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DNF红眼改版测试伤害以及技能加点

100次浏览     发布时间:2024-09-30 10:33:05    

平民面板镇楼

TP技能

就和正常的加点差不多舍弃死亡 然后点上大吸就行 抓头作为补刀技能是点不满的(个人不喜欢大血气)

抛开新出的跳X BUG不提 这次红眼修炼场比红吧姿势的低了很多力量 但是伤害却没怎么减少貌似血暴少了点 不过总体无碍

怒气变更 只要踩到就全中 不会像之前一样中间段数多了

怒气血剑不需要柔化了 (但是我都TM习惯柔化了)

双刀进图自动释放 所以我把嗜血改成双刀了 不然进图不搓一个双刀不舒服

空的6个位置做永生6可以多加200力量(需要那个换装系统后这个才好用)

极限暴走的数据 还有暴走腿仍然需要 并没有废

没点tp的十字斩感觉还是很辣鸡 崩山击也只有1级TP

由于一觉被动会加成独立 所以红眼仍然需要怪物出血才能输出 不过红眼改成好像一堆技能都能让怪物出血了 没太大问题 还是建议小崩起手

关于BUG的问题 只要进去把双刀手动关掉就行

不喜欢抓头的朋友可以把抓头的点点在血气爆发上 血气爆发伤害也不错*(CD比较长伤害不是容易全中)

我可爱的光兵也买了雪人套

这个BUFF仍然随动 不过永生6的200力量 支持换装

这次伤害测试单人是以 大概2700力量为测试标准 如果你的站街力量比我高 那提升会更大点吧 改版抓头破招领主红阵死扛三药 加虚祖 29亿 改版后 只需要红阵破招领主 32亿

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