lol的进阶攻略
1.关于如何提高水平?
水平的提高,练好随便哪个英雄其实都不难,看看教学视频。抄个符文和天赋配置,认真练习下,都能打的很好很好。可是单独用好每一个英雄就能赢么,单独用好每一个英雄或者精通大部分英雄熟练几个英雄只是能玩好lol的基础吧。我不止一次见到追安妮被安妮qw连死,不止一次看到追虚空被虚空玩死,不止一次看到杀vn被vn反杀。 原因在哪里,不知道安妮的技能cd,不了解虚空的闪现距离,不清楚vn的大的情况?这些都是水平提高不了的理由,也许你用一个英雄已经在操作上无懈可击,但是你熟悉你要杀的和要杀你的英雄么,你能在照面的瞬间算出你能胜的概率么,当中了安妮的三连之后你有几秒的时间是可以安全输出杀害的,虚空的跳的距离和会跳以及容易埋伏的点在哪里,vn残血开大之后没有目标的时间以及必被她先手你损失的血量你有没有计算进去,这些那些,算好了一个控都能集火了法伤剑圣,算不好队友自己间的“配合”都能让你哭。一局游戏的目的是赢,赢的手段是打败对方,但是连对方都不了解的人怎么可能赢呢。就以中单为例,见面的第一件事情是什么,应该是从对面的出装和属性了解对面的符文和天赋,对面是全固定法伤符文?那就需要猥琐点,对面是法穿加护甲?那上手可以开开心心的去换换血,对面带的是屏障,那记得要去杀的时候多算一截血的难度,还有对面的心态,是急躁型?那杀了对面几次可以去嘲讽下让对手犯更多的错误,是沉稳型?那就快速打钱建立优势,还有人的心态,如果上手你就像恶狗一样扑上去交上虚弱和点燃,对面一定会想是不是有什么后手有没有支援是不是陷阱,在心态上已经畏畏缩缩的输了,当然,这要看对手和自己的实力差,他有没有逃生技能,闪现有没有交,血量是多少。以上的种种种种吗,需要的是什么,需要的是一局局的亲身经历,只有亲身经历那么多并把过程转换为经验才能再突破一个瓶颈期后真正的厉害起来。
2关于心态
心态,个人认为是游戏中最重要的,甚至在某一些程度上可以超越输赢的东西,并不是所有的虐菜局都让人觉得愉悦,也并不是所有的败局让人觉得心情沮丧,每一局游戏。每一次对战,其实都是一种放松心灵都是一种学到新知识的平台,生活中的其他许多事亦是如此,每天坐着重复的事情一无所知和每天做着一样的事情却每天有新的体验和所得区别当然很大。
那游戏中让我们心态变差的是哪些呢 ?一来自失败带来的挫折感,谁都不喜欢输,更不喜欢本来不该输的输,大多数时候我们心态差因为被杀爆了就变差,因为队友没有支援,因为队友不给力,那这其中的7到8成其实是我们自己给自己找的,操作失误,水平不够,英雄被克,种种理由,我们却习惯推脱于他人之身,这样真的有用么,下次碰到这样的情况是不是该怎么样还会怎么样。
二是来自于他人,每个人都希望自己有大腿可以抱,也希望自己可以成为别人的大腿享受一声大神真厉害,但是。游戏总是有输有赢的,有些人却只能接受成功的时的掌声和鲜花,无法接受失败的痛苦,于是相互指责,懈怠成为其各种表现形式,难道就因为你打的比别人好水平比其他人高就成为你无端指责他人的借口么,水平是有高低之分,但每个人的人格是平等的,我们可以教育可以劝说可以要求,可越过了线的指责是我所不能忍受的。
3关于指挥
每个人都觉得自己好厉害的样子那谁来指挥呢?经常遇到这样的情况打赢了怎么打都顺,随便谁指挥甚至不用指挥都能赢,打的要输了谁都不想指挥结果瞎打而输。
指挥是技巧也是艺术,好的指挥能反败为胜,能让不可能变成可能。但是指挥存在的先决条件是什么?就是每个人都听从指挥。先不说我就是不爱上yy的人,有些人就是觉得自己水平很高不需要指挥啊,有意识就好了。水平高和意识好和需不需要指挥有关系么,你的高水平高操作高意识能取得战术的胜利但是能取得战略的胜利么,有时候就该舍弃一些人,有时候就需要所有人付出生命让另外一个人来收割, 有时候就是要放弃马上到手的人头来得到更长久的胜利,如果你能从整局游戏开始分析这场该怎么打,前期中期后期,该为阵容出什么装备而不是执着于个人的超神,你就能开始作为一个指挥了。