攻略说明
本攻略旨在对游戏的基本玩法进行解析的同时,提供一定程度的上手指南与可攻略角色的攻略参考。
配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11
处理器: Intel i5-3470 / AMD Ryzen 5 2400
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 950 / Radeon HD7870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
处理器: Intel i7-6700 / AMD Ryzen 5 2600
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 1060 / Radeon RX580
按键配置
配置设定
首次打开游戏时可以对游戏的语言设置进行调整,调整过后需要重启游戏生效。
1.设施简介
在观看开幕剧情后即可进入教程部分,熟悉有关牧场的各种设施。
下图是用于饲养动物的“动物小屋”。
动物小屋内的基本互动如下图:
①小黑板,查看小屋内所有动物的状态一览。
②生产区,临近分娩的动物可以移至此处静养。
③饲料槽,每只动物每天需要吃两份食物,基本每天来放满就行。
④饲养中的动物,靠近互动可以增加好感度,提升它们的心情。
⑤饲料库,用于存取饲料。
“置物架”和“食品库”用于存放食品和各类杂物,空间很大,基本不需要担心存满。
蓝色的书本是“订货单”,橙色的木箱则是“出货箱”。
订货单用于订购/出售动物,请求配种或是购买饲料和设施。
升级或购买设施通常都能获得便利,不过价格也相对较高。
家门口旁的桌上可以查看玩家收到的礼物,包括游戏特典物品和当地居民赠送的礼物。
当看到箱子膨胀起来的时候(上图是扁的)就可以查看箱子了。
只有查看箱子内的物品后才算真正获得(无需专门领取)。
家中的基本互动物品如下图所示:
①留声机,用于更改农场里的BGM,新的BGM可以通过触发事件和奖励获得。
②床,用于休息与切换时间。
③电视,查看天气预报(或“天气误报”)。
④灶台,利用背包里的素材制作奇怪的食物,或是利用获得的食谱制作菜品。
⑤梳妆台,更改玩家形象或装扮。
触发事件、完成跑腿任务或是探索城镇均能获得食谱。
通常进入居民家中全部调查一遍就能拿到不少。
“鸡窝”则是禽类专用的小屋,门口的铃铛用于“放养”。
村口的任务板记载着许多“跑腿任务”,查看后即可算作接下。
大多数任务都没有失败惩罚,不过还会有限定时间。
在持有任务物品的情况下找到对应的村民,对话即可选择完成任务。
在剧情中选择心仪的宠物后,进入居民的介绍部分。
2.居民简介
当地居民都有各自的住宅和主要活动区域,下面是他们的基本介绍。
下图从左至右是迪先生、露女士和洛克,右上角地图标记处是他们家的所在地(通常9AM开门)。
【备注】洛克是本作的攻略对象(男)之一。
暂时住在旅馆二楼的是本作的攻略对象(女)之一,名叫娜美(通常10AM开门)。
下图从左至右是盖瑞先生和妮娜女士,右上角地图标记处是他们家的所在地(通常8AM开门)。
克里斯女士一家位于村子西北面,(通常9AM开门)。
下图是克里斯女士的丈夫史亚利和儿子小休(通常8AM出门锻炼)。
接着是经营着村里咖啡馆的高凡先生和穆穆小姐,通常10AM开门。
【备注】穆穆是本作的攻略对象(女)之一。
村子右上方的大宅里住着罗马娜女士、卢米娜小姐和管家塞巴斯汀(通常9AM开门)。
【备注】卢米娜是本作的攻略对象(女)之一。
