自从S10赛季更新以来,已经过去了一个星期左右的时间。相信大家也对版本改动基本熟悉了。
整体上来说,10.1版本与季前赛的两个小版本变化幅度不大。野区的节奏仍然能够影响整盘游戏的输赢。作为一个打野玩家,我在近期的上分过程中,意外发现了一个只要通过固定套路就可以打出优势的英雄:梦魇。
那么本期攻略便带给大家以梦魇在10.1版本的野区的攻略玩法,向大家分享适合当今版本的思路打法。
1.技能详解
2.符文推荐
3.装备推荐
4.野区打法
魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成额外(0.2AD)物理伤害,每击中一个目标就会回复15-40(基于等级)(+0.15AP)生命值。魔腾的普通攻击会减少该技能的1秒冷却时间。对英雄时提升至2秒。
冷却时间:全等级10秒。
技能解析:
一个小型的范围性攻击,可以看做是一个小提亚马特。被动所提供的回复生命值能为梦魇在野区带来很好的续航能力,额外的物理伤害也能增强梦魇的爆发伤害。
暗影之刃的效果是每击中一个目标就可以回复15点生命值。而很多朋友在野区刷野时,时时会因为没能够掌握好被动效果带来的生命回复导致刷野极伤。
那么在除去蛤蟆、红蓝buff这些单个野怪后,下面我将对野区中的复数野怪(三狼、F6、石头)举例,来演示应该怎样合理利用好暗影之刃的效果。
首先,这里我们以梦魇2级,qw的技能加点,符文带一个攻速和一个攻击力为例。
选择这套参考数据是因为这套刷野顺序只在前期(2-4级,第一次回家前)有效,一旦梦魇出了完整的打野刀又或者是提亚马特后,基本上不需要怎么费劲就可以轻松清掉野怪了。而这套刷野打法最主要的作用就是在前期提升你的刷野速度和保持血量健康,以便大家能够更好的应对野区入侵、抢夺中立资源、线上反蹲抓人时的情况。
当然,如果你有更有效率的思路可以进行清野的话,也欢迎在下方的评论区分享讨论。
F6:
大鸟700点血,23的物理伤害减免。小鸟400点血,无护甲加成。梦魇q的伤害面板数值为73,带有被动的普通攻击为114。加起来为187点伤害。大鸟先忽略不计,如果要杀死小鸟的话,至少要打出两套q+被动平a+一次普通平a才可以杀死。
首先走到靠草丛的位置,往大鸟右边的这个小鸟下面一点点的位置放q,这样q的范围会覆盖到除了右下角的小鸟以外的五只鸟。(当然,反过来也是可以的。)
q完之后往中间的小鸟平a一下,这样被动的范围会完整的覆盖到6只小鸟身上。如果a大鸟的话有的时候只会打到5只小鸟。
a完之后梦魇可以回16x6=96点血。随后往上方走一步,然后平a一下那只没有被q打中的小鸟。
到这里时,每只小鸟的血量为213左右(q73+被动114)。在a完那只没有被q打中的小鸟后,我们就可以一直攻击大鸟了。由于我们点了w,拥有0.93的攻击速度,所以只需要再a三下大鸟即可再次触发被动。
这里只要不乱平a其他的小鸟,在触发第二次被动时六只鸟是仍然存活的。之后再平a一下,转身往草丛方向走。
随后梦魇的第二个q也就好了。q完后接三下平a,触发第三个被动,即可清掉剩余的小鸟。
按照一套流程下来,清掉F6基本上只会掉160点血左右。再磕上一瓶药水就基本等于无伤了。而如果没有考虑到这些细节来进行清野的话,血量一般会损失220-300点血不等。
左:开始刷野前 右:刷野后
三狼:
首先站在小狼的右边放q,让q的伤害完整打到三只狼身上。随后平a2下大狼。
然后左右两只小狼各平a一次,然后平a大狼触发被动,伤害会刚好灌死两只小狼。随后一直平a大狼,有q放q即可。
按照这样的方式进行刷野,血量仅会损失五十点血左右:
左:刷野前 右:刷野后
石头怪:
石头怪有一个所有近战类打野都通用的技巧:三人转。
