兄弟们是否已经玩腻霓虹版本了,在坚持几天,巨龙赛季已经在测试服上线,相信很多小伙伴都已经提前去玩了?真的很爽,如果没用玩到得兄弟也不要着急,国服新赛季也将在6月初登录。金铲铲可能会晚一周,下面摩昂就与大家一起来看看新赛季有那些改动,咱们先来看看主要有那些改动。
大家觉得下棋最重要的是什么,一定会有兄弟说是阵容,也会有兄弟说是运营呢?其实还是哪句话一千个读者眼中就会有一千个哈姆雷特,每个人理解都会不同,摩昂觉得下棋最重要的是棋子与羁绊,这是下棋的根本,所有的变化都是从棋子与羁绊出发的。
很多朋友觉得棋子与羁绊认识了就行,但这就是下棋的细节,认识与理解是不同的,如果能吃透棋子与羁绊,无论版本怎么变化,对局也会更容易,真的吃透棋子与羁绊最起码也能是王者起步了!下面摩昂就与大家一起来简单分析下新赛季的羁绊。这篇攻略文字较多,可能会比较枯燥。很多朋友让摩昂直接推荐阵容,但我想大家还是先熟悉棋子羁绊可能会收益更高。
羁绊简析
这赛季一共有28个羁绊,其中种族羁绊13个,职业羁绊15个。如果图看不清楚可直接联系摩昂。
种族羁绊
星界龙是一个3/6/9大羁绊体系!但只有7枚棋子,无转职下9羁绊8人口就可成型,而且现在版本5/10费卡概率大大提升,8人口成型更容易高。
这个羁绊强的不是增加法强,拿6羁绊举例增加30法强,说实话法强收益较低,但星界龙羁绊每5次商店刷新(包括手动刷新和自动刷新)就会有更高概率出现星界龙棋子并获得关键的发球,这样在前中期可极大的增加经济收益。
冒险者羁绊是非常有意思的设定,场上每有一个冒险棋子,就会获得特殊加成,5枚棋子建议就是5个简易的小羁绊,且增加的数值特别高,阵容上一枚冒险棋子就相当于全员增加了一件腰带、大棒、宝剑、与反曲。如瑟庄妮就可给全员增加100生命值,这在对局前期对打工阵容来说提升巨大;而泰隆、瑞兹可给全员增加攻击力与法强,对输出阵容收益极高。
玉龙羁绊玩的是雕像,雕像的辅助能力极强,这个雕像是不能移动,但如果1格内有敌方棋子是能造成伤害的,且雕像林格子友军还能回血与极大增加攻速,对攻速流阵容收益极高。但玉龙对站位预判要求略高。
幻境龙这个羁绊和变异羁绊类似,每局变化都会不同,都是之前赛季的羁绊。
海盗的贪婪:对战获得一个宝箱,宝箱可开出0~4金币
黎明使者的决心:快速回血
决斗大师的灵巧:增加移动速度与攻速叠加10层
雷霆过载:普攻与被普攻可造成群体魔法伤害
裁决使的锋刃:技能和攻击总会对低生命值的目标造成暴击
法术之剑的符咒:与玩家对战普攻增加法强
猛将的荣耀:三国基本增加血量与法强,叠加5层。
怒翼龙羁绊棋子天生法力值变为怒气值,大家可理解成回蓝更快,1次普攻15怒气,但怒翼龙棋子有4秒的法力锁,但这4秒内能极大增加攻速和全能吸血。测试中这套羁绊输出与续航能力极强,特别是9羁绊下人人均是C,超高攻速极高输出强度炸炸裂。铲子能合成转职道具,铲子+反曲。
神龙烈焰属于纯技能输出羁绊,棋子释放技能就可对一个随机敌人造成伤害,看似非常强势,但4枚棋子中只有库奇的法力值较低0/60,技能释放会比较频繁,其他3枚棋子法力值都特别高,技能释放频率会非常慢。
屠龙勇士羁绊是不搭配龙神棋子,普攻与技能都会造成额外的魔法伤害,且血量高于2200(这版本的巨杀阈值)的敌方对屠龙棋子造成伤害会降低25%。看似输出能力与后期坦度会极高,但羁绊内4枚棋子也只有皎月与奥拉夫输出强度较高,且还必须浪费能增加3羁绊的龙神棋子。
金鳞龙可获得特殊装备,这些装备大部分都与玩家的金币数量相关,能较大的增加装备的强度,如德莱文之斧头可增加攻击,最大增强80%,9羁绊给的群英之冕更是打翻游戏平衡装备。
每个赛季都有个特别快乐的羁绊,如之前的赏金、福星、海盗,这个赛季就是金鳞龙,可获得的装备的效果都与金币相关,只要对阵中质量够高就能大幅度的获得金币,进而开始滚雪球,到对局大后期时候钱都容易都用不完,只要胡就是这赛季最快乐的羁绊体系。
现在测试中只要本回合能达成5/7/9羁绊,装备直接出现在备选席,但把羁绊降低,装备这回合不会消失,猜想后面会调整!
