魔兽世界怀旧服装备属性优先级推荐
我们先来了解下对牧师有帮助的四个属性
精神:提供血和蓝的速度
智力:提供暴击率和最大蓝量
治疗效果:直接提供治疗属性加成
每5秒回蓝:直接提供蓝量恢复
具体比较
以7分钟的战斗时常进行讨论。天赋方面我们先排除精神指引的计算”干扰“,算一下简单模式下的属性收益分析,暂时天赋选择31-20出灌注的”雷锋“天赋,灌注不给自己上。装备以2T2,5T1,信念、生命、弗丁、红木、祈福、铁针、蓝龙、皇家徽记,比较平民的装备。这套下来在31-20的天赋下无buff,261的精神,615的法强。
1.智力和5回。5回1,在7分钟内共回蓝84点,1智力是16.5点蓝量,5回1约等于5.09智力。因为智力是开怪前一次性给齐蓝量,而5回1第84点蓝量是第7分钟结束才给,而且智力加些许暴击,5.09智力略好于5回1。
2.精神和5回。这里我们假设的前提是7分钟内我们一直在不停的施法毛治疗,无论牧师是31-20,21-30,26-25,14-37,15%回蓝都是必点的,3T2的效果也应该假装我有的前提下,精神一直在保持30%的回蓝,卓越腰带9点精神应该对应的5回是,[(9/4)/2*5]*0.3=1.6875,也就是5.333精神约等于5回1,在实战中有发呆回蓝,有蓝龙卡,有精神指引天赋的加持下,5.33的精神要好于5回1
3.疗效和智力。这个要带着技能来讨论了,我们的假设不变仍然是7分钟内我们一直在不停的施法毛治疗,只不过我们的填充法术是2级治疗术,2.5秒施法,耗蓝174,当前装备天赋下治疗均值为1000左右,1智力加的血是94.82。7分钟内我们一共能不停的刷168个2级治疗术,1疗效能加的血是1*(2.5/3.5)*168=120。乍一看1疗效要好于1智力,但是仔细一想174(每次耗蓝)*168(次数)=29232点法力值,我们根本做不到。所以要看我们7分钟的总蓝量,满buff8000蓝量,350的精神,5回34,卡CD吃大蓝,7分钟吃了4个,按大蓝平均回蓝1800算,7分钟总共有的蓝量有8000+(350/4+13)/2*420*0.3+34/5*420+1800*4=8000+6331.5+2856+7200=24387.5,这些蓝量我们大概能放140次2级治疗术,1疗效能加的血就是1*(3/3.5)*140=120。1智力约等于0.79疗效。
当然实际上我们不可能做到全部都用2级治疗术,我们看一下另一个填充法术4级快速,215的法力,1.5秒回730,1智力能加的血量是56,24387.5的法力值是113个快速治疗,1疗效能加的血是1*(1.5/3.5)*113=48.4,1智力=1.15疗效
4.智力和疗效实际上非常难以做非常精确的比较,战斗中选择的技能不同,也不可能读满次数的治疗法术,我倾向于估计1智力等于1.3疗效
5.综合123,精神和疗效,1精神约等于5.09/5.33*1.3=1.24疗效,如果后期会洗神牧的话,在精神指引的加持下1精神=1.24+0.25=1.49≈1.5疗效
如果这么对比的话,火喉之握5回5可以看成是约等于15智力10精神,也就是27智力,10精神,12耐力,35疗效和26智力,9精神,14耐力,26疗效的差距,牧师用来配装的时候,可以近似认为单件火喉比卓越提升11到12治疗量左右
结论:在有有一定治疗效果的条件下,精神>治疗效果>智力>5秒回蓝。