1️⃣因幡辉夜姬。
依靠「愿力」这个伪鬼火概念,以及自身幻境能给全队队友提升爆伤跟防御属性的优越机制。因幡辉夜姬在目前PVE的短线局以及PVP斗技等就业面“两开花”,是SP型稳定增伤供火的优秀打火机。
御魂属性搭配推荐:(高速)速生爆/速防爆;(低速)极限爆伤。
在PVE/PVP不同就业场景,会划分出高低速、生防替换的不同方案需求。
优质配置一般除开4件套御魂效果,还会搭配2件套的防御加成or生命加成来提升自身的存活能力。
PVE方面:
散件:最普遍/最通用也是要求最低的一类搭配方案,不看2/4号位主属性,只要求跟6号位一样堆高极限爆伤,来让队伍内的输出式神吃到尽可能高的爆伤加成为主。(偶尔部分场景配合食灵的机制进行全自动挂机刷伤害,也会出现爆伤要求比输出低的需求情况)
涂佛:这类多用于回合数or时间限制要求,依靠在输出式神前打出普攻来触发涂佛的增伤效果,来让输出式神打出极致的高爆伤清场伤害。
蚌精:一般是在对面有控制类御魂的彼岸花场景用的较多,防止输出式神出手时被控。
火灵:利用火灵开局获得鬼火的机制,保证高耗火体系能在开局时鬼火充足,顺畅输出进行战斗。
PVP方面:
共潜:配合因辉二技能续幻境供火且无输出伤害,来达成共潜御魂驱散效果的最大化,给后续式神提供被控能进行驱散解控以及稳定供火的重要作用,也是目前因辉斗技的主流御魂选择。
蚌精:跟PVE一样,主要用于防对面翻出控制类御魂的彼岸花控我方式神,避免被控而打断输出节奏。
火灵:同PVE一样的需求,主要是队伍高速又高耗火的情况,需要依靠火灵开局提供额外鬼火进行稳定输出。
2️⃣:初翎山风。
超快自跑条;(队伍)受暴击伤害自拉条;自我跑条提升爆伤;能队内及自身反复套抗暴护盾;能主动降低目标速度以及攻击、防御属性;击飞伤害能让目标御魂跟被动效果失效;初翎山风在给目标输出时令目标损失血量越高增伤也高等强势优点,让初翎山风从诞生至今仍能稳坐最强单体输出式神的宝座。
御魂属性搭配推荐:速攻爆/暴;攻攻爆/暴;速生生/攻/防。
(自身机制的多样性及优越性,让初翎山风在不同的玩法跟搭配上都有十分繁杂多变的选择:高爆伤型、“健身”抗打型、反打型、高速多动型等)
PVE方面:
青女房:利用青女房受到致命伤害时会有冰封复活的机会,在道馆/(寮)突破等应用面都是比较主流的选择。
破势:主要利用破势在目标满血时能提供额外输出提升效果来打出高爆发效果。
网切:配合御魂能50%几率无视45%的防御效果,以及自身二技能「迅·猎目」降防,就能几率打出双重降防的爆发效果。
PVP方面:
日女巳时:利用自身的高跑条机制,以及日女巳时的几率击退目标行动条的御魂效果,在目前斗技场经常能看见这类“健身”(血量速度双高)的超高速推条岚(打的持久战、磨心态)。
破势:一般配合一目连+鬼王酒吞童子+八岐大蛇这类增伤炸盾体系使用居多,多重增伤跟技能机制的配合能让初翎山风搭着一目连的先机护盾打出高额的群攻伤害效果。(不见岳诞生后,该体系就少了很多,伤害被压制)
青女房:斗技岚反打流的核心类御魂,在面对高爆发以及被针对的情况下,能依靠青女房(致命伤冰封免死复活)的御魂效果跟自身式神机制来进行一个短期频繁输出的反打效果。
3️⃣:不见岳。
