冰霜巨龙
boss机制:
普通攻击会触发冰缓效果(可躲避),一技能扇形的攻击范围(能够站在身后输出),在攻击结束后会强化普攻的攻速和穿透,大招范围较大需要及时躲避。
推荐配置:
白无常/猎人打控制,拉斐尔+王昭君/德鲁伊保证续航,乌瑟尔破甲,输出带远程,必带硬控能够规避一段时间的伤害。
打法介绍:
在进入boss领地之前先把门口以及靠近下墙的小怪全部杀死,预留出一个空旷的输出环境,将boss牵引过来,我们的思路是续航扛不住boss平a的玩家,抓住它一技能蓄力时间去偷输出,平a强化期间,进行绕场规避伤害等待角色复活/回复状态,顺手把附近的小怪清掉保证输出环境,拉扯时不要把boss甩太远避免重置,乌瑟尔【献祭】期间可以硬抗一波输出,多打几套循环就能够过了。
巫妖王
boss机制:
一技能为扇形攻击,技能蓄力期间会获得短暂伤害加成,大招为大范围群体攻击,普通攻击基本上不可躲避。
打法介绍:
从传送点出来之后直线往上走,在角落边边作为主战区,避免被过多的小怪消耗,这个booss相对好打很多,也是在他在一技能蓄力期间输出
,能够抗住平a就硬吃,残血了就绕场等回复,阵容没有特殊的要求有一两个奶就够用了,也不用多能抗,多绕场之后续航能跟上保证不团队暴毙就行。