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LOL:版本冷门英雄,中路泽拉斯稳定上分详解

100次浏览     发布时间:2024-12-19 09:32:09    

前言

英雄联盟中的148个英雄中,能在中路登场的英雄就接近60个,随着版本的不断更新,玩家们也是开发了很多在中路的新打法,比如之前火热的中单男枪。而泽拉斯一直以来都是一个冷门英雄,不管是在国服还是在韩服,登场率都不高,在刺客英雄横行的中路,泽拉斯由于缺乏位移,加上技能都是非指向性的,需要预判,大家似乎都遗忘了这个英雄。其实泽拉斯每个技能都有伤害,加上被动的蓝量回复,在线上很容易给对手造成压制

英雄分析

泽拉斯作为一个传统的中路法师类英雄,拥有不俗的伤害,具有以下优点

  • 集伤害和控制于一身,伤害很高。泽拉斯的每个技能都能造成伤害,W技能毁灭之眼可以造成减速效果,E技能冲击发球还能眩晕目标,技能的伤害配合控制效果,能给目标造成很高的伤害。
  • 线上能力强,可以远距离支援。被动技能法力澎湃是普攻可以周期性的回复自身法力值,只要保持健康血量,加上技能攻击距离远的优势,可以长时间在线上赖线发育,大招奥术仪式也可以远距离支援队友。

对应的缺点就是:

  • 缺乏位移,惧怕突进。英雄自身没有位移,缺乏保命能力,如果技能没能命中对面,会更加惧怕对面刺客英雄的突进。
  • 技能需要预判,需要一定的熟练度。所有技能都是非指向性技能,需要有预判能力,因此,也需要玩家具有一定的熟练度。

优势和劣势具体表现在和不同英雄对线的胜率上,当面对同是消耗性强和笨重的英雄时,泽拉斯能凭借手长和蓝量回复的优势,占得先机,在胜率上也会有较大的领先,比如光辉女郎、加里奥等。而在面对刺客或者爆发很高的中路英雄时,由于自身没有位移,在面对敌方的突进时,就会稍显没有还手之力,在胜率方面也会落后,比如安妮、男刀等英雄。

技能加点

技能推荐加点:主Q副W。Q技能作为泽拉斯主要的伤害来源,在9级就可以加满,能最大化地打出伤害,W技能打出伤害的同时附带减速效果,用来限制对方的走位。一级学Q技能用来清兵和打伤害,三级学E技能可以有效的防止对面打野的突然Gank,6级点出大招可以用来远距离支援其他路线的队友。

召唤师技能选择

召唤师技能选择:闪现+屏障或者闪现+传送。闪现用来弥补自身没有位移的缺点,可以用来追击对方的残血英雄,也可以用来躲避对面的追击,屏障的护盾增加线上的保命能力,可以规避一些对面的致命伤害,也可以选择带传送,前期增加回线能力,后期也可以更好的用来支援队友。

装备推荐

泽拉斯作为传统的AP英雄,装备也以传统的AP出装为主。出门装选择多兰戒,多兰戒的法力回复配合英雄自身的被动,可以使泽拉斯在前期能更好的赖线发育。第一个大件选择卢登的回声,可以增加法强和法力值,还能提供10%的冷却缩减,增加更多的伤害和爆发能力。之后补出莫雷洛秘典(鬼书)来补足伤害,重伤效果也可以有效压制回复性强的英雄。

后面的装备根据对面的阵容来选择,如果对线的是AP英雄或者对面魔法伤害居多,可以选择女妖来增加自身的生存能力,也能增加伤害和冷却缩减,如果对线的是AD刺客英雄或者对面突进较多,会对泽拉斯的生存造成威胁,可以选择中娅来规避伤害,增加保命能力。后面的装备选择帽子来最大化伤害,之后补出法穿棒,法穿棒提供的法术穿透配合鬼书能打出更高的伤害,鞋子选择法师英雄专属的法穿鞋,用来配合增加法术穿透。

