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英雄联盟:极地大乱斗里人马被忽视的恐怖回复能力

100次浏览     发布时间:2024-10-29 08:16:51    

人马这个英雄在召唤师峡谷表现可圈可点,不仅能打野还能上单,Q技能出色的AOE伤害短CD与W范围吸血让人马团战十分舒服,大招的开团和控制也让人马能轻松切到脆皮。来到大乱斗人马的团战能力也不逞多让,只要注意进场时机和目标选择,降低自身容错率还是能做个快乐的旋转木马。


【改动解析】

人马大乱斗有“承受伤害-10%”的buff,这个buff让人马坦度大大提高,也是人马在大乱斗能当五档电风扇资本。人马强在中期有肉有输出,后期人马并不强,所以玩人马要把握中期强势期,依靠三相+爆破快速推塔拿到游戏胜利。


【天赋】

人马大乱斗天赋分享

人马符文推荐

主系符文:征服者+凯旋+韧性+致命一击

副系符文:复苏之风+爆破

符文解析:人马Q技能CD短,触发征服者很快,配合W技能可以在团战中回复大量生命值,这也是人马能持续不断输出的根本。有复苏之风的存在人马进场不至于第一时间被秒,爆破配合三项QA能快速推塔,毕竟大乱斗想赢还得靠推塔。



【出装和加点】

人马装备推荐


出装:三相之力+振奋+亡者的板甲+血手+反甲

加点:主Q副E,有大点大;召唤师技能闪现+疾跑

出装解析:人马核心装备三项+振奋,这两件套一出就足以让人马能抗能输出。血手进一步提供坦度,在承受大量伤害时提供保护护盾让人马不会被秒。板甲提供必要的护甲和移速,让人马的突进更加势不可挡。如果局势顺风可以出幽梦来进一步提升人马的爆发伤害。人马有三项血手伤害就足够 ,优势比较大的话,三项之后直接死亡之舞,回血量比振奋还给力。


玩法简介

人马玩法不推荐穿甲一脚流,容错率太低,不是超级顺风的情况一般都是跟敌方一换一,非常不值得。三项肉装人马容错率高,逆风局也能起到不小的作用。

人马团战核心思路就是对敌方后排造成威胁并打乱敌方阵容。团战找机会开E+疾跑冲向后跑,随后大招进场恐惧尽可能多的敌人,然后把敌方C位E回来即可。之后人马使用W技能回血和Q技能打AOE打出持续输出。

玩好人马关键在于W的使用时机,W冷却时间较长,一般在队友集中火力输出时再开,W回复生命值相当于敌人所受任何伤害的30%,找准时机使用W可以很容易把血量抬高。人马W技能很强,在人堆里面开W打架吸血量只能用变态来形容,队友集火输出时回复一两千生命值是很正常的事情。大乱斗人群扎堆,只要在适当时间开启W人马是很能扛的。团战可以等到3分之2血再交,或者说人马在前面扛队友在后面输出可以直接WAQA。

注意,征服者修改没真实伤害后人马后期能力和打坦能力下降不少,所以能推塔就推塔,拖后期人马的游戏体验会下降很多。

大家怎么看待人马呢?欢迎交流~!

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