首先来到大石头的左侧(紫色方则是右侧),放q攻击两个石头野怪。然后利用上下摇摆走位来卡中石头的位置,使得中石头一直无法攻击我们。
这里我们只要绕着中石头不断平a即可。大石头怪的位置不移动,中石头就永远攻击不到我们。注意要尽量在梦魇q的范围内来进行攻击。
之后我们会在触发第三次被动时刚好杀死大石头怪。而中石头怪也会残血。杀死大石头怪后,我们往后稍微拉一拉,等待两个中石头怪分裂成功时,往后回身放q,优先攻击刚分裂的两个满血小石头怪:
随后清理完剩下的两个中石头怪,然后往你接下来要去的方向拉一下,等待被动cd刷新将6个小石头怪一起清理掉即可。
按照以上这套方式进行刷野,会比不讲究这些细节的刷野方式要多上200-300点血。
在前期的野区对抗中,200-300点血的重要性不言而喻。大家也可以开个训练营练一练这套刷野流程,相信会对你在爬分的路上有所帮助。
范围:1125码
梦魇扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成65/110/155/200/245点物理伤害。并留一下一条持续5秒的影径。被击中的地方英雄也会留下一条影径。在影径上进行移动时,梦魇会无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和20/30/40/50/60的攻击力。(AD加成:0.75)
冷却:全等级10秒。
耗蓝:60/65/70/75/80法力。
技能解析:
梦魇的主要核心输出技能。1125码的超远攻击范围在一众刺客类英雄中里可以算是傲视群雄。(劫的q900,螳螂w1000。)
q本身的伤害并不算很高,CD也算是偏长。不管是从技能数值上还是ad加成来看,都只能够算是中规中矩。
而它所提供的影径,才是q技能的灵魂所在。
影径所提供的移动速度加成能够让梦魇更好的追杀对手/逃跑。而它所带来的攻击力加成能让梦魇在5级时就比对手多领先一把大剑。除了野区的少数几个soloking(乌迪尔、奥拉夫),几乎没有什么打野能在梦魇身上占到便宜。
Tips:
被动:魔腾获得30/35/40/45/50%的攻击速度加成。
主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续1.5秒。如果此技能成功抵挡住了地方的技能,则该技能的被动效果提升至双倍。持续5秒。
冷却:20/18/16/14/12
耗蓝:50/50/50/50/50法力
技能解析:
梦魇唯一的保命技能。机制与女妖面纱相似。
一般的技能格挡效果这里不提。主要讲讲两种特殊的技能机制:
普攻增强,与持续伤害类两种类型。
先说增强普攻类。这里我测试了几种常见的增强普攻的技能。
例如人马的e:
抵挡住了击退效果,但技能本身的额外伤害并没有抵挡住。
武器的W:
挡住了来自于w的额外伤害,但没有抵挡住平a的伤害。
德邦的Q(第三段):
抵挡住了击飞效果,但q技能的额外伤害并没有抵挡住。
盖伦的Q:
完整抵挡住了q的沉默效果与所有伤害。
四种截然不同的效果让我对w的代码机制产生了兴趣。一番推论后,我得出了一个结论:
平a与效果之间存在着一个优先级。梦魇的w,抵挡的是位于这之间最上方的机制。
而在这其中,“效果”的优先级顺序是要大于平a的。
举个简单的例子。人马开着e向我们气势汹汹的跑来,我们所受到的伤害以及技能效果先后顺序应该是:
e的击退效果-技能的额外伤害-平a伤害。
而梦魇的w,抵挡的就是位于第一层的“击退效果”。所以这里只抵挡住了e的击退效果,没有抵挡住技能的额外伤害。德邦的q也是同理。
而我们换成武器的w,顺序就应该是:
w的额外伤害-平a伤害。
所以梦魇这里抵挡住了w的额外伤害。而平a伤害则没有被抵挡住。
上面这些其实都很好理解。唯一让我感到不解的是,为什么盖伦q的沉默效果以及伤害都抵挡住了呢?
