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《荒野八人组》打造僵尸模式《死亡十二人》可玩性高么

100次浏览     发布时间:2025-03-17 01:09:58    

《荒野八人组》开发单位公布了一款恐怖向FPS游戏《死亡十二人》,其中需要12位玩家共同抵御僵尸(该游戏中称为“食尸鬼”,与能感染玩家的僵尸模式无差别,下文一并用僵尸代替)

该内容节选自《死亡十二人》的宣传视频,因为是比较旧的版本,在清晰度上可能会同发布的作品有差距。

游戏中需要抵御僵尸的入侵,在建筑物中寻求装备和生存条件,与我们熟悉的僵尸模式的最终目的一样,只是在时间上会更长。

不同的是僵尸会掉落装备~

另外可以捡取掉落的挡板等物品封锁房间,推动物品抵挡入口,是不是想起了CSOL的那个模式,玩家在门口堆起了无数的物品,然后来晚的玩家一个都别想进来,然后一个突变里面的团灭。

游戏的唯一不同的地方就是有很多的建筑物是可以打破的,包括墙面。

不过,这款游戏只有12个人,如果是类似于100人或者50人之类的可玩性还是相当高的,但是只有12人的话,可玩性着实不高。

在CSOL中的僵尸模式更考验玩家的能力,或是挡路或是爬高可能非常多,而且在CSOL2中还有捉迷藏模式,变身成各种物品求生存,所以《死亡十二人》除非推出国内僵尸模式从来没有出现过的元素才能争取到更多玩家。

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