自从安卓/IOS系统出来以后,整个手游行业迎来的爆发式的增长。不知道你们心目中的最早的手游是哪一款,小编印象最早的还是当时刚毕业,12年,用的摩托罗拉戴妃,然后疯狂的在玩捕鱼游戏…
而后开始慢慢火起来的游戏有我叫MT,天天酷跑、刀塔来了,都是一些轻量级游戏。再往后就是端游开始移植到手游,像天龙八部、梦幻西游、龙之谷。手游行业也正是进入巨头吃肉,小散喝汤,甚至汤都没得喝的时代。
而国内小型游戏厂商众多,正常的在苹果商城或者各大安卓商城上架的游戏,想要盈利,前期推广成本花费巨大,不是每一个游戏厂商都能扛得过去前期的推广。于是现在许多游戏厂商就开始换着套路玩,比如提高游戏充值比例,上线送VIP等方式吸引玩家。这大概就是变态破解游戏的起源。
其实所谓的变态或者破解游戏,充值比例虽然高了,但是消费比例也相应提高了。这种游戏唯一的优势就是玩家不是很多,适合那些不想抢怪,不行PVP,只想安静刷图的玩家。一般这种游戏冲个千把块钱就能霸服了,如果霸不了服,那就得考虑这个游戏是不是有托了,当然不排除这种游戏也有神豪的存在。小编就在狂暴之翼的变态版中碰见个充值42W的神豪,也是贫穷限制了我的想象。