国服有一个传统,分辨一个人的装备打造好坏,第一眼看的首先是他的面板,力量智力高低与否?这种做法虽然偏激,但可以理解,作为团长肯定不能挨个儿看细节,所以力智也确实有一定的可参考性,但是在现在,这种做法就有些颇受质疑了!
先说之前为什么可以用面板力智来衡量打造,而现在就不行呢?
因为在之前,玩家们获得力智的途径很少,且统一没有区分,大家的附魔都是一样的,说明基础力智一样,那么唯一能拉开差距的就是增幅了!增幅高并不一定其他打造就好,但客观来说,高增幅玩家一般细节都比较普通玩家要更胜一筹。
而如今又发生了什么改变呢?第一个改变在于新版本UI界面改版,物攻/魔攻更加混乱了,所以大家只能看力智判断高低,以往还可以衡量三攻的,现在三攻也乱了,所以就只能看力智。
再者呢,既然知道团长只看力智,那么作为玩家,我自然就要强堆力智了!
可如何个堆法呢?我们这里列举2种不同的附魔方式,一种追究极限伤害,另一种可以堆叠面板,然后看看这2种不同附魔方式的区别有多大:
(1)上下衣附魔40力量+70三攻,武器附魔15属强,光环、皮肤、武器装扮全都换成20三攻徽章,以上总计可得:80力量,260三攻,以及15属强。
(2)上下衣附魔100力量,武器换成100力量,光环、皮肤、武器装扮继续保留力量徽章,保守一点就按照灿烂徽章计算,以上总计可得:450点力量,0三攻,0属强!
从伤害提升而言,第2种单纯追求面板的提升,当然是不如第1种追求极限伤害的,但作为团长,有时很难注意到260点三攻的差异,更难注意到15属强的区分,但二者相差的370点力量,这可不是小数目啊,这将直接影响到玩家是否能够进团!
很多兄弟看不起上下衣附魔100力量的行为,但是在光环、皮肤、武器装扮上却堂而皇之地打上了力智徽章,这两种操作其实都是殊途同归的,如果你只追求伤害,那么就应该将所有可更换的力智徽章全部换了。
但莽夫查看了很多玩家的装备,发现大部分的兄弟(起码95%以上),依旧在光环、皮肤、武器装扮上选择了力智徽章。
皮肤、武器装扮不更换徽章可以理解为担心淘汰,但国庆光环才上线,也依旧有许多兄弟照样打上了力智徽章,这和在上下衣打力智卡片有什么区别呢?
所以莽夫个人以为呢,不管是光环、皮肤,还是上下衣、武器等,打力智还是打三攻都绝对的对错之分,只是大家追求不同,所以选择不同而已。
而且说点实际的,上下衣选择40力量+70三攻还是选择100力智,所带来的伤害影响微乎其微,如果打力智都打不过的图,即便换了三攻也仍旧打不过,但是带三攻进不了的团,换了力智之后,可能就进了……
2种不同附魔带来的影响是什么呢?其实对于伤害的影响还在其次,更重要的是影响了团长的判断,最大370点力量差异,相当于一身红10了 ,团长还能继续看力量让人吗?说不定5000面板放进来的是一个白板玩家,那就真的尴尬了。