风暴龙羁绊只有在8秒后才能触发,造成一秒群控,还能造成敌方最大生命值的真伤,且还能给予风暴龙棋子增加较高攻速。风暴龙最小2羁绊就能成型,搭配阵容会非常容易,增加一次群控,收益还是比较高的。
驯龙大师羁绊可召唤出一个“诺姆希”,驯龙大师棋子每个星级都能给诺姆希增加经验值与生命值和法强。诺姆希这是一个高坦度的召唤物,25经验值升级一个星级,最高可升级4星;但生命值与法强可无限叠加,携带驯龙转职的棋子也可给诺姆希叠加法强、生命和经验值,但场上如果有多枚同棋子,只能是星级最高的棋子才会喂养。
幽影龙羁绊是纯输出阵容,幽影龙棋子自带40%护甲与魔抗削减,且每次普攻还能增加攻击力与法强。大家要知道这赛季轻语破甲才只要50%,而幽影龙还是双破,收益非常高。
吟游诗人是巴德独有羁绊,与玩家战斗后存活棋子能生存音符,音符会增加3、4、5级的商店概率。甚至可让5/10费卡刷新概率增加到100%。但巴德5费卡,获取难度还是比较高的,但对走后期阵容收益极高。
窃法巧手佐伊的有羁绊,技能每次都不相同,咱们在讲棋子时候再说。
职业羁绊
重骑兵这个是之前赛季的老羁绊了,增加较高双抗,开局与转换目标的时候可快速冲锋冲锋获得双倍护甲与魔抗加成,坦度极高,是这赛季最硬的羁绊。
射手直接增加2格攻击距离,与狙神羁绊类似,但不是增加伤害,而是每增加一格可获得额外攻速。攻速越快,技能释放的频率就略高,收益还是比较不错的,特别是现在测试服比较强势的霞,在4射手下强度比较逆天。
尊者羁绊是一个单棋子增强的羁绊,有些类似之前的帝国与山海羁绊,但这个是可选的英豪,英豪可按照神龙尊者的总星级提升生命值与法强。英豪的肉度与伤害都比较高。
炮手之前赛季的老羁绊,纯物理输出羁绊,每5次普攻可造成一个极高伤害。
魔导这个羁绊很有意思,只要敌方和我方棋子释放技能,魔导棋子就能获得法力值,可极大提升技能释放效率。
老羁绊,增加魔抗,与双城的白魔类似但这赛季没有治疗和护盾增强的效果了。
龙神咱们之前说过,这赛季的特色羁绊,龙神与巨像类似,占用2个格子,但可增加3羁绊,与额外生命值。
战士羁绊是1/4的概率提升下次普攻伤害,纯普攻输出流的羁绊。
老羁绊,在释放技能可增加额外的最大生命值。
第一次上场回复小小英雄一次血量。
老羁绊名字,新效果,但这赛季效果与之前不同,需要血量降低到50%一下才能触发,可给最近棋子增加极高的护盾。
老羁绊,增加阵容所有棋子的血量上限,格斗棋子双倍增加。
老羁绊,双重释放可连续释放俩次技能,极大增加输出能力;修正法强,包括装备与其他羁绊带来的法强增益。比如在3羁绊下大棒的10法强会修正为7.5法强,而在9羁绊下携带大棒则是增加25法强。
老羁绊无变化