在三国志12中每个武将都有各自的作用,在不同局势,不同势力,不同战略情况,不同时期甚至不同武将组合的情况下,所发挥的作用各不相同;所以这里是个人认为综合大多数情况时各个武将的综合作用
(其中:只针对三国武将,岛国人士以及穿越人士不算在内 ;只包括有明显作用的武将,蔡中蔡和双剑合璧一统江湖什么的不算在内)
第一档:周瑜、诸葛亮、曹操、司马懿、吕布
第二档:孙坚、贾诩、吕蒙、陆逊、孙权、刘备、法正、诸葛恪、马谡
第三档:姜维、陆抗、徐庶、庞统、董卓、陈宫、徐庶、钟会、郭嘉、沮授、杜预、李儒、田丰、荀彧、邓艾、程昱
第四档:曹仁、太史慈、魏延、庞德、甘宁、麴义、徐晃、颜良、荀攸、韩遂、朱儁、张飞、陈泰、王异、张角、关平、程普、满宠、太史慈、黄忠、司马昭、徐盛
第五档:羊祜、彻里吉、赵云、关羽、孙策、张辽、马超、夏侯惇、司马师、张昭、张纮、于禁、郭淮、夏侯渊、张任、周泰、典韦、郝昭、华雄、李恢、邓芝、司马望、孙皎、韩遂、霍峻、刘晔、戏志才、张苞、文鸯
(上面排名不分先后)其余武将的作用往往没有以上武将有效
第一档武将分析:
关于第一档的五个boss,个人认为综合作用的先后顺序是:
①诸葛亮 (八阵、防绝、乌合、第一类特技全具备、军师+鬼谋+水练+兵器+冷静) ,八阵可以说是12PK中唯一的损人又利己的群体战法,施展战法的时机灵活多变、可以轻松扭转局势
②周瑜 (神火、防绝、用众、军师+鬼谋+远射+水练)神火可以说是12PK中最强力的妨害战法、绝对简单粗暴
③司马懿 (速战、绝道、乌合、军师+鬼谋+攻城+神速)司马老贼的速战个人认为是最强力的强化战法
④曹操 (魏武、求贤、乌合、防乌、军师+鬼谋+神速+攻城+兵器)求贤之策是曹老板的优势,魏武也是阵地战的强力武器
⑤吕布 (人吕、豪杰+一骑+神速+攻城) 砍瓜切菜能手,不过自信智力有障碍,而且人吕克星颇多(各类镇静战法,各类武力上升战法,各类武力下降战法,冷静等等)但是在攻打弱小势力或弱小城市的时候可以说是效率最高的一个。
其中一些武将用起来很顺手,是比较容易被偏爱的,说明一下:
诸葛恪:除了军师+鬼谋之外看似无甚出彩之处,不过拥有12PK第一神技“挑衅”使得拥有诸葛恪的城市可以轻松抵挡敌方的进攻,事实上所有拥有战法“挑衅”的武将我都视其为神将,而诸葛恪是其中全属性最好的一个,同理马谡、邓芝、司马望也是很强大的武将,祖茂因为死的太早,属性也排不上一线…所以….
朱儁:统帅89很不错,不过其他属性很一般,特技也只有一个口才,⊙﹏⊙b汗… 但是拥有特技全攻城强化,弓兵会攻城强化而且统帅高,这些优点合在一起就成就了全弓兵队的可能,全弓兵队可以搭配更多低采配的战法,比如全军远射,弓攻击强化等等,打AI经常可以近乎0损(AI经常因为被弓兵射击而折返),但是弓兵攻城乏力,此时有了全攻城,就能在敲城门或者兵法阵时提高效率;同理韩遂也很厉害(神速弓+军师)
最后给大家介绍小编最近再玩三国手游《三国诸侯传》。组合技能是这游戏一大特色,比如吕布和貂蝉,那组合技,全体攻击,不要太恐怖
其他玩法也是十分丰富的,比如神州遗迹、地宫、侍女子嗣、封城赏地,攻城计谋等玩法,小白上手有点难度,毕竟很多东西都需要计算,小编是彻底迷上聊聊这款新手游。