我们先来说说AP卡牌的缺点。作为一个法师,卡牌最大的问题就在于,他的定位已经不适合现在这个版本了。当年全球流大行其道的时候,还没有那么多单带足够强力的战士英雄。特别是武器和鳄鱼在S3世界赛之后都遭到削弱,很多中单选手开始用卡牌和刺客承担起41体系中的分带任务(没错,说的就是海掌门的劫)。
但在现在这个版本,适合打分带的战士层出不穷,适合打中路快速支援的法师和很多,这就等于卡牌最大的优势被砍掉了。要是卡牌再去玩分带,估计会被对面的上单和打野抓到自闭。然后作为一个法师,卡牌在装备成型后又很难打爆发以及AOE,面对地方的重型坦克相当无助,就算给你秒脆皮的能力又怎样呢?
所以在这种情况下,AD卡牌应运而生。以三项火炮为核心装备的卡牌玩法,不仅可以提供持续性输出,而且可以集合火炮和黄牌的特性,利用攻击距离不断消耗对手的前排。再利用大招的分带和快速支援,卡牌作为功能性法师又再度登上了职业比赛的舞台。
总结来说,AD卡牌可以看作是飞机削弱后的替代品,主打混伤持续输出和快速支援,对于喜欢前期打架做入侵的队伍来说非常好用。
当然,卡牌还是偏脆,一旦被开到很容易暴毙,所以容错率不太高。大家如果想尝试的话,最好还是找人一起开黑,游戏体验会比较保险。