住在下图标记的帐篷里的是古斯塔夫,是本作的攻略对象(男)之一。
通常9AM后开门。
住在村子西南部的“艺术家”是戈迪,他也是本作的攻略对象(男)之一。
通常10AM后开门。
河流东部的农场里住着马修先生、瑟比妮娅和贝斯塔小姐。
【备注】马修(男)和瑟比妮娅(女)都是本作的攻略对象。
最后是本作的小精灵(小矮人),可以在地图的北面找到他们。
1.种植基础
初期农场共有两块用于种植的耕地,下图标记的是用于灌溉的出水口。
调查土地可以得知该处的肥沃程度。
在初期时,出水口左侧为“贫瘠“,右侧为”稍微肥沃“。
使用锄头耕地后即可准备播种,耕地需要消耗左上角的体力槽。
连续按下按键即可持续进行耕地,无需移动。
耕地后是播种,打开背包,切换至种子后互动即可进行播种。
使用肥料可以对播种后的作物施肥,每天最多可以施肥两次。
长按按键可以对范围内的作物进行施肥,当然,这需要消耗等量的肥料。
一般的作物和树类作物会有所不同,一般的作物仅占一格土地,树植则会占用九格。
另外,因为树植的成长周期较长,通常不需要太多养分,因此建议种在贫瘠的土地上。
虽然树植说是占用九格,但实际上可以间隔一格种下(如下图上方部分)。
2.畜牧基础
在动物小屋里的动物每天需要吃两份饲料,每天早上预先取出两份放置即可。
查看状态与抚摸动物也是每天必修的功课,提升动物心情的同时还能增加亲近度,提升它们的产量。
关于奶牛,靠近并使用挤奶器互动即可产出牛奶,牛奶的品级会有所不同。
此外,在天气晴朗的时候也能使用放牧铃,让动物们在小屋后方的牧场食用牧草,省下喂食的麻烦和消耗。
需要注意的是,饲料会在订购后的数日内送达,并不是即时的所以得提前计算用量。
关于动物们的繁殖,可以直接通过订购异性动物以实现长期繁殖,也能在订货单里进申请配种。
3.培养好感度
在菜单中可以随时查看各角色的好感度。
一般情况下,通过每日交谈与送礼就能稳定提升好感度。
将物品拿出在手上,与NPC进行互动“展示”即可尝试进行送礼。
角色们对物品的喜好各有不同,一般在拿着物品进行“尝试送礼”时,根据他们的反应即可判断他们是否喜欢该物品。
【注意】尝试有着3次的限制,超过之后即便未成功送出,当日也无法再赠与物品了。
4.每日必修
了解上述基本功能后,基本就能安排每天需要做的事情了。
通常早上起来后优先查看作物,进行浇水与施肥。
之后给动物们喂食,进行挤奶等操作。
在上述行动后通常时间会推进至9AM~10AM,可以前往镇上与攻略对象拉近好感,顺便查看有没有新的跑腿任务。
之后前往下图的几个地点采花(用于送礼)、吃蘑菇找小精灵学习食谱,外出探索或是前往考古地挖矿。
吃掉下图中的蘑菇后可以进入小矮人的房间,通常每天可以学习一份食谱。
最后在晚上返回农场打理,或是前往咖啡馆继续与居民交流均可。
4.钓鱼与采矿
从第二天开始,在早上10点后进入地图上方的考古地点,可以找到卡特教授。
拿到铲子后就能开始协助考古,有几率找到古物(会被回收)。
随意选择地上的坑进行挖掘,挖掘出物品时会出现提示。
考古的副产物才是我们真正需要的东西,如果仅需数次(约为1~3)就能挖出的物品显示如下。
【备注】会被回收的古物为随机概率,不会显示出来。
与教授对话或是离开考古地都能结束挖掘,回收古物的同时拿到其它的“副产物”。
需要注意的是,这些物品除了能在行商人处卖出好价钱以外,还能用于特定角色的送礼。
钓鱼方面,需要先等到第三天的行商人来才能解锁。
花费500金钱购买钓鱼竿后,即可在各处水源开始钓鱼。
钓鱼仅需在出现感叹号时按下按键即可,无需技巧性操作。
钓上来的鱼会根据名称里的“大小”进行分类,长度仅供成就记录。
