《黑暗之魂3》PC版与前段时间正式发售了,作为第一次接触魂系列的玩家,个人算是感受到了宫崎英高对玩家满满的爱,如果不是因为是公家的电脑,估计已经被当场给砸了。只能说这款游戏并不是一款适合大部分玩家的作品,如果没有一定的心理承受能力,还是不要随便接触这款游戏为好。
首先,这款游戏对于刚接触的玩家是非常不友好的,教学模式十分简陋,甚至可以说是没有,因为教程里面的按键提示居然全部都是手柄的按键提示,如果没记错小编玩的应该是PC版才对?这种尴尬的设置,导致除非是玩过这款游戏系列的玩家,不然就要重新去适应游戏的按键,先不说这游戏用键盘和鼠标操作本身就是一件十分蛋疼的事情。
教学完毕后,玩家就要直接面对BOSS战了,在玩家只学会了基本操作的情况下,就要面对BOSS,可以说是非常尴尬的,而且这个boss的难度对于新手来说并不低,在死了大概10次左右以后,总算掌握了BOSS的攻击套路,打赢了BOSS,当然如果是没耐心的玩家估计在死了两三次以后,就直接AFK说拜拜了。
游戏的地图比较广阔,虽然可以到处探索,然而地图上面的各种小怪,却是比BOSS还要危险的存在,一不小心就会膝盖中箭或者被爆菊,例如第一个场景里面的太刀哥,一般毫无防备的新人肯定觉得这是一个普通的小怪,然而它却是一只有着秒杀能力的精英怪,反正个人是吃了亏的。
另外,由于地图十分广阔,但是存档的地点比较少,如果玩家在中途死亡后,就需要从上一个存档点重新出发,而这个时候路上的小怪是会重新刷新的,而BOSS战的地点往往离存档点十分远,经常出现被BOSS打死,然后跑去打BOSS的路上又死了一次的尴尬局面。值得注意的是,存档点虽然能够恢复状态,但是地图的小怪也会因此重新刷新,所以玩这款游戏,想要地图全清并不是一个明智的选择。
游戏中还有各种奇奇怪怪的初见杀,一不小心就会不明物体戳死,又或者被所谓的系统NPC乱入杀死,总之你在玩这款游戏的时候,需要面对各种反复死亡的打击,据说这作已经减少死亡的惩罚,只能说不愧是称之为“抖M之魂”的游戏。
而说到游戏的画面方面,游戏的画面其实挺一般的,虽然场景的风格还算不错,不过纸片化的建模问题还是挺严重的,虽然除非你是高玩或者开了挂,不然基本上也没有时间去欣赏游戏的场景了吧。同时,游戏的掉帧的问题还是挺严重的,甚至偶尔还会有卡死或者闪退的问题出现,而这种情况网上给出的解决方法一般是关闭光效,个人怀疑是不是与游戏中各种奇怪的光影效果也有关系就是了。
综合来说,《暗黑之魂3》这款游戏本身是一款不错的游戏,然而各种对新手玩家不友好的设定以及急需耐心和承受能力的玩法,轻松地劝退了不少好奇的玩家,只能说这款游戏注定不能成为一款大众向的作品,仅仅适合部分喜欢挑战难度的硬核玩家。