力智流,力指的是近战战力,智指的是远程战力,力智流指的就是近战与远程双修的一种玩法,让你在《艾尔登法环》里拥有远近攻击兼备的体验。这种玩法下近战与远程都不太能达到顶尖,但是两种战力的均衡也能帮你解决很多问题。
《艾尔登法环》力智流玩法详情一览
主力量副智力,先把血量和精力加上去。
武器选择骑兵长矛,战灰冻霜踏地;
盾牌选个防御强度不错的,战灰铁壁盾防;
带个大盾护符。其实是就铁王八流的那一套。
我是观星开局,前期先拿陨石杖岩石球那一套,法师前期过渡,智力不用加太高,30左右就好。然后就可以主加力量;敏捷加到能拿武器就行。主要输出手段是近战,法术带简单的两个用来拉怪和吸引仇恨,清一些脆皮小兵。
矛类武器攻击模组少有横扫动作,推图时候面对群怪容易捉襟见肘,因此选择强力的冻霜踏地作为战灰。而且冰质变可以让武器获得智力加成,如图所示寒冷骑兵长矛的力智加成都有C,还算不错。
并且在举盾戳的时候可以积累冻伤量表,增加伤害;骑兵长矛本身的削韧也不低,很容易打出处决。十字刀尽管拥有出血,而且出手更快,但是削韧较低,冻伤和出血效率并不是很高,因此不如骑兵长矛。
游玩过程中,我们1v1拥有很强力的优势,首先是铁王八流本身具有的超强物理防御,智力的提高会增加你的魔法防御。骑兵长矛的削韧和攻击距离很远,面对精英怪和boss不落下风。面对群怪,可以使用冻霜踏地,或者通过操作尽量使它们在你的面前。本作中还有很多力量智力加成的武器,后期得到它们的时候还可以不用特意加点,拿起来玩一玩。
我本身比较怂,喜欢刷魂刷够了升级做完准备再推图。如果有建议还请大家提出。这一套并非是最强的,只是玩起来有法坦的手感,以近为主以远为辅。
说到底,这套阵容还是以近战为主力,如果有喜欢1v1的玩家,可以试试。
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