这里我研究了相当久的时间,但无奈全英雄联盟实在没有第二个平a上可以附带沉默效果以及伤害加成的英雄来做参考。最终只能作罢。
就把这当做是一个小bug吧~
持续伤害类分为两种。一种是以卡莎、辛德拉为代表的单体伤害组成的群体伤害技能。另一种则是兰博、炼金这种为代表的持续伤害类。
像是卡莎的q、辛德拉的r,梦魇的盾都可以抵挡住其中一段伤害,但无法抵挡住全部伤害:
注意状态栏
另一种则是像炼金的q,兰博的q那种持续性的伤害,梦魇是无法抵挡住的。
整体来说,梦魇盾的机制算是比较特殊,有些地方经常会搞混。只要分清了持续伤害的种类以及普攻增强型技能的机制,就自然可以搞懂了。
同时,小龙的攻击也是可以打破梦魇的盾的。在确定不会有人来骚扰你打龙时,可以开w来抵挡伤害,同时增加攻速让你快速打完龙。
魔腾将梦魇植入目标的大脑中,在2秒的持续时间里造成80/120/160/200/260点魔法伤害。如果整个持续过程中,目标敌人都在魔腾的作用范围内的话,那么他将会被恐惧,让目标以受损的速度逃离梦魇。持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。而魔腾在朝被恐惧的目标移动时会获得大量移动速度加成。
范围:425
冷却:15/14/13/12/11
耗蓝:60/65/70/75/80法力
技能解析:
一个延时性的控制技能。也是梦魇唯一的控制手段。
技能本身并没有什么太多的技巧。只要全程都在技能的施法范围内即可恐惧对手。
唯一值得注意的是,梦魇可以利用q的移速加成来移动到目标的前方来逼迫目标逃往后方:
范围:2500/3250/4000
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄友军视野,持续6秒。激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/275/400点物理伤害。(AD加成:1.2)
冷却:150/125/100
耗蓝:100/100/100
梦魇的灵魂技能。也是全英雄联盟最远的指向性突进类技能。
比起潘森、卡牌这些不稳定、长施法的R技能,梦魇的R显然显得更加灵活。随按随走,不带走一片云彩。
当然,除了这些优势以外,梦魇的R还有一个最大的优点:
移除敌方英雄友军视野。
这一点意味着一旦梦魇开r抓下,上单中单将不能tp到下路进行无缝支援。而在不清楚友方血量,具体抓的是哪条线,对方人数多少的情况下,对方打野也不可能贸然支援。
这就是视野差所带来的优势。
Tips:
目前主流的带法共有两种。一种是追求最大爆发伤害的电刑流:
这种符文主要适合对方整体偏脆,又或者是核心输出点只有1-2个的阵容使用。追求的就是极限一换一。换了不亏,跑了血赚。
另一种是目前最多人使用的致命节奏:
这套符文适用于对面阵容偏肉,且核心输出点都是比较难解决的英雄。
比如上单剑魔,中单潘森,打野皇子,ad卡莎/vn这种阵容。梦魇进场后很容易被针对集火秒掉,而且也无法在短时间内跟对面c位极限一换一。故而带致命节奏增强持续输出能力才是最好的选择。
前期装备:
后续的装备主要看你之前是出了黑切还是幕刃。黑切的话就出复活甲,反之暗影阔剑、夜之锋刃二选一即可。最后补全贪欲九头蛇。
玩梦魇,就是在写剧本。
在正式开始前,我们首先需要知道,梦魇这个英雄在前期要做的事情是什么。
是“抓人”?“入侵”?“反野”?
都不是。
梦魇在前期,在没到6之前。有且只有两个核心任务:
“避战”,与“发育”。
这两个核心任务,是每一个合格梦魇都必须要清楚的点。
只有在无法做到避战和发育的情况下,梦魇才可以去考虑别的东西。
当然,避战不等于怕战。发育也不等于就完全不抓人。只是我们要在这之间进行一个合理的取舍罢了。
首先,我们来看看梦魇的刷野路线。
蓝色方:
具体路线:红-F6-蓝-三狼-蛤蟆-河蟹
第一个惩戒交到蓝身上,第二个交到螃蟹身上(没人抢就留着)。
推荐这套刷野顺序的原因主要是有两点:
1.梦魇前期比较缺蓝,几个q蓝量就基本上所剩无几了。如果先打三狼再打蓝的话,蓝量会跟不上,同时也会影响后续的野怪。何况梦魇必须要把三狼和蓝都打完才能升3,所以先打哪个后打哪个效果都是一样的。
2.打完蓝后不顺路刷蛤蟆是因为2级打蛤蟆太伤,必须要有e才能减少蛤蟆伤害。而且先打三狼再打蛤蟆也能够控制野怪的刷野时间,为我们下次打野提供更好的路线。
首先在开局的时候,我们需要在1分10秒时,来到这上路草丛这里插上一个眼:
这个草丛眼的时间会持续到2:40。无论对面打野是红开直接来反蓝,还是蓝-蛤蟆-红升3后再来反你的野,都必定会在2:40前走到这个位置,再进入你的野区。而这个眼位,可以很清楚的照到他们的一举一动,阻绝了绝大部分打野前来入侵的情况。
