先看一下我个人的加点:
漫游主动技能
主动技能上,舍弃走射,满多重爆头。各位也可以根据自己的操作习惯舍弃多爆去加满走射。
被动技能:
漫游被动技能
被动上主要是TP分配,我加满了多爆、乱射、双鹰和爆头,以及BBQ用作抓取霸体怪物。
接下来结合技能树,分析一下每个技能的选择。
通用技能和20级以前的技能:
技能树第一页
物理暴击/背击:根据自身站街暴击率学习,站街达到70便可不学。
银弹:武器拿弹幕的玩家必满,并且点满TP。非弹幕玩家可以根据自身操作习惯取舍。
空中射击:加上BUFF后对一觉主动和乱射有几率产生伤害加成,建议至少加一,在放一觉前上一个BUFF。
BBQ:点10级,为了出TP。
致命射击:点满,漫游主力输出技能。
三重控制:有暴击率的加成,需要手动触发,建议学习,SP消耗很少,也能让操作方式丰富一些。
远程格挡:学一级就行,加完其他技能SP还充足时,可以学满,能抵挡很多伤害,但要多练习施放时机。
20级到45级的技能:
技能树第二页
花式枪术:必满,漫游核心被动技能。
死亡左轮:漫游唯一的BUFF技能,也是灵魂技能,必满。
快速拔枪:建议学满,能提高普通攻击伤害,补刀、补技能空隙都很不错。
复仇反击:点一即精通,用作保命技能。
浮空截击:根据个人喜好,加满后回旋踢移动范围很大。
三连发:舍弃,伤害和输出形式都不乐观。
乱射、双鹰:必满技能,都是漫游的主力输出。
多爆、走射:根据个人操作习惯二选一加满,或者舍弃压制射击/银弹,来把两个都满上。
一觉以后的技能:
技能树第三页
一觉主动:系统自动点满。
一觉被动:改版后增强的技能,加技能攻击力和暴击率(不显示在面板上),必满技能。
疾风骤雨、第七翼动:漫游伤害占比较高的两个技能,爆发力也相对充足,必满。
死亡突袭:此技能CD略长,一般来说不建议学习。但这个技能可以在火山BOSS跪地时打出锁血范围外的伤害,虽然现在乱射一字杀已经流传开,但乱射杀不了的玩家可以考虑加满死亡突袭。
压制射击:也算漫游主力输出技能,但其伤害可以算和多爆走射一个梯队。我个人还是建议舍弃多爆走射其中之一,来满上压制射击。因为压制射击可以轻松的衔接在双鹰的连招里面,当然我们也可以舍弃银弹,将SP平均分配给压制、多爆、走射这三个技能。
以上就是漫游加点一个整体的情况,关于多爆走射的取舍,这里再多提一下:走射在卢克地下城打连击有很大的优势,多爆在清小怪上也有很大的优势。但在输出模式上,多爆输出环境比走射优秀一些,所以我建议走射点一用于打连击,多爆点满并满上TP。当然也可以把SP平均分配给多爆和走射,但那样也需要舍弃爆头的TP,同时加上TP多爆和走射。
趁着送的洗点水还没过期,各位漫游玩家可以同时点满两个技能,尝试一下他们刷图的效果。然后再根据自己的使用情况来对他们进行取舍,这样再好不过。