种族选择:
尘寰人世:人族
海外仙镜:仙族
死泽魔域:魔族
不同种族仅外观有所区别,没有属性差距,选择后性别随机(心疼那些想要女儿却连续开了几个儿子的小伙伴)。
天赋选择:
锋芒毕露:武艺较高
道法通天:学识较高
金刚不坏:根骨较高
风驰电掣:轻巧较高
听天由命:属性随机
可以根据自己想要培养的门派类型来选择,锋芒毕露适合物理门派,道法通天适合法术门派,金刚不坏适合尾速门派,风驰电掣适合配速门派,听天由命不建议选择。
元素亲和选择:
炎魔赐福:火系亲和+10
神鲲赐福:冰系亲和+10
夔牛赐福:电系亲和+10
饕餮赐福:毒系亲和+10
麒麟赐福:水系亲和+10
建议选择炎魔赐福或者麒麟赐福,前者可以减少人马和焚香的伤害(还有带火亲和宝宝的鬼王),后者可以减少青云的伤害。或者根据自己想要培养的门派类型决定,比如万毒门可以选择毒亲和。
元素弱点选择:
八荒火劫:火系亲和-10
九霄冰劫:冰系亲和-10
九婴雷劫:电系亲和-10
玄蛇毒劫:毒系亲和-10
六尾水劫:水系亲和-10
建议选择九霄冰劫或者九尾水劫,因为目前并没有使用冰元素和水元素技能的门派,只会被部分宝宝克制。
门派技能:
青云门可学技能:
斩鬼神(冷却3回合),神剑御雷(冷却2回合,最多5目标),剑引苍龙(无冷却),寒冰墙(冷却4回合)。
天音寺可学技能:
慈航普度(冷却3回合,最多3目标),乾坤轮回(冷却2回合),狮子印(冷却4回合,最多3目标),大明咒(无冷却,最多4目标)。
焚香谷可学技能:
地火怒(冷却3回合),炎魂怒(无冷却),八凶玄火(冷却2回合,最多4目标),炎龙冲击(冷却3回合)。
南疆古巫可学技能:
生灵祝福(冷却3回合,稳定2目标),招魂引(冷却2回合),星月歌(冷却4回合,最多3目标),蔓草蛊(无冷却,最多4目标)。
鬼王宗可学技能:
疯魔啸(无冷却),百鬼乱(无冷却,最多4目标,非疯魔状态使用目标数量减1),狂鬼击(无冷却),修罗怒(冷却3回合,最多砍4刀,非疯魔状态使用伤害结果减少30%)。
合欢派可学技能:
伤心花(冷却2回合),合欢铃(冷却3回合),魅踪术(冷却3回合),花满天(无冷却,最多4目标)。
万毒门可学技能:
毒蝎三刺(无冷却),腐毒苔(冷却3回合),飞蚁护体(冷却3回合),七尾蜈蚣(冷却4回合)。
长生堂可学技能:
两仪混元(冷却2回合),八卦盾(冷却3回合),阴阳交汇(冷却3回合),墨影五行(无冷却,最多4目标)。
鬼道可学技能:
离魂咒(冷却2回合,稳定2目标),索魂夺魄(冷却3回合,最多4目标),暗鸦祭灵(冷却3回合,最多3目标),怨灵附体(冷却3回合,最多3目标)。
技能选择指南(每个仙灵可以学习2个门派技能和3个被动技能):
鬼王:
门派技能选择疯魔百鬼乱(或者修罗怒)鬼王,被动技能可以选择高级物暴,高级迅捷,高级灵巧,高级物穿,高级重生,高级轮回等。
焚香:
门派技能选择地火怒八凶玄火(或者炎魂怒炎龙冲击),被动技能可以选择高级法连,高级法暴,高级火系亲和,高级健壮,高级重生,高级轮回等。
青云:
门派技能选择神剑御雷斩鬼神(或者选择剑引苍龙赌对面不会集火或者封印控制),被动技能可以选择高级法连,高级法暴,高级电系亲和,高级健壮,高级轮回,高级精魅等。
鬼道:
门派技能选择离魂咒暗鸦祭灵,被动技能可以选择高级法连,高级法暴,高级健壮,高级重生,高级轮回等。
合欢:
门派技能选择伤心花魅踪术(如果能加力的话可以考虑选择花满天),被动技能可以选择高级迅捷,高级健壮,高级吉星,高级护灵,高级重生,高级轮回等。
长生:
门派技能选择八卦盾阴阳交汇(也可以考虑选择两仪混元),被动技能可以选择高级迅捷,高级健壮,高级吉星,高级护灵,高级重生,高级轮回等
南疆:
门派技能选择生灵祝福招魂引,被动技能可以选择高级迟钝,高级健壮,高级吉星,高级护灵,高级重生,高级轮回等
天音:
门派技能选择狮子印乾坤轮回(也可以考虑慈航普度),被动技能可以选择高级迅捷,高级健壮,高级吉星,高级护灵,高级重生,高级轮回等。
给仙灵选择门派的时候可以参考下自己和队友的门派,比如队伍中奶妈是南疆就可以考虑做个天音仙灵加物攻buff,根据队伍中法师类型做对应门派的仙灵可以叠加buff(离魂咒)或者增加伤害(元素伤害)。
队伍伤害不足可以做一个鬼王仙灵补充伤害,队伍控制不足可以做合欢仙灵控制对面低速输出,还可以做尾速南疆或者八卦盾长生加血拉人等等。
不建议培养的仙灵类型和门派:
不建议的仙灵门派是万毒门派,因为三刀虽然没冷却,但是因为血量限制很容易出不了手,其余技能冷却时间太长(腐毒苔和蜈蚣还被削弱了),PVP玩法很难出场(PVE玩法优先级也不高)。
不建议的仙灵类型就是千速类型了,因为使用技能就会解除隐身效果,而且没有坐骑符文疾风的效果很难配上主流合欢的速度,单纯用来喂药的话还不如千速灵兽好用,一般合欢和天音仙灵速度只要达到900-1000左右就可以快于大部分输出单位了。