如果你有按照我前面所说的那套刷野方式去刷野的话,在打完蛤蟆,来到河蟹的位置时,时间会刚刚好到3:15。也就是河蟹刷新的时间。
在这3:15-3:25的这段时间内,几乎很少会有打野会跟你抢这个河蟹。原因只有一个:
刷野速度比不上。
梦魇的刷野速度是数一数二的。在这十秒钟时间内,其他打野要不是刚刚打完第五组野怪,正在赶来的路上。要不就是刷完第四组野怪后,跑去抓中或者抓上了。我曾经按着这个刷野方式打了十来把,只有两把是河蟹一刷新,对面打野就准时跑过来跟我抢河蟹的。
而且就算对面真的来找你打架,也不用太过害怕。因为你必定比他们要早到。早到就意味着有优势,梦魇前期打架真的不会虚谁,只要别乱交e,碰到什么打野都有一抢之力。
升4以后,我们可以看一眼中上两路的血量、召唤师技能的情况。
如果血量健康,双招皆在,这时你方队友拼命ping你去抓他。这时记住,我们要做的事情只有一个:
直接回家。
原因很简单,因为梦魇在第一次回家前,不能犯错。
普通打野没抓到人,问题不大。回头再刷就好。
而梦魇一旦犯了一个错误,影响的是整局比赛的节奏。
哪怕你跑去上路,把对面打残了,也交了闪现了。只要没有人头,你就是血炸。
如果对面打野刚好反蹲到你,还把你给杀了——那这把就真的裂开了。
梦魇这个时间点去抓人,只能在队友有稳定控制,且对方没有闪现或者位移的情况下去抓。必须要保证抓人成功率在90%以上,才可以去搏一搏。
否则不管队友怎么哭爹喊娘,都不要理会。
第一次回家以后,在正常情况下,梦魇应该会有950块钱。这时直接回家,买打野刀+鞋子即可。
之后的刷野顺序,就要根据敌方打野已知的位置来灵活判断了。如果对面打野三级抓了下,而且身上带着红buff,那对面必定是红开开局。河道蟹8成也已经被他吃了。这里我们就直接走向石头人,然后重复一遍之前的刷野顺序即可。(石头-F6-三狼-蛤蟆)
而如果打野在上路露了头,我们就可以直奔下路河道蟹美滋滋的吃了它,随后可以看一眼下路的压线情况以及召唤师技能进行随缘gank。有机会就抓,没机会就去刷石头人,重复之前刷野顺序即可。
刷完蛤蟆后,此时梦魇正常情况下应该是5级多一点点。时间则应该在5:30-6:00左右。此时己方野区已经无野可刷,这里我们可以选择两种线路:
第一种,是强抓一路。抓不抓的到不重要,重要的是能蹭到一点经验,
第二种,是入侵对面打野,看看对面的F6、石头人还在不在。看见就刷,一个小的也不放过。
不管你选择了哪一种方法,当你第二次回家,打完那个心心念念的红buff时,你应该就会到6了。
如果你成功的按照上述的方法,一步一个脚印的走下去,忍受住了前期不能打架的痛苦,只能在野区无聊刷野的痛苦时光。那么恭喜你——你终于熬出头了。
接下来的五分钟,是属于你的五分钟。
不管前期多崩,只要不是六分钟连一塔都掉了,你都可以用这无敌的五分钟来挽回局势。
首先第一步:开大抓人。
优先抓下路,实在抓不了就抓中。
抓不死没关系,能逼闪就行。但一定要抓。
抓完后我们把石头人和F6给刷了,迅速回家做提亚马特。饰品换扫描,带上一个真眼。直奔峡谷先锋。
真眼插在上路河道草的草丛里,把附近的视野排过一圈后,直接开干峡谷先锋。
刷完先锋把上半区野区刷一刷,然后带着峡谷先锋来到下路。
此时你的第二个大招也好了,能叫上单叫上单,能叫中单就叫中单,用打字连哄带骗求他们过来,然后直接强越下路。
就算对面下路再怎么神通广大,也经不住四人包夹。对面中单打野永远会慢你们一拍。越完后放峡谷,直接解放下路。
这里对面提前意识到了,所以兵不血刃的就拿下了一塔
接下来让下路双人组换到上/中,对线期就基本结束了。
紫色方:
刷野路线:蓝开-蛤蟆-三狼-F6-红-螃蟹-石头人。
第一个cj给蛤蟆(注意不要等到蛤蟆残血才交,因为蛤蟆的攻击速度是与自身的生命值挂钩的,所以越早越交越好),第二个cj给河道蟹(如果没人抢就给石头人)。
大体思路与蓝色方一样。记好野区各个营地的刷新时间即可。
第二轮刷野同样是先看河道有没有螃蟹,然后再去刷蛤蟆三狼。
当然,以上这些只是理想情况。
节奏出现断档,比如下路没能推掉塔、拿不到峡谷先锋...等等,这些情况都会发生。
因为英雄联盟的魅力就在于每一把比赛都充满着变数。
当剧本的发展情节并不如我们所料时,不要忘记,这是非常非常正常的事情。我们所做的所有努力,各种细节套路都是让这局游戏向我们的剧本靠拢。
或许我们会在细节上会有各种不同的问题,但只要记住剧本大纲来走,我们就仍然能够拥有主动权。
这个大纲是这样的:
第一步:到6
第二步:抓下
第三步:想尽一切方法推掉下路塔,叫人也好,峡谷也好。
第四步:解放下路,换线,然后利用大招不断抓人。
套路是死的,人是活的。我们只需要按照这个大纲来走,具体怎么操作,什么时候该干什么,相信每个人心中都会有自己的答案。这里就不多谈了。