符文选择

符文主系选择巫术系中的奥数彗星,之后点出法力流系带、超然以及焦灼,副系选择完美时机和星界洞悉,小符文选择两个攻击力和生命值。泽拉斯主要以技能消耗为主,奥数彗星能增强技能消耗时所造成的伤害,彗星能更好的命中目标,法力流系带在技能的命中下可以更快的提升最大法力值,提升250点最大法力值之后还能回复自身已损法力值。超然在10级所提供10%的冷却缩减可以使技能更快冷却完毕,之后还能提供攻击力和法强的加成,焦灼用来提升伤害。

副系中的完美时机可以增加泽拉斯在团战中的容错率,用来躲避伤害,之后也可以合成中娅,是个性价比很高的符文,星界洞悉提供5%的装备冷却和召唤师技能的冷却,可以让英雄技能、装备和召唤师技能都早点冷却好,增加生存能力和整局游戏的容错率。泽拉斯本身很脆,小符文选择生命值来增加生命值,两个攻击力可以补充输出能力,打出更高的伤害。

打法详解

泽拉斯在前期就拥有较高的伤害,但是又比较依赖技能的命中率,在前期的线上,尽量在对方英雄和残血小兵在一起的时候使用技能消耗,既能成功补兵,又能完成给目标的消耗,也可以在对方补兵的同时趁其不备,打出伤害。技能的攻击距离很长,可以在对面英雄的攻击距离外给对手的造成伤害,可以起到很强的压制力和消耗,而自身被动能够回复蓝量,可以让泽拉斯在线上不需要像其他法师英雄一样注意蓝量的耗损,只用注重自身的血量,在前期这也是不小的优势。

需要注意的是,尽量不要让对面接近自己,一旦被近身,技能的命中率会降低。W技能的减速效果可以让Q技能更好的命中,E技能晕住敌方,可以用Q技能的中心区域来命中目标。前期在线上拥有了优势后,装备取得领先,也能把优势辐射到其他路,大招5000码的超远射程可以很好的给队友提供支援。

当结束对线期,在中后期的小规模团战时,泽拉斯的优势期也就来到了,本身的技能伤害,加上卢登等装备提供的伤害,在团战前期就能给对方造成很重的打击。泽拉斯擅长的是消耗,自身并不具有很高的爆发,因此,在团战发动的前期,一定要利用自身技能远距离消耗的优势先发起poke。如果先利用E技能的眩晕配合队友秒掉对方一个英雄,那么在后续的团战就会有优势,R技能可以很好地配合队友追击逃跑的敌人,三级大招能释放五次,可以在很远的地方发起攻击

而作为脆皮的输出英雄,泽拉斯也容易成为对面集火的目标,需要时刻注意自己的站位,站在队伍的后排,保证有足够安全的输出位置,如果不慎被突进,可以选择用闪现拉开或者中娅躲避伤害。到了大后期,对面英雄的防御装备出来之后,泽拉斯的作用也会稍微下降,此时,技能所造成的伤害也不会像前期那么明显,也需要在前期有较大的优势,才能继续滚大雪球,扩大优势。

结语

泽拉斯和其他传统法师不一样的点在于,在线上不用太刻意去注意蓝量的消耗,但是技能都需要一定的预判性,因此也需要一定的熟练度才能完美驾驭,随着所玩局数的增加,熟练度越高,英雄的胜率也就越高。熟练度增加,不仅能增加技能的命中率,也可以增加整体的意识。

总体来看,在当前版本,虽然泽拉斯总体的登场率不高,但是英雄拥有很高的伤害,加上超远距离的技能消耗,只要在团战中注意自身的位置,保持良好的输出环境,也可以打出很高的伤害。在团战前先用技能发起poke,一旦拥有了血量上的优势,就更容易取得团战的胜利。因此,只要多加练习,逐渐增加英雄的熟练度,用来稳定上分也是个不错的选择。

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