你可以灵活风筝,充分发挥敌追我跑,敌疲我扰的战术。当然,有一个缺点:长时间的跳A会让手感觉到累。

消耗,就硬消耗

在世界赛的版本,滑板鞋是默认占据一个BAN位的,相当于比赛里就只有九个BAN位,为什么?

究其原因,还是她的对线能力过于强大,而这个强大的根源,就来自于她的E技能——长矛能够停留在目标身上4S,拔矛会造成一定的伤害并减速,而且每根额外的长矛都会增加百分比AD加成的伤害,如果只这样看只是一个单挑很强的技能。

重点在于另一个:如果E技能击杀了至少一个单位,冷却时间重置而且返还蓝量,可以参考安妮。就是因为这一点造成了滑板鞋的对线强势:先A小兵确保E能直接击杀,然后A人的同时拔矛,这样能白消耗A+E的伤害,而且毫无影响,你甚至可以连续使用这招来取得尽可能多的优势。

而且这一点消耗方式很适合滑板鞋,被动的无限位移便于偷点人,而E技能附带的减速效果让敌人避无可避,如此低成本几乎无成本却收益高的方式,这才是这个英雄的恶心之处,尤其是对于流行的坦克上单们,被动的位移让他们难以近身卡莉斯塔,而E技能的消耗和减速又让上单们苦不堪言。

血刃,单带的神

一代版本一代神,以前的单带利器是破败(不过现在近战破败又加强了),现在的单带利器是血刃。

我们用数据来说话,破败的总价格为3300,提供40攻击力、25%攻速和12%吸血,附带一个被动和一个主动,被动能够造成目标当前生命值8%的额外物理伤害,主动能够偷移速并造成魔法伤害;

血色之刃的总价格为3000,提供50攻击力、10穿甲和15%吸血,在敌人数量小于等于1时(也就是通常的单带)还能获得额外的穿甲和攻速加成,在六级时提供的攻速就远远超过破败,反正当你能出得起血色之刃时这件装备的攻速属性肯定是高于破败的。

既然目的是为了单带,血色之刃无疑比破败更适合:更多的攻击力、吸血和攻速,主要体现在面板属性上,而且穿甲效果也会让伤害更高。而破败的优势更多在于打坦克的被动,但事实上,同样裸出,对面的上单都被压制住了哪儿来的经济出坦克装呢?

在这种情况下,更便宜而且属性更高的血色之刃更适合上单滑板鞋,贯彻她单带的打法,适合她被动的属性,能将她的压制力充分发挥出来!


不过,这是她的优点,但滑板鞋胜率垫底也是不争的事实,明明有着这么多优点的她为什么表现不佳?

  • 契约,鸡肋技能

对于AD位的滑板鞋来说,契约是个很好的技能,能增益W的被动伤害,大招还能用来保护辅助,尤其是和软辅搭配,你保我我保你,形成永动机。但对于上单滑板鞋来说,契约就略显鸡肋。

首先契约需要签订,上单滑板鞋签订的对象一般是打野,但签订契约后距离过近会显现出烙印痕迹(就是那根线),这一点很不利于打野上路GANK,这相当于给敌方上单一个警示——打野来了,对方上单连眼都不用做。

其次,上单滑板鞋相当于少了1.5个技能,W技能的被动额外伤害无法触发,毕竟打野不可能陪着你对线形成长时间的2V1;而因为自己单带的打法,参团的机会不多,大招能用的次数也很少。

如果选择前期不签订契约以此来让打野帮自己蹲,也照样相当于对线少两个技能,签订契约还得花费2S的时间,一不小心按错很可能导致一波节奏断裂。

  • 坦克,团队工具人

话不多说直接看图,滑板鞋对上上单各大坦克的胜率都在半数之下,其中对石头人的胜率竟然低至38%,建议大家碰到滑板鞋上单反手掏出彗星石头人教她做人。滑板鞋的确能够风筝很多腿短的上单,但是这类上单是拿出来和你比对线的么?

不说别的,羊头人奥恩就是团队工具人的代表之一,大招的超远开团、E技能的地形冲撞控制,这类坦克们在前中期的小团战的作用太大了,滑板鞋没有硬控(单指自己)只能依靠不断地跳A进行输出,而这类坦克都有着控制,再不济出坦克装还能多吸收一些伤害呢。

另一点也是很直白的问题——上手难度,几个典型的上单坦克——榔头人莫德凯撒、羊头人奥恩、拳头人瑟提、石头人墨菲特,这几个英雄想要精通的确很难,但如果只是上手承担一定的作用是轻而易举的,石头人经历了这么多的版本谁还不会一手塔下抗压团战我无脑冲撞+拍地板呢?

但滑板鞋不同,被动带来的跳A习惯就需要大量的练习(几分钟你觉得还好,玩一局手就会有感觉),其次不停地消耗占便宜也需要你集中注意力来A兵A人拔矛,而且在这之上呢?我看过the shy的消耗连招和技巧,什么Q穿兵接E(反正花里胡哨的方式),莫名地能打出高额伤害,这种技巧并非一般的玩家也能掌握运用自如。

  • 只学,不思则罔

论语里就已经告诉过我们:学而不思则罔,意义是说一味读书而不思考,反而会因为不能理解其深意而陷入迷茫,同样这个道理也适合很多游戏套路中,如果我们只是一味地模仿不去思考强势和缺点,反而会让这个套路发挥不出来它的效果。

这个问题我很早就提到过,和上单星妈一样,不同的玩法会带来新鲜感,也会引起一股模仿之潮。的确,我们是可以模仿,我们也会带上丛刃增加线上压制力,我们也能裸出血色之刃进一步扩大单带优势,我们也可以靠技能带来的优势取得压制甚至还产生击杀。

但我们中的一部分,很少去思考为什么我们要这样玩,这个套路的强势点在哪儿,她的强势对线和天敌是谁,如何通过单带和压制力让敌方上单发挥不了团队作用?我见过有一些对局里,明明自己对线还击杀了对方上单几次,只不过对方上单靠着几波关键游走反而又打崩了他。

真正强的玩家,必然靠的是脑子,这是决定你的游戏实力天花板的因素滑板鞋弱的一点其实还有:有着ADC的身板就必然怕被抓,上单滑板鞋和其他上单AD一样,自带嘲讽BUFF,也会让对方打野对上路情有独钟。

不过这不是你的错,毕竟shy哥都被抓成1-7,输了也很正常。这个英雄的出现是版本造就,胜率垫底也是版本使然,优点是压制,缺点是版本趋势。

不妨在想尝试滑板鞋上单时,多想一想要的是什么,如果是快乐的话我电刑AP一套秒AD流石头人,它不香吗?

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