英雄特点
优点:操作简单,前期GANK能力强,出肉装的同时也有输出,新手上手容易。
缺点:有去无回型英雄,切入时机不好就是送人头,后期大招和很多英雄冲突,开不好就是神坑。
技能介绍
战个痛快[ 被动 ]
赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。在约定时间内,只有一个目标会受到挑战效果影响。
被动技能让赵信前期就拥有很高的伤害,而且配合线上队友更是能打出致命伤害,前期抓人被动技能的作用功不可没
三重爪击[ Q ]
赵信准备释放一次可怕的连击,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成造成15/30/45/60/75(+1.2*攻击力)的物理伤害,并且第三次攻击将会把敌人打飞。每一击都会减少他其它技能1秒的冷却时间。
赵信前期唯一的控制技能,还不稳定,第三下才能将人击飞,但是其物理加成还是挺高的
狂战怒吼[ W ]
被动效果:赵信每攻击两次,第三次攻击就会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7*法术强度)点生命值。 主动:赵信发动一次狂战之吼,获得双倍被动加成,持续5秒。
W技能的第一反应就是AP赵信,W技能是赵信的唯一回复技能,虽然恢复不是很高,但是勉强在前期打野上还是很有作用的
无畏冲锋[ E ]
赵信冲向敌方,对目标发起挑战,对敌方及其周围目标造成70/110/150/190/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,以及25/30/35/40/45%的减速效果,减速持续2秒。
E技能也是赵信唯一的突进技能,并能制造减速效果,前期是打野主点技能,AOE的上号大大增加了赵信的清野效率,同时也是赵信GANK和切入的灵魂技能
新月横扫[ R ]
赵信对周围目标施放一次猛烈的长戟攻击,击退所有没有被挑战的目标。造成目标当前生命值15%外加125/225/325(+1.0*装备攻击力)的物理伤害。他的魔法抗性和护甲在6秒内增加15/20/25,每击中一个英雄额外增加7/10/13。
R技能的百分比伤害,前期作用并不是很大,但是后期对于地方tank所造成的伤害还是相当可观的。R技能的施放是最最最为关键的,R既能用来拯救队友又能害死队友,甚至还能救地方英雄,所以R技能的施放也是衡量一个赵信是否玩的好的关键(比如总不能EZ、琴女、发条开大的瞬间,赵信一个R……你们都懂得)
天赋符文
天赋
符文
出装
出门打野刀 配5红 ,然后赵信在清完BUFF进行前几次的GANK后要速度合出爪 子进一步合出灯笼 和五速鞋。自从灯笼更新后,就一直很适合赵信、剑圣这一类攻速流打野英雄。
中期拥有五速鞋和灯笼 的赵信在清野上会快不少然后抓人也会有不错的表现,随后赵信可以根据队友改变出装,如果队友够肉可以考虑破败 ,然后出半肉,如果队友不够肉直接出兰顿 。
后期半肉神装:水银鞋 、火炬 、破败 、兰顿 、幽梦 和女妖 ,半肉赵信这样出已经够了,幽梦和破败已经为赵信提供了非常高的输出。
后期纯肉神装:水银鞋 、火炬 、兰顿 、日炎 、女妖 和振奋 ,纯肉赵信出装相当恶心,非常高的双抗,在后期团战中如同搅屎棍的存在,打他打不动,不打三下Q的控制又十分恶心,还到处可以削弱护甲给队友制造输出环境。
打法
赵信打野前期打完BUFF之后就可以去中路和上路支援一次,逼掉闪现应该不是问题,第二次可能就抓死对面。有句话说的好“一级船长二级信,三级鳄鱼要你命”,如果选择红开的赵信,在二级的时候可以考虑去对面野区抓一波,大多数打野在二级的时候和赵信一战只有死的份。可以说赵信前期还是要充分利用自己伤害高的优势多以反野和抓人为主。
中后期团战,赵信的目标就一个,E向对面的ADC或者AP,充分利用自己能抗能打的特性去吸收伤害和限制对面C位的输出。如果对面强势开团,赵信还可以利用大招迅速击退敌人,保证自己C位的安全。