由于他与前面的因幡辉夜姬的增伤机制效果结合方面非常地融洽,尤其在PVE方面的短线局表现非常不错。所以在PVE方面已经出现了“长线千缘、短线因岳”的增伤阵容搭配偏向。
而在PVP方面,增伤效果以及反打炸盾流的表现也都非常亮眼,所以也是一张典型的“两开花”式神卡。
御魂属性搭配推荐:防防防、速防防。
PVE方面:
散件:标配且通用的一类搭配,属性堆极限防御,一般是处于队伍的尾速,进行开局的增伤。
涂佛:跟前面的因幡辉夜姬作用类似,都是作用于输出式神出手前进行一个御魂效果的前置增伤,区别在于不见岳的御魂会比因辉的要好整一些(因辉由于给队伍的爆伤是按照自身面板属性来定的,所以一般都是尽可能高,不见岳则没有这样的硬性要求)。
火灵:同样的是依靠火灵的御魂效果供火,让队伍节奏稳定进行。
PVP方面:
薙魂:自身高生防的前提下,利用薙魂几率挡刀的御魂效果在队伍中充当一个给核心式神增伤跟挡刀减伤的作用。
涂佛:跟PVE一样的前置增伤作用,常用于暴力一波流的输出体系。
蚌精:队伍无蚌精时的替补之选,主要用于防控制花在开局扰乱输出节奏。
火灵:同样是用于开局供火,稳定前期的输出节奏。
木魅:御魂自身提供30%的防御加成非常搭不见岳的御魂需求,加上御魂效果是能在队伍队伍受伤时几率扣除敌方的鬼火,会无形中压制敌方的技能行动决定。
4️⃣:川猿。
觉醒速度(123)仅次于SSR阎魔(127)的第二快控制类式神,因为大招机制也有能控人两回合的类似机制,所以在江湖上有着“小阎魔”的外号。
御魂属性搭配推荐:(标配)速命生/速命攻,(低配)速XX。
PVE方面暂无就业面。
PVP方面:
散件:跟阎魔一样,追求极限一速跟高命中,主要多用于阎魔被BAN掉的一些斗技条件限制场景。
招财:比散件更优的上位选择,50%的几率御魂打火效果,能在一定程度上减轻队伍耗火压力。
返魂香:也是要求比较高的一类选择,主要是高命中前置条件下,能依靠返魂香受击几率眩晕目标的御魂效果进行一个自保作用。
遗念火:跟招财猫有着异曲同工的作用,都是为了减轻队伍的耗火压力。
共潜:在一些特殊的对阵需求里,也会用到这类搭配(类似共潜星熊童子)。
5️⃣:入内雀。
独特的「腐血」机制,让入内雀在斗技场、道馆、(寮)突破等方面都有着非常不错的就业表现。
也是较新一批SR阶式神里较为热门的式神卡。
御魂属性搭配推荐:速防防、防防防(反堆速度)。
PVE方面:(暂无就业)
PVP方面:
青女房:经典反打暴力一波流的佩戴之选,利用受到致命伤能被冰封复活的御魂效果,来形成反打机会。
日女巳时:多用于协战流(日女岚体系居多),凭借在队友行动时,入内雀能进行协战输出的机制,配合日女巳时的几率击退目标行动条的御魂效果,可以打出相当不错的让目标被双推条的极佳表现。
招财:30%的防御加成与主攻防御加成属性为主的入内雀非常的搭配,加上50%几率打火的御魂效果,提升自身面板及技能效果和缓解队伍耗火压力上都是一个不错的搭配选择。
木魅:也同属有着30%的防御加成效果,与招财给队内供火作用相反,利用队伍受伤几率扣除敌方鬼火的御魂效果干扰对方的战斗节奏是主要目的。
薙魂:自身高生防的前提下,利用薙魂几率挡刀的御魂效果在队伍中充当一个给核心式神增伤跟挡刀减伤的作用。