LOL最近几个赛季的版本更新,拳头似乎把目光完全放在了职业赛场上,在做平衡性调整的时候,大多数英雄被加强或者削弱,都是因为职业赛场的强度所决定的,就拿打野位的男刀来说,原本在此前的刺客版本就属于强势中单英雄,但拳头加强技能对野怪的伤害,让打野男刀成为赛场主流,眼见其他英雄的登场率都被男刀掠夺,拳头又一波大削弱,把男刀逼回中单位,这种“设计师教玩家打游戏”的操作,已经屡见不鲜了。
为了保证游戏对局的公平性,LOL设计师会将所有英雄的胜率调整在50%左右,上下浮动不超过1%的英雄都属于比较均衡的存在,高登场率的情况下,胜率超过52%属于版本强势英雄,但登场率不高,就属于版本弱势的存在,也就是我们常说的冷门英雄,如果有不错登场率的情况下,胜率还跌到48%以下的英雄,那就是英雄本身除了问题,伤害或者机制不适合路人局,或者是遭到过巨大削弱。
其中比较典型的代表就属于瑞兹、沙皇这类战术性比较强的英雄了,在路人局和职业赛场的表现天差地别,对于这类平衡性很难调整的英雄,拳头只能将目光放在职业赛场上,因为一旦得到加强,路人局表现可能很一般,但职业赛场上绝对会成为十分OP的英雄,非办必选的存在,在S12赛季,同样有这样一个中单英雄,因为职业赛场的表现太过出色,导致遭到设计师针对,成为LOL垫底的存在。
S12春季赛开赛后,飞机在中单位成为了非办必选的存在,卢登+魔切的出装方式,让这个大后期英雄成型其快速提前,在两件套就能够有巨额的Poke伤害,一个大导弹对面被打半血的情况,大家应该都见过了,但太过出色的表现,引起了设计师的重视,一刀砍下去,直接将飞机变为了版本下水道级别的存在,在全联盟的158位英雄的胜率榜单中,飞机成为12.4唯一一个胜率跌破44%的英雄,从大热到大火,仅仅维持了两个版本,绝对的S12最惨中单英雄了。
拳头在12.3版本对于飞机的被动进行了削弱,延长了炸药包的时间,这也是导致胜率急速下滑的主要原因,看过比赛的小伙伴都知道,8分钟先锋刷新必然是有一波团战的,但飞机的炸药包和先锋刷新时间是一致的,只要卡主这个时间点回家拿到炸药包,威慑力就非常恐怖,除非优势巨大,否则对手基本上不敢轻易接先锋团,而后续的小龙团战,炸药包的作用也是相同的,所以拿到飞机的一方,在前期资源控制方面就有绝对的优势。
本身中期卢登+魔切的出装方式,就让飞机有了很强的作战能力,炸药包更是能够轻松帮助队伍拿下中流资源,毫无疑问飞机的强度已经明显超标了,炸药包决定先锋和小龙的归属,确实有些太过强大,已经靠一己之力影响到了比赛进程,遭到削弱在情理之中,炸药包刷新时间调整至10分钟,同时每次补给的时间上涨到5分钟,避开了先锋刷新时间,同时也更加考验炸药包的拾取时机,对于职业赛场来说,这英雄已经没用了,同时路人局也遭到巨大影响。
飞机在路人局的表现其实一直都不是很出色,因为和职业赛场相比,沟通和战术差距是很大的,想要靠着飞机拿到优势,在路人局并不轻松,所以即便是最火热的版本,飞机胜率也没有超过49% ,而这一次遭到削弱之后,胜率更是跌至冰点,风尘在翻看韩服绝活哥的战绩时发现,大部分绝活哥的数据都很差,已经放弃了用这个英雄上分,开始选择阿狸这样的版本强势英雄,看来在炸药包遭到削弱之后,绝活哥也是带不动飞机这个英雄了。
除了飞机之外,AD位置的女警和厄斐琉斯同样十分尴尬,虽然登场率都超过10%位居版本热门,但整体胜率也同样不理想,厄斐琉斯是除了飞机胜率最低的英雄,位列联盟倒数第二,而女警同时是排在倒数第五的行列,这些英雄都是比较难平衡的存在,考虑玩家还是职业赛场,拳头的优先级肯定是赛场了,毕竟如今的LOL,全靠比赛来维持着热度。