《三国志13》是经典策略游戏《三国志》系列的最新力作。今天小编要为大家带来的是《三国志13》全系统图文玩法解析攻略,一起来看看吧。
游戏介绍
本作秉承了系列作品一贯的精良制作和优秀的策略游戏体验。
《三国志13》将最大化提供三国可操作武将数量(全武将),各势力群雄混战。
战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在《三国志13》中。
同时制作组将采用3D画面真实再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真实代入感!
操作
本作由于3d化的大地图设定,除鼠标外,辅助键盘操作也很有用。
WASD键:控制镜头移动,大地图卷屏。
空格键:游戏时间进行、停止
ESC键:取消或返回。
Z键:镜头移动到主角位置。
按住鼠标右键移动鼠标可以旋转镜头。
剧情背景
游戏的剧情背景虽然大家耳熟能详,这里笔者还是做个简要介绍。
东汉末年,政治腐败,民不聊生。
世间一片混乱。
此时,黄巾军反对汉朝统治的暴乱蔓延开来。
各地群众纷纷响应,黄巾军势不可挡。
东汉朝廷已经无力抵挡黄巾军。
汉庭不得不依靠各地的割据势力——实际上就是军阀和门阀——对抗黄巾军。
这实际上给了群雄们一个争夺天下的借口。
群英际会的年代拉开了序幕。
曹操、董卓、袁绍、刘关张、孙氏父子等等等等。
这些大家熟悉的英杰们响应了时势的召唤,开始了野心与霸业的征程。
游戏就是让玩家们指挥名动天下的英雄们,完成统一的大业。
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一、菜单详解
进入游戏后玩家会接触到主菜单。
主菜单提供游戏设定、收集查看和武将编辑功能。
另外,本作的游戏模式除了经典的时代剧本外还有英杰传。
英杰传相当于按历史事件发展的关卡式的战役。
玩家可以从刘关张三结义开始,逐步向三国的历史大潮中前进。
每一关都是由著名英雄人物和历史事件任务组成,完成后可以解锁下一关。
游戏设定里可以变更战略和战斗时的音乐。
完成某些游戏目标可以解锁特定的cg和音乐以供欣赏。
解锁的各类图片、视频、事件资料都会在收集里罗列。
随着游戏的反复进行,收集终将完成,并无实质性难度。
玩家可以看收集里的游玩记录。
这里有特殊事件的达成条件以及收集品奖励情况。
玩家可以按图索骥的去完成。
编辑武将选项则提供给了玩家重新编辑和自定义武将的功能。
史实武将,也就是游戏里本身存在的武将,目前只能更改其容貌。
玩家可以选择已经存在的外形,指定为选择的武将。
当然,这些更改是可以后悔的。
你可以选择解除武将的更改,恢复到系统的默认状态。
二、武将详解
1、个性特征
接下来是重要的自定义武将功能——登录武将。
这里玩家可以自定义编辑武将,并将武将登录到游戏中操作。
笔者也通过这个系统一并详细的给大家介绍武将的属性、特技系统。
点击创建登录武将后,玩家可以指定武将的所有属性。
包括能力、特技、兵科、战法、特性、性格、嗜好。
以及血缘、羁绊等相性特征,下面笔者一一说明。
首先是武将的个性特征。
分为价值观、个性和嗜好三个方面。
价值观的作用详解。
个性和嗜好的作用详解。
2、能力和兵科
接着是武将的能力,也就是属性值。
分为统帅、武力、智力和政治4个方面。
会在武将完成任务时左右成功率,每种任务发布时都可以看到所需的属性。
其中统帅、武力和智力还影响部队的作战能力。
这三项最终决定的部队的攻击、防御和破坏这三围能力。
兵科则是武将带领对应兵种时的作战能力。
兵科等级越高,带领该兵种时部队能力越强。
本作兵种克制是,骑兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵的循环。
当攻击部队克制被攻击部队时,会发动威力更大的兵击。
这再提醒以下,前面图中提到的武力影响兵击伤害。
3、特技
武将还具有特技能力。
特技分为内政性质的特技。
以及作战性质的特技。
特技列表如下。
4、战法
在战斗中,武将还可以使用战法来获得战略优势。
战法列表如下。
5、重臣特性
玩家可以扮演君主发号施令,或者扮演臣子执行命令。
当作为君主时,玩家需要任命有重臣特性的武将为重臣。
作为臣子时,要尽量成为重臣。
重臣具有如下的功能。
重臣特性列表。
6、相性与羁绊
接下来,玩家可以为武将指定生卒年月和书写他的传记说明。
这里还有一个要素就是指定血缘关系和相性。
这些会很大程度上影响游戏中的人物交互关系。
通常的人物关系就是父母、配偶和义兄弟。
有此类关系的人物之间互动更容易,相互学习特技和提升好感也很容易。
相性则是人物之间固有的亲和度。
人物好感度上升,亲近程度增加。
就容易一起展开行动。
亲近的武将之间还会产生羁绊,战略和战术上都有好处。
羁绊的作用如下。
同时,羁绊和亲近的武将相互访问可以更快的增加经验和学习技能。
羁绊事件还会给予武将特殊的传授特技。
相性则是人物之间固有的亲和关系。
由相关图可以看到。
相关图就在游戏界面右上方选项中点击。
有些人物一开始就会有很好的相性,相关度很高。
例如刘关张。
有些人物则不然,比如董卓和孙坚。
相关度高的英雄之间更容易产生感情状态。
可以通过访问和谈话提升这种感情状态。
感情状态高就可以学习传授技能甚至形成羁绊。
感情分为4个种类状态。
分别是感谢、好感、敬畏和迷恋。
四个状态的效果如上下两张图示内容。
尽量拜访和提升相性相合的英雄之间的感情状态。
这样会让角色的成长更快速和全面,战略和战斗时也有更多的相互帮助。