符文:
精华:移动速度*3,为了更好的贴近敌人来提供控制。
红色:攻击速度*9,为了快速清野
黄色:固定护甲*9
蓝色:冷却缩减*6+成长魔抗*3
天赋:
攻击系6点:减cd和提高些输出
防御系21点:让自己能更好的黏住敌人,减少被控制时间;同时提供一些肉的能力。
通用系3点:加移动速度,为了更好的贴近敌人
本文摘要:出装推荐 出门装: 猎人的宽刃刀+ 血瓶*5。 第一次回家: 猎人的宽刃刀 精魄之石 一级鞋, 红水晶, 假眼, 真眼(插在河道旁的小圆草丛里,便于观察对
出装推荐
出门装:
猎人的宽刃刀+
血瓶*5。
第一次回家:
猎人的宽刃刀→
精魄之石
一级鞋,红水晶,假眼,真眼(插在河道旁的小圆草丛里,便于观察对方中单和打野动向)
第二次回家:
精魄之石+
燃烧宝石→
远古魔像之精魄
一级鞋→
五速鞋
推荐必出:
远古魔像之精魄:提供血量和韧性以及10%减cd;
五速鞋:减少走在路上的时间,加快gank节奏,提高gank效率(方便他接近敌人);
日炎斗篷:提供血量和护甲,被动的伤害让黏人的泰坦增加些输出;
兰顿之兆:本身具有e技能的群体减速,再加上兰顿的主动技能,让泰坦的黏人能力更强,同时还提供不错的血量和护甲及被动来保证生存;
优弱剖析
优点:
1.拥有吸收伤害技能和aoe保证清野和输出能力,拥有多个控制技能和给力的控制型被动;
2.拥有强开团能力和黏人能力,让敌人很难逃脱;
3.q技能可以跨越许多地形,有许多q技能的技巧;
4.大招有不错的伤害和击飞,还有眩晕,十分适合用来配合发育良好的刺客强秒对方脆皮输出
缺点:
1.前期能力不俗,但是后期显得输出乏力,可以考虑后期补些输出装备;
2.腿短,前期q技能cd很长,交完一套技能上去,如果打不过对面而被追赶,就很难逃生了;
3.同样q技能没中,就容易被敌人风筝致死,不太适合在没大招时小规模开团;
4.前期野区对拼能力较弱,比较害怕反野,作为相对弱势的打野,视野一定要做好;
5.怕反蹲,尤其交了q技能冲上去后,没有好的逃生能力,所以要让自己肉起来;