看一下改动后的征服者符文天赋消息,新版征服者的解释是这样的,攻击或者法术攻击对敌方英雄造成3-15的自适应伤害(基于等级),近战持续时间8秒,远程持续时间3秒,最多叠加5层,完全叠加之后,将会获得10%的伤害治疗效果以及造成10%的真实伤害转化,这是大致的翻译,具体详细的翻译还要等国服上线。
我们再看当前的征服者符文天赋是怎么样的?当前的征服者符文天赋是在你处于战斗状态4秒之后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将带有6-35的额外伤害,并将你对该英雄造成的伤害值的一部分转化为真实伤害。
相比较而言,新版的征服者比老版的征服者更加优秀,不仅能提供治疗效果,还能有真实伤害,并且是根据百分比计算,最值得注意的是,新版的征服者是自适应属性,这就意味着AD,AP都可以带,新版的征服者没有了预热时间,打到英雄即可触发,提升了很多英雄的作战能力。
老皮给各位举一个例子,比如卢锡安的被动,一次就能叠2层征服者,5层征服者即可触发效果,也就是说一个小连招WAEA就能触发征服者了,因为新版征服者不需要预热时间,同时带有回复和真实伤害转化,因此这极大的提升了一些英雄的对线能力。
在前期的一些测试中可以得知,目前能一次攻击就叠加多层征服者的就只有飓风这件装备,因此飓风将会成为一些ADC英雄必出的装备,出了飓风之后,可以快速的叠满征服者的层数,对于一些ADC而言,这是一个非常不错的选择,晚点老皮给各位做几个典型的英雄和装备测试新版征服者天赋的详情,如果新版征服者能通过测试并且在正式服上架的话,那么,我们即将迎来全民“征服者”时代。