如何在进团过后让主C大佬喜爱,保证自己有牌,甚至下次还愿意带我们一起吊打小乌龟呢?这就是本章节着重介绍的内容
各职业相信都有喜爱的大佬,且有无数的专精大佬开发并分享了经验,在此,笔者便不再班门弄斧,装备搭配不再详细赘述,只讲注意事项及安图恩地图技巧。
一:控制戏不要太多,控制戏不要太多,控制戏不要太多,大部分安图恩主C伤害早已溢出,请勿补充伤害或秀操作鞭尸延迟怪物死亡时间,尤其在火山竞速时间段内,出现此情况容易发生主C被超车或超车失败的情况,这时候背锅的只会是我们控制职业
二:安图恩怪物无控制狂暴机制,可放心控制,但部分怪物有脱控无敌机制,请根据职业特性注意技能安排顺序,保证控制时间
三:控制时机与注意事项
(1):修罗
注意事项:
1:邪光波动阵控制效果需在怪物可攻击时使用,控制判定为一般判定,同时技能加10后,点TP能够延长控制时间
2:不动明王阵控制效果需在怪物可攻击时使用,控制判定为一般判定,同时,不动明王阵可使用跳跃键(C)取消
3:2月1日改版后,不动明王阵攻击持续时间受攻击连打(X)影响,技能释放期间攻击连打,技能控制时间会降至2秒左右,若想延长控制时间,请勿使用连打加速功能
4:大冰及大火控制效果可在怪物无敌时提前使用,控制判定为延迟触碰判定(控制判定无关技能持续时间,接触即触发技能稳定控制时间)
5:在2月1日改版后,地波取消使用时减少大冰大火CD功能,故修罗稳定控制时间会出现断档,非必控怪物可使用鬼印珠高段打击效果形成软控制破招效果,有效增加主C输出
6:波动刻印减防效果需攻击触发,且持续时间为5秒,若想让主C长时间享受减防效果,请离怪近一点,让雷神之息击中怪物或使用其他技能攻击怪物
7:吞噬魔吃球阶段,若不熟练,请关闭雷神之息攻击效果,以免把主C需要的球打掉
8:因修罗控制均为CD长技能,在应对安图恩怪物期间,较少情况能出现CD全齐且需要全部技能使用完的情况,若出现此情况,推荐技能链为大冰+大火+邪光波动阵+不动明王阵
9:吞噬魔吃球后主C会开始输出,输出期间,吞噬魔会出现脱控无敌且跳至地图中央位置情况,所以控制请注意不要脱控,PS:吞噬魔吃软控,可使用鬼印珠延长破招时间
10:黑雾BOSS歼灭之内尔贝为近身触发电球回血功能,且每隔一段时间会有攻击触发罩子功能(10~15秒),所以进图控制时请注意脱控时间,尽量不脱控一波带走的同时注意罩子攻击,避免自身死亡,造成不必要的损失。
11:擎天僵尸搬运地图,无双波可用于搬运僵尸尸体,且冷却时间20秒,一般作为搬运失败时补救用。
12:擎天门将进图直接对准怪物大火即可,怪物无敌读条时间结束刚好吃到大火的控制。
13:擎天BOSS控制时机为分身死后,BOSS开始有动作时释放大冰,此时刚好可以BOSS无敌后吃到大冰的控制。
14:擎天若主C输出足够且需要控制,则大火直接在门将使用后跑图,擎天BOSS分身若用2觉为主C聚怪,请与主C同侧,避免拉走怪物主C空技能的尴尬,大冰留在BOSS使用。
15:擎天若主C输出不足且需要控制,则大火及邪光波动阵在门将使用后跑图,大冰及不动明王阵留于BOSS延长控制时间。
16:能量BOSS吞噬魔在骗抱后,若无控制,被伤害血量超过五分之二时会触发开眼无敌,浪费输出时间,所以BOSS房间控制时机请于一阶段评估,若主C伤害过高,请直接控制,若主C伤害不足,请于主C输出部分技能后,再控制,这样可以让主C在前半段享受打桩破招的输出。
17:火山2图,黑烟房间推荐使用邪光波动阵起手,控制时间不足时补大火
18:火山3图魔刹石伊弗推荐使用不动明王阵控制
19:火山5图地板娘推荐使用大冰控制,同时注意,怪物脚下方格需2人同时站立方可点亮,此时怪物于此方格中才处于可攻击状态
(2):暗帝
1:暗影缠袭控制效果可在怪物无敌时提前使用,控制判定为延迟触碰判定,控制时间跟随技能动画演出时间减少,此技能点10级+1TP即可使用后自由移动,技能控制效果结束及伤害后,才进入冷却时间,若想提前进入冷却状态,可手动再次使用技能提前引爆进入冷却状态