5.农业机械
当持有的金钱达到一定程度后,就可以购买施肥机了。
施肥机会根据放入的肥料,每天早晚固定施肥一次(每日两次),保证作物的茁壮生长。
【备注】施肥机1是水池左侧,施肥机2是右侧。
随着时间的发展,之后可以建造筛种机,投入收获的果实以换取对应的种子(1:2)。
产出的种子评级与投入的果实正相关,下图的机器就是筛种机。
解锁该项目的时间较久,建议在前期就开始培养与科学家的好感,当好感满值后他也会免费送一台给玩家使用。
6.乳制品、烹饪和行商
建造“乳制品小屋”后,就能利用挤奶获得的各种牛奶进行加工。
与物品说明一样,不同的牛奶在进行特定加工时可以获得评级加成。
【备注】加成指的是有概率做出高一级的加工品。
烹饪则是有着自选素材和利用食谱两种方法。
每天都可以前往北面吃蘑菇,从小矮人口中获得一份食谱。
即便拥有食谱,在烹饪熟练度未提升前都只能制作基本的汤类和沙拉。
建议尽量不要去咖啡馆吃东西,多烹饪食品以提高熟练度。
关于行商,每个季节行商都会进新货,在对话时也会告知玩家。
和行商抵达的日期相同,玩家也可以自己在广场摆摊。
【备注】摆摊后当天行商就不会再摆摊了。
摆摊后,与聚过来的人们对话可以接受报价。
中间的价格是卖给行商的正常价,稍微便宜一些可以顺便挣点好感度。
7.节日活动
每季度确认日历时,可以看到绿色小旗子标记着当季的特殊节日。
每个季度都有特殊节日,通常都为“贡献食材”和“贡献菜品”。
这种食物类节日通常都以提升特定NPC的好感为主。
至于烟火大会和吟游夜会,则可以选择NPC提升好感。
8.求婚与育儿
当某位结婚候补的好感达到9时,就有很大概率触发“蓝色羽毛”事件。
小矮人们找到了稀有的蓝色羽毛,相传这通常被作为定情信物。
此事件只能触发一次,因此建议在确定结婚对象后将其送出。
送出蓝色羽毛后就能和该对象成为订婚状态,在第一年结束时就能选择未来的孩子性别。
进入第二年后,也能主动选择孩子的未来发展方向。
【备注】孩子的发展方向会决定最终的结局走向。
通过与孩子互动,购买玩具等操作都能让孩子往特定的方向发展。
此外,不同的结婚对象生出的孩子也会有不同的天赋(更容易偏向某方面)。
最后是各结婚对象与孩子的培养建议一览表。
1.卢米娜
基本介绍
卢米娜住在地图左上方的大宅里,通常不会离开大宅太远。
一般情况下,她会在起床(7AM)后在大宅或大宅周边转一会儿,之后弹钢琴至12AM(期间无法送礼)。
因此相对比较稳定的送礼时间是在12AM~1PM的时间段,这段时间她通常都在她的房间里(大宅二楼),之后会前往烟花工坊(商人库来的时候则是那边)。
【备注】因为每天订购的动物也会在12AM抵达,接收动物后直接前往大宅基本都能见到她。
人际关系
与大多数结婚对象不同,无论玩家是否与其他结婚对象打好了关系,都不会影响卢米娜对玩家的好感度。
对卢米娜而言,最重要的特质是“好的聊天对象”,只要经常找她聊聊天,且在触发的剧情里选对了就能轻松提升她的好感度。
物品喜好
卢米娜比较钟爱花花草草,基本上只要是采到的花都能直接送给她。
比较容易收集的鲜花是“三色花”和“女神水滴”,手头上实在没有鲜花也可以用奶制品代替。
镇子东南面和北面都长有许多鲜花,每日刷新基本不会缺。
剧情事件触发与选择
事件1
事件2
事件3
事件4
事件5
2.马修
马修住在镇子东面的农场里,通常会在晚上待在镇内的咖啡馆里,其余时间都在农场或农场小屋。
马修通常会在下午4点左右离开农场,在此之前都是相对合适的送礼时间。
需要注意的是,农家出身的马修会比较热衷于农耕,将玩家的农田铺满作物更容易收获他的好感。
