流程和能量的怪物有些随机性:
每周3,6,7可以进入单人攻坚模式,同时每个开放日的攻坚顺序会略有不同
3:黑雾之源-震撼大地-能源阻截-黑色火山-心脏
6:黑雾之源-舰炮防御-能源阻截-黑色火山-心脏
7:黑雾之源-擎天之柱-能源阻截-黑色火山-心脏
能量阻截战也会根据每个开放日投放不同的精英怪
3:巨斧洛克,光剑克洛,粉碎之阿托尔,巡视者梅尔塔
6:巨斧洛克,光剑克洛,粉碎之阿托尔,熔岩怪虫
7:巨斧洛克,光剑克洛,粉碎之阿托尔,恐怖的邪念体
怪物的血量很少,粗略计算是目前版本Raid的五分之一,和安图尼差不多,另外怪物机制也有所简化。
能量的地图缩短,只有精英和BOSS:
奖励和体验服差不多,基本是5+12-13个蓝矿,也看到几个翻红豆的。
另外正式服加了个单人安图恩的任务,通关21次可以获得随机荒古武器罐子一个:
总结:单人安图恩非常简单,和现在安图尼差不多,有点装备就能打,不过奖励没有深渊票,估计大部分人不会感兴趣
【路过的吐槽君】
这也简单过份了...就是专门给小号准备的吗...