英雄联盟手游中的上单位可以说是最考验玩家操作以及兵线理解的一个位置。上单位作为单人线,不仅线要比中路长还容易被打野gank。
由于线比较长,上单位在线上的对线博弈比其他三条线都要多许多,有可能这一波的换血就是在为下一波击杀做铺垫。
不同上单英雄由于技能机制的不同存在克制关系,例如诺手就非常克制狗头。狗头玩家面对诺手时会非常头疼,很多时候只能在塔下吃兵或者等待打野的支援。
强力的上单英雄有许多,每一个都知道玩家练习,只要将一个英雄玩到极致上王者也有很大的希望。
炼金这个英雄是上单位中的冷门英雄,很少有玩家会选择这个英雄打上单位。这是因为炼金的主要输出依靠于一技能的持续掉血。
而一技能想要命中到敌方的英雄单位是需要一定操作的,炼金的线上能力并不突出,这个英雄的对拼一波能力其实非常差。
并且由于这个英雄没有爆发技能也很难在后期团战中做到秒杀敌方的后排。炼金的主要优点还是在于拉扯能力。
由于炼金大招一技能三技能的存在,这个英雄的拉扯能力非常强。再加上二技能的束地效果,这些都使得炼金在团战中能够充当搅屎棍的角色。
炼金一般都会选择肉装,所以炼金的坦度是非常可观的。在团战时,炼金只需要背回敌方的adc,这个英雄的任务就完成了。
并且没有英雄敢追残血的炼金,残血炼金由于一技能的存在可以让敌方单位持续掉血。并且由于炼金的移动速度较快,一般的英雄根本追不上。
杰斯可以说是上单英雄中操作难度最高的几个英雄之一,这个英雄拥有双形态,两个形态加起来一共拥有六个技能。
双形态机制使得杰斯的上限非常高,到了后期这个英雄的poke伤害以及爆发伤害都非常可观。
在对线期杰斯一般都会选择使用远程形态,这一形态主要打的是poke伤害,在面对一些短手英雄时,杰斯玩家也可以凭借炮形态的射程优势进行消耗与拉扯。
杰斯的近战形态主打的爆发伤害,在一秒的时间内杰斯就可以打完所有的伤害。在出装上,杰斯玩家一般都会选择穿甲流全输出。
这样的出装会让杰斯的炮形态伤害非常夸张,后期一个强化一技能就可以打掉敌方脆皮半血。只要杰斯poke成功,杰斯就可以切换近战形态冲上去秒杀敌方脆皮。
酒桶可以说是一个上单万金油英雄,酒桶玩家主要有两种出装选择,一种是ap输出另一种则是肉酒桶。
输出酒桶的伤害在前中期是比较客观的,尤其是在线上消耗能力非常强。一般的上单被酒桶一技能炸几下就要回家了。
而出肉可以让酒桶充当团战前排的一个角色,虽然是肉装但酒桶可以凭借控制技能在团战中打出非常好的效果。