马修不怎么擅长与人沟通,因此与特定的NPC交好会稍微影响他的好感度。
以下是容易影响好感度的NPC:洛克(旅馆儿子)、古斯塔夫(吉他男)、戈迪(艺术家)、盖瑞和妮娜(老年夫妇)、史亚利和克里斯(运动夫妻)。
就相对容易入手的物品而言,马修比较钟爱药物、奶制品和咖喱。
建议初期就用跑腿任务学会的奶制品送礼,之后再从行商人处购买药物。
【备注】此部分中的“农场”均指河流东部的农场,并非玩家的农场。
3.瑟比妮娅
瑟比妮娅住在镇子东面的农场里,通常只会在休息日(行商人来的日子)在镇内转悠。
同是农家出身的瑟比妮娅也比较热衷于农耕,将玩家的农田铺满作物更容易收获她的好感。
此外,因为瑟比妮娅比较喜欢小孩子,提升休(运动夫妻的儿子)的好感度也会增幅她的好感度。
瑟比妮娅有着一定程度的自卑感,与特定的女性NPC交好会稍微影响她的好感度。
以下是容易影响好感度的NPC:穆穆(咖啡馆打工)、娜美(住在旅馆二楼的红发)、芙洛拉(考古妹)和克里斯(健身女)。
就相对容易入手的物品而言,瑟比妮娅也是喜欢花花草草,除此之外也还喜欢蘑菇咖喱。
事件6
4.古斯塔夫
古斯塔夫住在地图南部的帐篷里,通常在10AM左右起床出门。
每天的2PM后,他都会在帐篷附近找地方坐下弹吉他,期间是无法送礼的。
此外,他对牧场的工作毫不在意,因此仅能通过人际关系和穿衣打扮来进行增幅好感。
与古斯塔夫交好的共三人,烟花兄弟和噗伊(花圈大胡子)。
烟花兄弟的喜好品是鲜花,噗伊可以通过给予金钱和赠送鸡蛋增加好感。
物品方面,古斯塔夫钟爱的是乳制品和花朵,这些都能轻易获取。
5.穆穆
穆穆在镇里的咖啡馆打工,工作时间外基本也不会离开太远。
通常可以选择在她开始上班(11AM)进入咖啡馆找她送礼,上班后只要她手里没在忙活也都能送。
与其他结婚候补相比,穆穆对乳酪方面的兴致更高,优先建造“乳制品工坊”并投入使用可以获得好感度增幅。
穆穆因为也是外来人员,基本还没有特别较好的人物。
需要注意的是,与其他女性交好容易降低她的在意度(即便不是结婚候补)。
穆穆比较喜欢的是考古中挖掘到的“月光石”和“古币”。
两者都不是能够稳定获取的东西,因此通常推荐和其他女性一样送花就好。
6.戈迪
戈迪住在镇子西南面的拖车里,经常处于思考中。
当戈迪低头思考时是无法送礼的,因此推荐在下午他出门时(通常在2PM)在镇子南部找到他。
基本的花朵和乳制品就能满足戈迪,除此之外也可以送他一些不要的羊毛。
7.娜美
娜美住在旅馆的二楼,平时会在AM9后出门,在镇子里的各处转悠。
因为她在镇子里没有特定的工作,通常她会在出门后前往北部的“女神之泉”(小矮人门口的池塘),下午时经常会在城镇南部。
与同是“独行侠”的古斯塔夫、戈迪和“烟花兄弟”的老二(花朵吊带裤)打好关系,更容易提升她的好感度。
和其他女性攻略对象不同,绝大多数的花朵都无法提升她的好感度。
与此相对的,她比较喜欢协助考古时获得的各种挖掘品(虽然在收礼时会“象征性地”拒绝一下)。
【备注】如果实在没有挖掘品给,也可以给咖喱和葡萄(虽然获取要求在初期有点高)。
8.洛克
洛克是旅馆夫妇的儿子,目前无业中,通常会在起床后到处晃悠。
虽是旅馆夫妇的儿子,但他相对更喜欢畜牧业,因此积极照顾牲畜,发展畜牧业可以获得一定的加成。
洛克由于性格的关系,基本没有交好的对象,因此只要打扮得体(照镜子),时不时换几套服装去找他也能获得额外加成。
钟意畜牧的洛克很容易满足,基本的乳制品和牧草就能满足他。
如果有多余的肥料,可以在动物小屋后的牧场里投放肥料,一段时间后就会长出牧草,可供收割。