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英雄联盟手游:重回巅峰?虚空掠夺者卡兹克经典再现

131次浏览     发布时间:2023-07-07 14:00:26    

在卡兹克的被动“无形威胁”上,手游与端游并无差别。简单来说就是螳螂在敌方看不见的情况下,在下次面对敌方英雄发动普通攻击时造成额外伤害并且附带2秒减速效果,这个效果在草丛的视野机制和大招的隐身的配合下能够多次被触发,从而提升输出。除此以外,这个技能还有个效果就是能标记“孤立无援”的敌方。

这就是传说中的孤独杀手卡兹克了。在一技能本身就具备高额单体伤害的基础之下,如果对方还被螳螂标记了“孤立无援”,那么一技能本就高的伤害还会提升110%。并且,目标处于孤立无援状态之下,螳螂返还一技能的冷却时间将缩短45%。

二技能同样也没有做出改变,依旧是通过发射具有爆炸性的尖刺来造成伤害。而卡兹克如果正处于尖刺的爆炸范围内,则会自动回复自身的生命值。尖刺还会由一个进化为同时发射三个,并且被击中的目标将减速60%,并且减速效果将持续2秒钟。而被标记了u、孤立无援的目标被尖刺刺到则会降速90%。

三技能作为卡兹克的核心技能,可以选择指定空间进行腾空位移,而在选择进化虫翼后,螳螂的跳跃距离会提升200码,并且在获得击杀和助攻时会重置冷却时间,做到一直飞一直杀,而这也是飞天螳螂这一称号的由来。

大招其实也相当简单,每升级一次大招螳螂就可获得一次进化四个技能的机会,会极大程度提升技能的效果和伤害能力。如果主动使用大招螳螂则会进入潜行状态,从而激发上文所说的“无形威胁”,增加平A伤害。而螳螂在隐形状态下,移动速度还会上升40%,甚至能无视单位的碰撞面积。在进化以前大招仅能主动使用两次,而进化后大招的使用次数将会变成三次,这也就意味着我们能被动触发三次“无形攻击”。不仅如此,进化后的潜行状态会升级为隐形状态,在隐形状态下螳螂只有在被附近的敌方防御塔或者显隐技能击中后才会被看到。

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