2:大师球、释魂狂怒、暗影囚杀、二觉控制效果需在怪物可攻击时使用,控制判定为一般判定,且此4技能均有鞭尸效果,使用时请把握好时机
3:2月1日改版后暗帝暗影缠袭控制时间被从原来的5秒削弱至目前的3.5秒,故不吃CD药的情况下以前的暗影缠袭+大师球+噬魂狂怒+暗影囚杀+暗影缠袭......的技能控制连招已容易脱控,不推荐再使用,请各位原熟练暗帝大佬更改操作习惯及手法
4:2月1日后推荐长时间不脱控技能链为:暗影缠袭+大师球+噬魂狂怒+暗影囚杀or暗影缠袭+大师球+噬魂狂怒+二觉(有大佬有更好的技能链欢迎指正)
5:吞噬魔吃球后主C会开始输出,输出期间,吞噬魔会出现脱控无敌且跳至地图中央位置情况,所以控制请注意不要脱控,推荐使用第一套长时间不脱控技能链控制
6:黑雾BOSS推荐使用第二套技能链控制
7:擎天僵尸搬运地图,暗影漩涡可用于搬运僵尸尸体,且冷却时间6秒,可经常使用帮主C搬运僵尸
8:擎天僵尸搬运地图,魔镜幻影阵可用于搬运僵尸(非尸体),且冷却时间15秒,可用于僵尸搬运起手
9:擎天门将及BOSS房间,因暗帝控制技能多为小技能衔接控制,CD较短,故都推荐使用控制链,暗影缠袭起手,技能控制链是否继续向下控制,请视实际情况定夺
10:魔镜幻影阵可以用于能源打连击,连击数足够的情况下,场上存在魔镜幻影阵时,吞噬魔会在技能内部撞晕自己
11:火山2、3图离得比较近,主C输出爆表的情况下CD比较吃紧,且跑图很少等人,故推荐2图大师球起手控制,3图直接暗影缠袭起手控制。
12:火山5图地板娘推荐控制链暗影缠袭起手,技能控制链是否继续向下控制,请视实际情况定夺
(3)血法
1:鲜血长枪控制效果需在怪物可攻击时使用,控制判定为一般判定,对于不可抓取敌人也有1秒左右的硬直控制时间,控制时间内,可再次使用技能或按攻击键(X)提前结束控制
2:狱血之犬控制效果需在怪物可攻击时使用,控制判定为一般判定,技能释放时具有一定的牵引范围,极小概率会出现将怪物拉扯出主C技能范围,请注意
3:大嘴控制效果需在怪物可攻击时使用,控制判定为一般判定,对于鲜血长枪可抓取敌人,控制后可直接使用鲜血长枪继续控制,鲜血长枪不可抓取敌人,控制效果结束后会脱控
4:地狱冥犬、一觉控制效果可在怪物无敌时提前使用,控制判定为延迟触碰判定,控制时间跟随技能动画演出时间减少,且具有鞭尸空能,使用时请注意。
5:二觉控制效果需在怪物可攻击时使用,控制判定为一般判定,控制效果只在技能第一击时生效,若未成功抓取,技能攻击效果依然会持续存在,却不产生控制效果。
6:血法减防技能鲜血融合需使用“吸血”系列技能触发,持续时间60秒,一般来说一个怪触发一次足够。推荐使用血蝠之舞触发,CD快且恢复血气能量。
7:一觉演出时间为4秒,理论控制时间为4秒,有1秒左右演出延迟。
8:二觉演出时间为3秒,理论控制时间为3秒,无演出延迟,释放立即控制
9:推荐长时间不脱控技能链为:
(1)可抓取怪物:鲜血长枪+狱血之犬+地狱冥犬+大嘴+鲜血长枪+二觉
(2)不可抓取怪物:狱血之犬+地狱冥犬+一觉
10:黑雾吞噬魔推荐使用第二套控制链,BOSS使用第一套控制链。
11:噬魂囚笼有聚怪效果,使用长矛类武器情况下CD19秒,可用于擎天搬运僵尸起手。
12:擎天门将请直接使用地狱冥犬+狱血之犬+二觉的控制链
13:擎天BOSS控制时机为分身死后,BOSS开始有动作时释放一觉,此时刚好可以BOSS无敌后吃到一觉的控制。
14:能源吞噬魔推荐使用第二套控制链。
15:火山2图,黑烟,推荐使用鲜血长枪+狱血之犬+地狱冥犬+大嘴+鲜血长枪,将2觉留于3图。
16:火山3图魔刹石伊弗推荐直接使用2觉控怪。
17:火山5图地板娘推荐使用鲜血长枪起手,且注意狱血之犬使用时切勿将地板娘拉出可攻击范围。