在对英雄重做的时候基本都是针对一些玩法单一、技能比较陈旧的英雄,比如老版本中的亡灵勇士、船厂、掘墓者这些英雄,其实龙女在技能表现上还是非常不错的,比如龙女有自己的一套龙血机制,并且可以进行形态变化以及AOE和突进能力。不过也正如拳头设计师所说虽然龙女是一个不错的英雄,但是她在过去的一年过得并不好,这也是拳头对龙女下刀的主要原因!
(被动)龙族之怒:
龙女的被动调整后有削弱也有加强,目前额外护甲&魔抗:5/10/15/20 (于 1/6/11/16级) >>> 全等级5,加强的地方在于龙女的攻击对于元素龙(包含远古龙)都有10%的额外伤害提升,并且龙女每击杀一条龙都可以获得5点护甲和魔抗的额外加成。被动让龙女可以更像是一个打野英雄,可以在游戏早期便完成偷龙。
(W)烈火燎原:
削弱在魔龙形态下龙女希瓦娜不会在身后留下火焰,主要增强是现版本龙女W的范围得到了加强,并且会范围会随着龙女R技能的提升而继续提升!初始325(同人类形态) >>> 350/365/380(R的等级提升),变大的W让龙女在团战的范围AOE输出大大加强,现在的龙女拥有更强的清线和打野能力!
(E)烈焰吐息:
老版本龙女的烈焰吐息是对身前扇形范围敌人快速造成伤害,而改版之后的E技能烈焰吐息将会对目标区域吐出一团火球,并且当火球到达目标或敌人时发生爆炸并留下圆形范围火焰区域,给敌人持续造成AOE的魔法伤害。
(R)魔龙降世:
重做后的龙女R技能魔龙降世在冲刺过程中无法被击退,而冲刺的最大距离和伤害有相应的削弱,不过作为补偿R技能现在会增加额外的生命值加成150/250/350。当龙女使用R魔龙降世时攻击距离会随R等级提升而提升175/190/205,另外R魔龙降世还会按技能等级额外增大龙女的模型体积0%/8%/16% 。
总结:设计师主要针对龙女的特点进行调整型重做,主要加强了龙女的AOE能力、抗伤害能力、开团能力,现在的龙女拥有更好的带线和清野能力,并且拥有非常好的开团能力,但在总体在爆发伤害上会有一些削弱。总体本次重做让龙女玩法的趣味性变得更加强,至于能否让龙女S7更多的登场,还要看版本上线后玩家实际反馈。