装备介绍:
2件装备的效果相同,就是在攻击的时候增加自己的攻击力,只是cd和叠加次数不同,以下用拳风的测试代替2件装备。
补充:拳风手套最高可以加600+的物理攻击,相当于1500+的蓝总武器,物理职业估计也没啥用
一、装备属性测试(视频为2倍加速)
通过视频我们可以发现,每过一段时间就会增长魔攻。而当到达最大值的时候不会再次增加,当我们停止攻击的时候,最大值开始下降。再次进入攻击状态后,只能维持当前最大值。
所以装备特性是:
1、只有不间断的攻击才可以达到最大值。
2、停止攻击攻击加成停止
3、装备只能维持前60秒内攻击叠加最大值。如需要提升最大值只能等下一个攻击所占时间更长的60s周期。
二、装备叠加算法
截图就不截图了,直接给大家说一下结论。
这把武器的加成是对非无视的基础攻击进行加成。每次不乘法叠加,也就是说加成固定为基础攻击力的2%。
三、除武器外的基础攻击力是否受加成影响。
通过以上图片可以看出,我们额外增加攻击加成发生改变,也就是说对称号、附魔、双攻等装备加成都有效
四、灵魂加成是否有效
武器无视为1134 初始攻击为9602 触发灵魂以及武器2%面板为11465
(9602-1134)1.22=10331 10331+1134=104465
通过初步计算,设灵魂是在没有武器加成的基础上提升20%成立。
也就说灵魂对武器的特效加成无效。
可能有人会说只有1次提升量小有误差。其实我个人把武器叠满了依然没有加成。可以从视频看出结果
所以带拳风的人不适合带灵魂
五、拳风+灵魂vs拳风+属强石
基础攻击为20207 灵魂增幅后为25539 属强增幅后为26994武器状态为60%满提升状态
从图1和图2中可以看出,60%满状态下,武器的提升量仅为26%,这还是在武器为12的情况下,如果无视更高,那么这武器的提升也将会更低
从图2和图3中可以看出,60%满状态下,佩戴属性石要比灵魂更加划算。
六、天使祝福的影响
从图中可以看出有没有天使祝福魔攻提升都没有变化,也就是说天使祝福对其无效。悲剧!
结论:
1、武器增加的是人物全部的基础攻击
2、灵魂项链加成对其无效
3、天使祝福加成对其无效
由于过图需要时间,所以理论上不可能叠加到60%,基本也就45%-50%左右。
如果你带的是+12的拳风,那么伤害总提升了大概在25-30%左右。大概14的噬魂可以超越14的拳风吧
顺便提以下闪击9环绕生成周期可以看作25秒左右,也就是说前1分钟的环绕伤害加成大概也就相当于一把镇魂吧
1分钟以后才能体现高于镇魂