技能猜想:
1、腐蚀,造成攻击100%的伤害,并对防御造成腐蚀效果。
2、吞噬,获得敌方的生命值
3、恶鬼,变身,增强了生存和攻击。
目测夜叉是一个类似吸血姬一样的输出型式神,值不值得培养还有待后续的实测。
御魂搭配
1.地藏像/被服+暴击两件套
地藏像:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值10%的伤害的护盾,有30%的概率为其他友方单位附加一层携带者生命10%的护盾。
被服:受到伤害降低30%
首先经常开车的朋友肯定很气,肉魂全是伤害属性,伤害魂全是肉属性。而夜叉被动技能恰恰可以让他出肉出防御,血越低攻击越高,如果你血量高防御高那后期基本上是不死的存在御魂搭配。
2.铮+暴击两件套
狰受到伤害时反击的概率上调为35%。 在新版本下,夜叉带铮搭配椒图打出输出走反击路线,椒图保证夜叉的生存。
有时候对面先手控到(比如兵勇嘲讽)后晴明开盾,夜叉追求的爆伤攻击,所以没速度,然后对面攻击触发狰,但是发现,夜叉会像个傻宝宝一样在原地一动不动。
3.镜姬+暴击两件套
受到伤害时,有30%的概率反弹收到伤害的100%。也算一个半输出的御魂。
★1,3,5主属性是固定的这里不提
★2号位推荐速度,防止插队,让夜叉打出第一下
★4号位攻击加成,6号位暴击伤害,提高夜叉的输出
★副属性,推荐暴击,攻击,攻击加成,血量,暴击优先