在原神中,不知道大家是否有这样的一个疑虑。好感度到底是什么?有什么用?又应该怎么样获得?
不要着急,让我为你慢慢道来。
首先,好感度的定义
好感度是指被玩家操纵的角色,对于玩家的好感程度(这这不废话吗)
其次,好感度的用处。
好感度在原神中的用处主要有两个方面。
第1点:解锁角色的故事以及好感度语音。有很多角色的故事和语音,是需要你达到6级好感度之后才能够解锁的。
第2点:解锁角色的名片(离婚证)
在原声中角色的最高好感度等级是10,等你好感度达到10级之后,你就能解锁该角色的名片。
另外由于大多数的玩家都是博爱(花心)的。所以往往玩家们在解锁了该角色的名片之后,便不会再用她。而是去用另外一个角色以期解锁新的好感度名片。故而好感度名片也被称之为离婚证。。。。
然后接着是好感度的获取方式
在原神中好感度获取方式,主要也是有两种方式。
第1种:通过消耗体力获得。
一般消耗体力获得好感度的比例是1:1。意思就是你花费20点体力打一个地脉之花,你就会获得20点好感度和一些掉落物。
但凡事总有例外,在一些。特殊活动当中,体力所能够兑换的好感度会远远大于这个比例,就比如说这一次的纯水之愿活动。
第2种则是每日的四个委托,以及额外委托奖励。
这任务委托奖励,在世界8的时候一个任务是55点,(有一些特殊的连环任务,好感度会低于这个数)额外委托奖励是95点。
好感度的获得除了这两种方式以外还有一种随机任务,但是这种任务碰到的概率实在太小了,并且碰到一次只能增加10点,每天最多做10个这个任务。除非实在没事情,不建议这样做。。。。
那么一个角色升一级大概需要多少好感度?
根据国外解包大佬DimBreath的数据,从一级到10级好感度分别为
1000/1550/2050/2600/3175/3750/4350/4975/5650
(据说github上有完整的原始数据文件,但我对这些不太懂,有感兴趣的小伙伴可以自己去弄一下)
好了,以上就是关于好感度的说明,作用以及获取方式
那么具体应用到配队中又应该怎么样处理?
我的建议是将你想要升好感度的角色,配置到一队,用来平时在大世界里面锄草。
这样你几乎不会错过所有的好感度经验。
另一个建议是你平时大世界锄草,用你习惯的角色,等到了要收取地脉之花或者做每日任务的时候,就拿出你想要升好感度的角色,让他们来收取交任务。