《魔兽世界》高级宏编辑插件Gnome Sequencer Enhanced(简称GSE)更新至3.0版本,由于UI与制作原理产生翻天覆地变化,我们会围绕它来多做几期教程,让大家不仅能够初窥门径制作魔兽一键宏,还能适当修改已有的GSE字符串。
首先要为新手普及一下,GSE就是一款很普通的魔兽插件,而只要是魔兽插件,它就不能且不会收费,这些在暴雪《UI插件开发规范》中已经明确写明。之所以有很多玩家会问“收费吗”、“是外挂吗”,更多是“一键宏”这三个字在国内已经被污名化,很多外挂作者、以插件谋利者会给自己的“产品”附加这三个字来达到某种效果。
两者有着本质区别,GSE利用切换快捷栏的方式实现“每点击一次宏切换下个角色技能”,而且会跳过正在CD冷却中的技能。而市面上很多“一键宏”的原理是破坏游戏规则的,尤其是那些“按一个键就完全不用管”的,想也甭想,珍惜游戏账号就远离它们。
废话不多说,我们还是进入主题吧。
GSE2.0时期我们做过教程,那时候你需要了解宏主体是如何循环的、宏主体前/后有什么用、优先级是什么等等,这对于没有Lua基础的魔兽玩家而言简直太头疼了,玩个游戏还要被迫成为码农。到了3.0版本,它简单多了,以下我们依旧拿出圣骑士举例,让它帮我们入门。
1、在《魔兽世界》聊天窗口使用“/gs”命令呼出GSE插件界面,随后点击“新”选择新建,再选择序列“1”。基于防骑1112111天赋,我们从制作“攒豆宏”(只积攒神圣能量,其他手动,纯粹代替“滚键盘”)开始,将技能简化成五个,它们顺序应该是:复仇者之盾→审判-征服者之锤(盟约)→奉献→正义之锤。
2、将技能分别放在序列“1”中的五个区块内。GSE插件3.0版本拥有五种区块,而我们要用到的是第一种“动作区块”(Action,方块中带有横杠的标识),点击它就会新增:
然后将带有宏命令的技能写入其中,如图所示:
五种区块的介绍:
3、此时保存并将GSE一键宏图标放入魔兽快捷栏中,你就可以测试它们了,这个宏会无限次循环下去。
3、界面最下方可以选择使用装备特效,勾选后会伴随GSE一键宏进入技能循环而第一时间开启。前提是你拥有主动特效的饰品与装备。其次,重置选项勾选“战斗”代表“每次进入战斗都会从第一行宏命令开始释放”,有些魔兽职业专精对“起手”有着苛刻要求,故此重置是必不可少的。
魔兽GSE一键宏入门内容到此,有兴趣的同学可以自己试一试。如果你有哪里很不明白,请告知于我。